Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Quest, Adventure
Число игроков:
1 - 3 игрока
Размеры:
96x192
Версия Warcraft:
1.20c
Версия карты:
1.51
Защита:
Не защищена

Описание

Вы закончили обучение в своей гильдии и собирались отметить это событие. После получения диплома вы отправились в порт за продуктами для вечеринки, но когда все уже было куплено земля вдруг содрогнулась и страшный грохот донесся со стороны города...
Особенности:
  • на выбор 7 героев;
  • максимальный уровень героя 11;
  • не на все способности хватит очков навыка(выбирайте с умом);
  • 4 второстепенных задания;
  • в продаже уникальное оружие для каждого героя;
  • после вступительной части игры герой будет оживать после смерти;
  • смерть героя отнимает 1 ед. из основных параметров.
Совет: не стоит лезть на рожон и врываться в толпу, выманивайте врагов по одному.

Список изменений

1.51
  • Просчитал тени, стало немного красивей.. Принципиальных изменений нет.
1.5
-Изменен навык Слово могущества, теперь он работает даже при полной мане и здоровье( а то в теории могла сложиться ситуация, что нельзя было бы убрать силовое поле нежити);
-Добавлен новый магазин и 4 новых предмета;
-Изменены свойства некоторого оружия героев;
-Улучшен внешний вид локации выбора героя.
1.4
  • Переработал ландшафт. Добавил неровностей, холмов и т.д. Утопил склоны на отмелях, получился плавный переход от суши к глубине. Добавил декораций, домов, травы, камней и пр. Перерисовал большую часть леса. Вот несколько скринов из редактора. Слева на картинке как было раньше(версия карты 1.31), а справа - как стало теперь(версия карты 1.4);
  • Добавлено 1 второстепенное задание;
  • Исправлено несоответствие в описании способности колдуньи "Исцеляющее пламя" и реальном значении лечения;
  • Незначительно усилена способность "Целительная волна";
  • Изменена награда за дополнительные задания.

Скриншоты:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
30
7 лет назад
4
WindMaster, ого, действительно хороший прогресс!
3
28
7 лет назад
Отредактирован nvc123
3
WindMaster, обнови скриншоты в ресурсе (убери старые а то портят впечатление)
так же стоит вести список изменений (хотя бы глобальные доработки, мелочи можно не писать)
отредактировал немного твой ресурс
обнови скриншоты и заяви на публикацию
ну а вообще молодец
редко когда люди чтото улучшают
как правило либо пишут "и так хорошо" и продолжают дальше лепить говно либо вовсе бросают это дело
Этот комментарий удален
4
23
7 лет назад
4
WindMaster, Уже на 20% процентов карта стала приятнее.
0
25
7 лет назад
0
обещаю поработать над ландшафтом
Не забудь тени в конце просчитать.
2
7
7 лет назад
2
Не забудь тени в конце просчитать
никогда этого не делал, это сильно улучшает качество?
0
26
7 лет назад
0
WindMaster, я тоже особо не злоупотреблял этим, но обращал внимание, что после просчёта теней карта будто бы красивее становится.
2
7
7 лет назад
2
Nosferoh, 8gabriel8, просчитал тени, да вроде бы красивее стало, появились дополнительные тени возле источников света, долго правда, минут 20 высчитывались, я уже думал редактор окончательно завис. Раньше бы знать про эту функцию... теперь придется новую версию выкладывать, считай что без изменений..
0
29
7 лет назад
Отредактирован Doc
0
Просчитанные тени это что-то вроде дешевого эмбиент окклюжна. Прогресс крутой но советую побаловаться с травкой (ха-ха) и кустами. Просто попробуй под деревья и т.д. накидать травы, цветов в разные места, всякие разбитые ящики. Можно не стесняться с количеством. Придает живости сырым тайлам. Вижу что попытки были, но можно больше!
0
2
6 лет назад
0
Поиграл за убийцу (или там другое название класса, тот что с инвизом), дык вот сочетание звездопада в конце игры и инвиза после него, читерное, заюзал звездопад и спрятался, каст не отменится.
0
7
6 лет назад
0
летающая овца:
Поиграл за убийцу (или там другое название класса, тот что с инвизом), дык вот сочетание звездопада в конце игры и инвиза после него, читерное, заюзал звездопад и спрятался, каст не отменится.
Знаю, так и задумывалось, а то уж слишком слаб ассасин против толпы мобов. Можно конечно пробежать мимо и просто лича убить скрытным ударом, но это для одиночной игры скорее..
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.