Добавлен ofeerist,
опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Наработка
Версия Warcraft:
1.26, 1.27a, 1.27b, 1.28f
Наработка, создающая юнита при нажатии на кнопку.
Не прошло и трех дней...
Вид
Принцип работы
SelectUnit(u, flag) позволяет вызвать функцию у всех, с константами игрока и выбранного юнита, из локального условия.
С помощью не хитрых манипуляций, получаем быстрый синх булевых. Подробно опишу в статье, которую, надеюсь, скоро напишу
Примерная скорость синха - ~100 мс.
С помощью этого также возможно синхронизировать целочисленные, у меня даже уже есть наработка, которая это делает
SelectUnit(u, flag) позволяет вызвать функцию у всех, с константами игрока и выбранного юнита, из локального условия.
С помощью не хитрых манипуляций, получаем быстрый синх булевых. Подробно опишу в статье, которую, надеюсь, скоро напишу
Примерная скорость синха - ~100 мс.
С помощью этого также возможно синхронизировать целочисленные, у меня даже уже есть наработка, которая это делает
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
На гифке видно же, что с челом играю
Может и от пинга, но тогда почему есть задержка в соло?
А если задержка выделения, то почему всегда разная скорость?