"Пересадка мяса"

Добавлен , опубликован
Раздел:
Моделлинг
Содержание:

**Вступление**

Было множество примеров, по которым её можно было сделать. Отличный пример – пересадить мясо пещерного тролля из BfME на скелет горного великана, но пришлось бы выкладывать это самое мясо, а это нехорошо, ведь не каждый будет его качать только ради того, чтобы проверить мою статью. Так что остановился на примере, предложенном Zerker ’ом, - посадить Орка-скелета на волка из-под ВульфРайдера. Начнем-с…
Открывайте «Units\Creeps\SkeletonOrc\SkeletonOrc.mdx»
Ставьте галки на первые 2 геосета (остальные нужны для Death и Birth).
Выделяйте все точки и копируйте.
Открывайте «Units\Orc\Wolfrider\Wolfrider.mdx», выделяйте точку на груди, потом «Правка»/»Специальная вставка»
Примечание: отныне скелет орка я буду называть скелетом, а наездника на волке – орком
Итак, все готово для редактирования. Я буду разбирать работу в каждом модуле mdlVis’а по отдельности.
Пока не забыл, еще примечание: не забывайте почаще бэкапиться – всякое бывает…

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
17
17 лет назад
2
Вуль, молодец!
0
31
17 лет назад
0
Totoro, спасиба
Iron, это ясно. Просто попросили - я написал
1
4
17 лет назад
1
просто нет слов
1
4
17 лет назад
1
НЕ! все же я нашел че искал!Все основная часть виза завершена! Вульф те не человеческое сенкс! Статься зачет! Афтор молодец!
2
3
17 лет назад
2
Спасибо
2
10
16 лет назад
2
А я все что тут написанно понял сразу, но так и не нашол, как кости создавать. Как кости создавать, а??=(
0
31
16 лет назад
0
Ctrl+B в редакторе скелета
2
1
16 лет назад
2
Где взять редактор геометрии???
1
0
16 лет назад
1
Редактор геометрии = Редактор вершин, то есть F1 :)
1
22
15 лет назад
1
Спасибо, эта статья - именно то что мне было нужно! Ни в чём не могу упрекнуть Автора!
1
2
15 лет назад
1
а у меня не работает «Правка»/»Специальная вставка» что делать???помогите плиз.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.