Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Аттач
Раса:
Нет
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Металлы
Название: Мечи из игры Fable.
В архиве: Модели (4шт.).
Пути текстур: FableSword.
Автор: Зуренол
Описание: Поиграл в игрушку детства, понравилась детализация. Решил сделать модельки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
7
4 года назад
1
Рекондую использовать не tga текстуры, а blp. Из tga перевел в blp и 1 Мб веса текстуры ужался до 153 Кб.
0
14
4 года назад
0
Mechanicus:
Рекондую использовать не tga текстуры, а blp. Из tga перевел в blp и 1 Мб веса текстуры ужался до 153 Кб.
У меня блп барахлит в игре
0
28
4 года назад
0
Прикольно, но действительно лучше помимо tga крепить blp (не все умеют конвертить и заменять на blp), если хорошенько сжать blp, то вообще мало места в карте займёт.
Этот комментарий удален
0
14
4 года назад
0
Aws:
Прикольно, но действительно лучше помимо tga крепить blp (не все умеют конвертить и заменять на blp), если хорошенько сжать blp, то вообще мало места в карте займёт.
Сам попробуй конвертировать, забрось в игру и увидишь о чём я говорил в описании
0
18
4 года назад
Отредактирован SNART
0
Открыть модель в War3ModelEditor > окна > менеджер текстур > (правый клик) > (импортировать BLP).
Окна > редактор материалов > (первый материал) > (слои) > установить - FableSword.BLP
Окна > менеджер текстур > удалить - FableSword.TGA > сохранить модель.
Открыть модель в MdlVis > включить все галочки (справа) > (левым зажатым кликом выбрать модель) > модули > редактор текстур > (колесо мыши на себя) > (левым зажатым кликом выбрать модель) > нажать клавишу - Q > и... просто чуть-чуть передвинуть! > закрыть редактор текстур > сохранить модель.
=)
0
14
4 года назад
0
SNART:
Открыть модель в War3ModelEditor > окна > менеджер текстур > (правый клик) > (импортировать BLP).
Окна > редактор материалов > (первый материал) > (слои) > установить - FableSword.BLP
Окна > менеджер текстур > удалить - FableSword.TGA > сохранить модель.
Открыть модель в MdlVis > включить все галочки (справа) > (левым зажатым кликом выбрать модель) > модули > редактор текстур > (колесо мыши на себя) > (левым зажатым кликом выбрать модель) > нажать клавишу - Q > и... просто чуть-чуть передвинуть! > закрыть редактор текстур > сохранить модель.
=)
Ты сам так делал с моей моделью?

Если да и сработало то я обязательно сделаю как ты сказал
0
18
4 года назад
0
Zurenol, true
0
8
4 года назад
Отредактирован Ryabte
0
мне понравилось а будут ещё модели из этой игры? Просто я делаю проект по этой игре
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.