Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Здание
Раса:
Орк
Тип оружия:
Нет
Материал:
Дерево
Главные защитные башни орков клана Черного камня - наблюдательная башня и 3 ее апгрейда: башня троллей, башня с катапультой и статуя демона.
Импортируемых текстур нет.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
37
11 лет назад
2
У статуи тимколор на кристаллах нормальный, просто в MdlVise он нормально не отображается (скринил там) - в игре все гуд.
3
5
11 лет назад
3
как то немного странно, что деревянная башня вдруг становится каменной статуей. Может поместили бы что то вроде чучела-тотема на общее основание?
2
37
11 лет назад
2
TaraSillo, мне кажется, оно там будет не к чему. К тому же, подобная деревянная основа легко делается (в реальных условиях), поэтому снести ее не сложно.
2
22
11 лет назад
2
Посмотрел в игре — очень понравилось. Всё продуманно, качественно, отлично вписывается в окружение. Эльрат явно растёт над собой. Вот только вес не радует. По 150 КБ на каждую башню.
3
37
11 лет назад
3
bladget, спасибо. Да, я тоже над этим задумался - посмотрел модели башен людей - те под 450 весят в общем. Что-то в этот раз перегруз - наверное, в балках проблема - слишком они полигональные и + их много, на той же лестнице, к примеру.
3
30
11 лет назад
3
Эмблема парамаунт пикчерз <3
1
22
11 лет назад
1
Классно получилось. Надеюсь будет пак на тему гномов?
Ну, или на гоблинов?
9
33
11 лет назад
9
Отличная модель — все типичные ошибки эльратовского проекта есть тут.
1
17
11 лет назад
1
=)))) В чем ошибки? Визуально - класс. Обязательно использую (*с ссылкой конечно на автора_) (Вообще телепатия блин... еще бы с деревьями также получилось)
bladget, на одной локации (из проекта) я готов заплатить мегабайтом ради такого чуда. Конечно было бы лучше придумать сверх новый способ сжатия. =) Но это надеюсь будет.
3
33
11 лет назад
Отредактирован Кет
3
vlad_C0M, дробность самой модели, дробность текстурной карты и излишние мелкие детали.
Для моделей зданий ещё характерна излишняя симметричность — это тоже есть. Кроме разве что демона, но на нём как раз сильнее видны остальные ошибки.
3
23
11 лет назад
3
о да. полностью поддержу кета. почему делать все таким идеально круглым? =0 можно использовать шестигранное бревно например. я бы не сказал что они детализированные. они безумно полигональные просто. тем более нереально полигональны. статуя демона с очень кривой разверткой просто радует. низачот вообще.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.