Добавлен tysch_tysch,
опубликован
Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
- Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
- Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
- Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
- Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
- Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
- Запрещено выкладывать чужие работы
- Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
- Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Obelick
Лично я начинаю заглядывая в свой лор или пишу отдельную небольшую историю для босса у себя в голове(чтобы дать пищу для дальнейшего размышления)
Боссы тоже могут быть разные: нужно бить одну цель, две цели, сразу много противников или использовать только окружение для победы над боссом, когда он сам неузявим, с элементами тактики это будет бой или все будет происходит хаотично, и т.д.
Когда разобрались и решили, какой бой с боссом мы хотим, нужно придумать ему способности, фазы, умения и возможности, которые игрок может применять в битве с ним. Представляем картину в голове и производим мысленную симуляцию битвы.
А дальше уже становится понятно, какой нужен ландшафт. Например:
Отредактирован Zahanc
Отредактирован Yashka
Через проем скалистого острова могут проплывать юниты)
Отредактирован LongbowMan
Достаточно посмотреть на примеры:
Обычный пляж
Чёрный пляж
Отредактирован Yashka
Текстурка склонна к замыливанию на расстоянии, если приблизить камеру она нормально отрисовывается. Черные камни из старкрафта. Золотой песок завезли для отдыхающих, факт) Я всю карту пытаюсь выполнить в стиле райский уголок, какой он в моем понимании. Ну и естественно из доступного импорта. Черного песка я нигде не находил( Но там есть рыжие камни, будем считать что это они искрошились)
Я пользуюсь исключительно чужими материалами, сам мало что могу, разве что иконку нарисовать.
Мне надо сделать еще 1 остров и первый кусочек карты будет готов к посмотреть и потрогать.
П.С. Если кто-то знает, подскажите пути для текстур следов которые юниты оставляют, хочу задействовать их в декорировании.
Отредактирован LongbowMan
Что касается чёрных скал и золотого песка, то можно ведь легко перекрасить, либо скалы, либо песок (наверно лучше скалы, если райский уголок, да текстура всё равно импортная). Если не дружишь с фотошопом, можешь скинуть текстуру здесь, я сделаю цветовые вариации.