WarCraft 3 Reforged: Перевод Gui триггеров WC3 Reforged

» Раздел: Основы
Приветствую, как известно в WC3 Reforged не собираются выпускать перевод редактора, поэтому предлагаю разместить перевод триггеров в таком формате на сайте. После установки Reforged, старый редактор не запускается и возникают проблемы для тех кто не владеет английским. Можно заглядывать в старый русификатор, но там нет новых триггеров и поиск занимает определенное время.
Events
Event Type / Тип события
» All / Все
Map Initialization / Инициализация карты
Game - Ability Button Pressed / Нажатие кнопки способности
Game - Build Button Pressed / Нажатие кнопки постройки
Game - Train Button Pressed / Нажатие кнопки обучения
Game - Research Button Pressed / Нажата кнопка исследования
Game - TriggerRegisterCommon CommandEvetnBJ / Событие общей команды триггерного регистра
Destructible Dies / Разрушаемый объект уничтожен
Destructible Within Region Dies / Разрушаемый(мые) объект(ы) уничтожен(ы) в регионе
Dialog Button Click / Нажатие кнопки диалога
Game - Time Of Day / Время дня становится
Game - Value Of Real Variable / Значение реальной переменной
Game - Game Load / Загрузка игры
Game - Game Saved / Сохранение игры
Game - Hero Ability Button Clicked / Нажата кнопка способности героя
Game - Build Structure Button Clicked / Нажата кнопка построения структуры
Game - Tournament Event / Турнирное событие
Player - Chat message / Напечатал сообщение в чате
Player - Cinematic Skipped / Пропускает анимацию
Player - Selection Event / Событие выбора
Player - Keybuord Event / Событие клавиатуры
Player - Mouse Event / Событие мыши
Player - Properties / Свойства
Player - Alliance Change (Any) / Смена альянса (любой)
Player - Alliance Change (Specific) / Смена альянса (конкретная)
Player - Victory / Победа
Player - Defeat / Поражение
Player - Leaves Game / Покидает игру
Time - Time Elapsed / Времени прошло
Time - Periodic Event / Периодическое событие
Time - Time Expired / Таймер истекает
Unit - Specific Unit Event / Конкретное событие юнита
Unit - Player-Owned Unit Event / Событие юнита, принадлежащего игроку
Unit - Generic Unit Event / Общее событие юнита
Unit - Unit Enters Region / Юнит входит в регион
Unit - Unit Leaves Region / Юнит покидает регион
Unit - Unit Within Range / Юнит в пределах диапазона
Unit - Life / Жизнь
Unit - Mana / Мана
» Search for text --> / Искать текст
» General / Общее
Map Initialization / Инициализация карты
» Destructible / Разрушаемый
Destructible Dies / Разрушаемый объект уничтожен
Destructible Within Region Dies / Разрушаемый(мые) объект(ы) уничтожен(ы) в регионе
» Dialog / Диалог
Dialog Button Click / Нажатие кнопки диалога
» Game / Игра
Ability Button Pressed / Нажатие кнопки способности
Build Button Pressed / Нажатие кнопки постройки
Train Button Pressed / Нажатие кнопки обучения
Research Button Pressed / Нажата кнопка исследования
TriggerRegisterCommon CommandEvetnBJ / Событие общей команды триггерного регистра
Time Of Day / Время дня становится
Value Of Real Variable / Значение реальной переменной
Game Load / Загрузка игры
Game Saved / Сохранение игры
Hero Ability Button Clicked / Нажата кнопка способности героя
Build Structure Button Clicked / Нажата кнопка построения структуры
Tournament Event / Турнирное событие
» Player / Игрок
Chat message / Напечатал сообщение в чате
Cinematic Skipped / Пропускает анимацию
Selection Event / Событие выбора
Keybuord Event / Событие клавиатуры
Mouse Event / Событие мыши
Properties / Свойства
Alliance Change (Any) / Смена альянса (любой)
Alliance Change (Specific) / Смена альянса (конкретная)
Victory / Победа
Defeat / Поражение
Leaves Game / Покидает игру
» Time / Время
Time Elapsed / Времени прошло
Periodic Event / Периодическое событие
Time Expired / Таймер истекает
» Unit / Юнит
Specific Unit Event / Конкретное событие юнита
Player-Owned Unit Event / Событие юнита, принадлежащего игроку
Generic Unit Event / Общее событие юнита
Unit Enters Region / Юнит входит в регион
Unit Leaves Region / Юнит покидает регион
Unit Within Range / Юнит в пределах диапазона
Life / Жизнь
Mana / Мана


Views: 187

NazarPunk #1 - 3 months ago 2
Голосов: +2 / -0
возникают проблемы для тех кто не владеет английским
Там же не зубодробильный технический английский, проще подучить немного. В будущем всяко пригодится
Desgul #2 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Я начал переводить, не нашел как перевести сам редактор и его функции типа: игровые константы, игровой интерфейс
ScorpioT1000 #3 - 2 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Кучу ошибок увидел, даже логических типа "Specific Unit Event / Конкретное событие юнита", не советую
Bergi_Bear #4 - 2 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Двойная работы, что мешает делать перевод сразу внутри триггер дата, чтобы сразу триггеры русифицировались?
Например как тут
poisoNDealer #5 - 2 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
А в рефорджеде много отличий от гуи классического вк3? Просто как бы вот что есть