FaMPQ

Добавлен , опубликован
Итак, после нескольких мучительны дней в поисках и изысканиях, я таки собрал на своих коленках, своими кривыми местами руками, тот mpq эдитор, который очень давно хотел. Я специально выкладываю его в своем блоге, чтобы сразу нахрен слать всех кукареков ,которые мне скажут что это очень своевременный инструмент. Я нахожу его крайне полезным.

Какую проблему я хотел решить

Меня очень часто доканывала рутина, связанная с импортом контента в карту - иконок и моделей. Как известно, близы обделались и не предусмотрели автоматических инструментов, позволяющих проставлять необходимые иконками пути и стирать эти вот war3mapImported. Ну и когда мне понадобилось 30 иконкам отредактировать все пути как следует, я решил, что смогу решить проблему через любой mpq редактор.
Я очень сильно удивился, когда не нашел подходящего для этих целей редактора.
А когда начал писать свой инструмент, понял почему его не было.

И что же в итоге

В итоге получилась основа для будущего mpq-редактора, с возможностью массовой правки (пока в одностороннем порядке) контента в карте - иконок и моделей. Теперь можно:
  1. массово обновить все пути для иконок так, как они должны быть.
  2. добавить много файликов в корень архива.
  3. удалить файлик из архива
И все это будет работать сразу в WE.

Changelog

С этого момента начну пожалуй вести список версий. Пригодится наверно.
FaMPQ v1.0.8.3107
  • Теперь поле переименования содержит название файла который переименовывается(странно почему сразу про это не подумал)
  • Исправлена функция удаления - теперь действительно удаляет.
  • Исправлен баг при нажатии на поле списка файлов (возникал при нажатии на пустое место в списке).
  • Убраны ненужные внутренние функции, бесцеременно пытающиеся вломиться в реестр и оставить там записи регистрации компонента.
  • Теперь проблема незарегистрированного класса решаемая и решается она двумя путями.
Путь 1 - установка программы через инсталлятор. Ничего сверхъестественного - просто запусткете "FaMPQ Setup" и следуете указаниям установщика. После этого просто запускаете exe. Скачать отдельно инсталлятор: xgm.guru/files/265/210235/Setup_FaMPQ.exe
Путь 2 - Ручная установка. Просто распаковываете архив, запускаете от имени администратора *.bat файл и потом запускаете от имени администратора exe. Скачать отдельно архив программы: xgm.guru/files/265/210235/FaMPQ_v108-3107.rar
Разница пока лишь в том, что инсталлятор более стабилен в плане регистрации компонента.
Отдельное спасибо Uber за то, что вовремя дернул за руку и помог с тестированием.
FaMPQ v1.0.9
  • TODO: Сделать поиск по архиву
  • TODO: Добавить функцию сжатия архива
  • TODO: Добавить возможность полной распаковки архива в указанную папку.
  • TODO: Включить работу функции "Extract file"
  • TODO: Добавить возможность переименования DISPAS и DISATC иконок.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
6 лет назад
0
Maxsavin:
Fakov, хорошо, будет занятно) Самого задолбал этот варимпортет, особенно, когда с одной карты на другое всё переносишь, это ж с ума сойти можно. Надеюсь с файлами кампаний тоже получится)
И да, почему то не получилось с карты варимпортет стереть. Вроде выбрал нужную карту, нажал кнопку, в программе пути удалились, включая карту, а пути не удалились.
Скинь карту с которой не получилось стереть, гляну. Можно в личку.
KingMaximax, успехи пока никак, чем дальше, тем больше доводов говорит в пользу того что blp не собирается выковыриваться из архива по нормальному.
4
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
4
Самого задолбал этот варимпортет, особенно, когда с одной карты на другое всё переносишь
Вот как я делаю импорт в своей карте.
В карте есть триггер. Он обычно выключен.
Вот его содержимое. Тут записана команда на импорт файлов из папки zMapImport.
Путь к папке zMapImport прописан в jasshelper.conf.
Сама папка zMapImport содержит в себе вот что.
В некоторых папках тоже есть папки.

А теперь сам процесс импорта:
  1. Включаем триггер Import. Можно делать не триггером, а через Extensions -> Import Directory.
  2. Сохранем карту.
  3. Закрывем карту.

Теперь всё содержимое папки zMapImport есть в карте с сохранением своего расположения относительно zMapImport и отображается в Import Manager.

Уже после пункта 2 всё содержимое папки zMapImport есть в карте, но оно не отображается в Import Manager и будет удалено, если вы выключите триггер Import и сохраните карту опять. Аналогично и со способом через Extensions -> Import Directory.

Делаем на диске папку, в которой будут файлы для импорта с необходимым расположением относительно друг друга. Если нужно добавить файл, кидаем его в эту папку по нужному пути, выполняем действия 1-3. Если нужно обновить файл, обновляем его в этой папке, выполняем действия 1-3. Если нужно всё перенести в другую карту, делаем в ней триггер (или через Extensions -> Import Directory), выполняем действия 1-3.
0
25
6 лет назад
0
Fakov,
Скинь карту с которой не получилось стереть, гляну. Можно в личку.
Да я любую наугад, просто проверить хотел. Попробую на других ещё, может проблемная.
0
32
6 лет назад
0
Maxsavin:
Fakov,
Скинь карту с которой не получилось стереть, гляну. Можно в личку.
Да я любую наугад, просто проверить хотел. Попробую на других ещё, может проблемная.
хзхз. у меня все работает. Пациент и его бэкап - в аттаче.
ну и скрины до/после
0
37
6 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Что с drag-n-drop? Когда переход по папкам планируется?
0
32
6 лет назад
0
на пути к этому. сроки не скажу - на дельфине работать с либой под кресты то еще извращение, а учитывая что имеющиеся возможности экстракта не дают выгружать файл полноценно - я развел под ногами Болотце.
Но папки и древовидная структура в качестве заготовки уже реализованая томится. Так что да, она планировалась. возможно сделаю как ладик - дврево папок и отдельно их содержание.
2
37
6 лет назад
2
Кому нужно это древо папок, просто нормальный эксплорер с drag-n-drop. Идеально было бы сквозная привязка к windows explorer, как это майкрософт с zip сделали, но это уже за гранью фантастики, году в 2030 изобретут
4
2
6 лет назад
4
a на русском можно такое
0
32
6 лет назад
0
Коля6:
a на русском можно такое
увы нет
2
2
6 лет назад
2
плохо
0
27
6 лет назад
0
Коля6, там полторы кнопули в программе, даже моя бабушка выучила бы. Если у вас даже с ними проблемы, вам лучше вообще не заниматсья моддингом.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.