Добавлен Sergant1000,
опубликован
База примеров на GUI
Содержание:
Выбираем героя, выбираем, а он все дохнет и дохнет.
чтобы такого не было сделаем примеров котором будет воскрешаться герой.
чтобы такого не было сделаем примеров котором будет воскрешаться герой.
Воскрешение Героя
Надеюсь вы уже создали карту со всеми вытекающими, а триггер которого вам не хватает находиться тут. И так:
> Событие:
> -Боевая единица - Unit умирает
> Условие:
> -((Triggering units) is Герой) равно да
> Действие:
> Wait 2.00 seconds
> -Герой - Instantly revive (Triggering unit) at (Position of (Triggering unit), показать revival graphics
Если хотим чтобы герой воскрешался в определенной области, то создаем область скажем "Область1" и меняем
> -Герой - Instantly revive (Triggering unit) at (Position of (Triggering unit), показать revival graphics
на
> -Герой - Instantly revive (Triggering unit) at (Center of "Область1"), показать revival graphics
Космети.
Не забываем украсить. Поэтому в конце триггеров на появления героев Добавим для удобства перемещение камеру на героя:
-Камера - Pan camera for (Owner of (Trigering unit) to (Center of "область воскрешения") over 0.00 seconds
-Камера - Pan camera for (Owner of (Trigering unit) to (Center of "область воскрешения") over 0.00 seconds
Теперь не хватает какого-нибудь спец эффекта, и тут все поправимо:
-Спецэффект - Create a special effect attach to the original\head\chest of (Triggering unit) using Abilities\Spells\Human\ReviveHuman\ReviveHuman.mdl
-Спецэффект - Create a special effect attach to the original\head\chest of (Triggering unit) using Abilities\Spells\Human\ReviveHuman\ReviveHuman.mdl
Ну и последний штрих сделаем чтобы появившийся герой был выбран сразу для этого вписываем:
-Выбор - Select (Last created unit).
-Выбор - Select (Last created unit).
можно поставить в триггере штраф за смерть,
-Игрок - Add -100 to Triggering player Золото\Древесина (текущ.)
-Игрок - Add -100 to Triggering player Золото\Древесина (текущ.)
вывести текст о смерти всем игрокам в том числе и штраф,
-игра - Display to (All players) the text: "Игрок Х умер и потерял 100 Золота и 100 Древесины"
-игра - Display to (All players) the text: "Игрок Х умер и потерял 100 Золота и 100 Древесины"
установить время воскрешения
-Wait 3.00 seconds
-Wait 3.00 seconds
и наконец установить уровень маны и здоровья.
-Боевая единица - Set Life of (Triggering unit) to 50.00%
-Боевая единица - Set mana of (Triggering unit) to 10.00%
-Боевая единица - Set Life of (Triggering unit) to 50.00%
-Боевая единица - Set mana of (Triggering unit) to 10.00%
Содержание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
Отредактирован Ельнур
теперь попробую в РО убрать потребление,
попробвал не воскресился