Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
33
6 лет назад
2
Текстурка склонна к замыливанию на расстоянии, если приблизить камеру она нормально отрисовывается.
Значит без MIP-карт. Их можно добавить, пересохранив через BLP Lab.
0
27
6 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
Yashka, про MIP-карты уже написал Кет. Хот я проблему уродливых швов и в целом низкой художественной ценности текстуры это не решит)
Что касается чёрных скал и золотого песка, то можно ведь легко перекрасить, либо скалы, либо песок (наверно лучше скалы, если райский уголок, да текстура всё равно импортная). Если не дружишь с фотошопом, можешь скинуть текстуру здесь, я сделаю цветовые вариации.
0
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
Yashka, Не мои ли это камешки? o_O
Очень и очень знакомая текстура.
тык
0
27
6 лет назад
0
PrincePhoenix, текстура оч похожа, но в твоём случае геометрия и развёртка явно лучше) Где ты их выкладывал?
0
27
6 лет назад
0
LongbowMan, да я уже и не помню, где-то вроде на мапсе, думал продублировать здесь, но руки не дошли.
0
27
6 лет назад
0
PrincePhoenix, может самое время?)
0
27
6 лет назад
0
LongbowMan, Да, думаю завтра опубликую, если в бане не окажусь за это время)
0
25
6 лет назад
0
"Завтра" уже настало, где ссылка на камни?
0
27
6 лет назад
0
LongbowMan, NanO, не проверял их на оптимизацию, там текстуры 512х512 да и наверняка есть какие-то косяки, очень старая работа, как время найдется залью на сайт нормальную версию.
Загруженные файлы
17
17
6 лет назад
17
Продолжаю делать карту, о которой писал несколько постов ранее. От импорта все же решил не отказываться, но пользуюсь им по минимуму. В самой карте использую нестандартную текстурку игрового интерфейса, и она занимает до черта много места, как и импортированная музыка, что довольно печально.
5
18
6 лет назад
5
TassAvadar, это красиво. :)
Впервые вижу замки из стандартных стен. Никогда не думал, что это может смотреться хорошо, до этого момента. :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.