Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
4
5 лет назад
2
0
24
5 лет назад
Отредактирован koloff
0
Igrokus, Так это один автор делал? Просто на скринах с неким храмом и пристанями для лодок, используются стандартные клиффы, а на мосту перед замком и на самом последнем скрине, всё прикрыто валунами, что является диаметрально противоположными вариантами стилей ланда. Так всё выглядит достаточно симпатично и вполне гармонично, особо ничего не режет глаз. Очень понравился вид на последнем скрине. Что нужно сделать обязательно, так это доработать текстуру на нижнем бордюре синематик режима, на нём видны вертикальные швы по её краям, в количестве 3 штук.
И вот на городишко с лодочными пристанями, нужно будет обратить внимание, на таком скрине мало что понятно, кроме того, что слишком упорядоченно декораци стоят, сделай им разброс в повороте, а не только строго 90/0/270/180, и с их масштабом тоже самое.
Про клиффы поправлюсь, отказ от них и закрытие торцов валунами, является более современно выглядящими решениями, в то время, как строгий олдскул, ими пользуется повсеместно. Мне самому больше нравится первое. Сочетание обоих стилей в одной карте не встречал пока=)
0
18
5 лет назад
0
SNART, о, а я думал как раз, что где-то уже видел этот ник. :)
Кстати, работа понравилась. Но больше, всё же, Strydhaizerа, поэтому голос отдал за него. Кажется, им пора делать балловую систему 1-2-3 на голосования конкурсов.
0
4
5 лет назад
0
koloff, да один автор, просто на карте есть летняя и зимняя локация, но летняя основная, а на зимней клиффы летнего лордерона смотрелись бы не очень (вернее совсем не смотрелись бы), поэтому решил попробовать совсем новый для себя способ создания ландшафта, со скалами и прочими прелестями, вроде пока получилось)
По поводу города с пристанями, спасибо за замечание, учту) Доработаю=)
А про синематик, в карте использую интерфейс который нашел тут на сайте и про швы я знаю, но вот как убрать не знаю, если есть какая-нибудь статья по этому поводу или человек который может убрать это, можете скинуть ссылку? Буду благодарен)
0
24
5 лет назад
Отредактирован koloff
0
про швы я знаю, но вот как убрать не знаю
Текстура должна быть бесшовная, но можно сделать гораздо проще, если этот вариант для тебя сложен. У тебя на нижнем бордюре синематик режима, просто некие бесформенные разводы - под мрамор, эти самые разводы ничуть не лучше и не хуже стандартных разводов, просто они другого цвета. Дёрни эту стандартную текстуру и просто сделай чёрно-белой в Фотошопе, вот и всё.
Вот, здесь так бордюры сделаны, вполне прилично выглядит.
Загруженные файлы
0
4
5 лет назад
0
koloff, а не подскажешь где достать стандартную текстуру? А то я копался да не нашел.
замечание от PrincePhoenix: 4.1.2 (оффтоп)
1
24
5 лет назад
1
Потратил ровно 5 минут, путь для замены: UI\Widgets\EscMenu\Human
Загруженные файлы
0
4
5 лет назад
Отредактирован Igrokus
0
koloff, спасибо большое, помогло)
1
24
5 лет назад
1
Совет на будущее, если нужно найти какой-то элемент интерфейса, открой в редакторе Дополнительно/Интерфейс, и там в этом разделе будет описание этих элементов и путь по которому они лежат:
Загруженные файлы
1 пункт от PrincePhoenix: 4.1.2 (оффтоп)
0
4
5 лет назад
0
koloff, спасибо)
0
4
5 лет назад
0
Еще парочка скриншотов))
Скрины
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.