Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
6 лет назад
0
LongbowMan, блин, тоже хочу научиться моделлить декорации, (насколько я помню, ты для этой работы целый пак смоделлировал), но у меня постоянно какие - то косяки: то с разверткой, то с нормалями, то швы какие - то непонятно откуда появляются, то не могу добиться нужной формы или изгибов
0
24
6 лет назад
0
LongbowMan, Вот круто до чего, выглядит такая детализация, сделанная из отдельного набора элементов. Мне для синематиков, прямо показанны такие вещи, жаль, что мой динозавр старый ноут, придёт в изумление от своей немощи, если я начну писать машиниму на таких локациях.
0
27
6 лет назад
0
koloff, ну я мог бы это более крупными кусками замоделить, просто в таком случае левел дизайна там было бы совсем в районе 0, что ниочень для конкурса ландшафтов. А уж для машинимы и вовсе можно всякие приёмы вроде биллбордов и 2.5д применять, просто это моделить/рисовать надо в промышленных масштабах)
9
17
6 лет назад
9
Еще немного той же карты:
Загруженные файлы
0
35
6 лет назад
0
TassAvadar, здорово, но света хочется другого. Я промахнулся пытаясь поставить +
0
17
6 лет назад
0
ZlaYa1000, спасибо. У меня в NewGen WE постоянно ночь, которую не удается никак изменить, разве что открывать в обычном редакторе, а источники света пропадают, если слишком много на них смотреть, не знаю, почему так
0
19
6 лет назад
0
TassAvadar,
Неплохо, если учесть какой древний декор разбавленный стандартом здесь используется.
0
17
6 лет назад
0
oGre_, спасибо)
0
23
6 лет назад
0
TassAvadar, время суток можно изменить в настройках, хз не было никогда проблем с изменением времени в жнгп. А источники света пропадают из редактора, когда их слишком много, но в игре все норм.
4
25
6 лет назад
4
У меня на старом ноуте в настройках редактора стоял "день", но в редакторе один хрен была ночь и никак я на это повлиять не мог.
Так что довольно-таки понимаю TassAvadar
12
18
6 лет назад
12
В связи с новостью о выходе "Сталкер 2":
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.