Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
37
6 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Komkozavr, не обязательно делать, зафигачить горы по периметру и с концом. Либо обрывы. Главное - не черные границы прямо в игре)
3
17
6 лет назад
3
ScorpioT1000, убого будет выглядеть. Я попытался закрыть горозаменителями. Сейчас скину скрин
Вот, хоть такие скрины и нельзя
Загруженные файлы
3
24
6 лет назад
3
Komkozavr, На первых двух скринах в #237, у тебя деревья слишком равномерно распределены. Со стандартной игровой камеры это будет ощущаться. Сделай как с камеными пиками, они же у тебя группами распределенны? Сделай, чтобы в равномерной лесополосе, встречались местами группы деревьев по 3-4 штуки, а вокруг было чуть больше пустого места. Работу с тайлами нельзя оценить из-за тумана, есть возможность отключить его?
1
17
6 лет назад
1
koloff, с деревьями учту. Я и сам видел, что что-то не так с ними.
Вот как выглядит без тумана
Скалы я сделал группами, чтобы создать имитацию гор. Как по мне, получилось довольно хорошо. У меня просто не получаются горы из ландшафта, слишком убогие у украшать трудно, если в Летнем Лордероне можно спокойно засадить лесом и камнями, то у меня просто пустыня с мертвыми деревьями и небольшой лесок с травой и живыми деревьями.
Загруженные файлы
0
18
6 лет назад
0
Komkozavr, в пустыне я обычно отделяю все не скалами, а каменистыми обрывами с туманом внизу (чтоб дна не видно было). Получается обычно красиво.
0
24
6 лет назад
0
Komkozavr, Тайлам нужно большее разнообразие, к примеру, первый скрин из #239, оставь дорогу как есть, а песок используй как у меня на скрине:
Это из тайлсета "затопленные руины", с таким сочетанием, твоя пустыня будет выглядеть гораздо лучше, не так пусто будет, а добавить нужно всего один тайл. Аналогично и со вторым скрином, добавь один тайл туда, с редкой травой, к примеру.
Загруженные файлы
5
37
6 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
5
Komkozavr, я не про декор
Способы борьбы с границами:

Вариант 1 - Обрыв

Вариант 2 - Горы

Дальше блокираторами пути и границами обзора камеры не даётся игроку их увидеть.
P.S. Где у вас игра с высотами?
Для особо продвинутых - карта создаётся изначально с воды, дальше оттуда растится остров и ландшафт. Это была давняя фича, а сейчас такое, например, в Cry Engine используется.
Загруженные файлы
0
24
6 лет назад
0
P.S. Где у вас игра с высотами?
Только что, перед ним, Хозяину миров про разницу в высотах расписали, предполагается, что он это видел?
Начиная с #220.
0
37
6 лет назад
0
koloff, я, скорее, Komkozavr
13
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
13
ну раз все постят, то и я поделюсь)


Ошибки - слишком однообразные горы, будет исправляться, недостаток декора, сложность настроить игровую камеры - ибо много склонов, мало игровой области, коридорный ланд.
Загруженные файлы
0
24
6 лет назад
0
слишком однообразные горы
Возможно, что со стандартной игровой камеры, такие скальные пики будут хорошо смотреться. В целом, у тебя ланд оставляет только приятные впечатления, думаю, что к этой оценке присоединятся и другие маперы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.