Добавлен , не публикуется
Раздел:
Основы
Система предназначена для мультиплеерных карт в которых есть проблемы с распределением опыта и золота между героями.
Условия использования:
  1. Один герой на игрока
  2. Заполнить в РО значения награды золота в "требуется золота", заполнить в РО значения награды опыта в "Время строительства" заполнение увы придётся делать руками, 131 патч подвёз нам возможность прочитать данные из полей "Награда за уничтожения базовая"
Полностью отключить дефолтные системы получения золота и опыта (хотя это по желанию)
настраиваем РО для каждого юнита
настраиваем Игровые константы
Версия Warcraft: 126+, будет работать и на 131
Метод установки: скопировать папку с триггерами себе в карту и настроить согласно подсказкам выше
как работает система в двух словах
При получения урона юнитом в его хештаблице записываются данные о уроне, который нанёс каждый игрок в отдельности, как только юнит умирает этот урон считывается и согласно ему распределяются коэффициенты, кто сколько получит, а далее согласно эти коэффициентам, начисляется опыт и золото из максимально возможного, ну а максимальные значения уже выставлены в РО
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
5 лет назад
0
Так, а вот, если крипы будут бить крипа, то крипы заберут мою голду? :з
2
32
5 лет назад
2
Если это твои крипы, то голда достанется тебе
Для асосов, где деруться крипы стенка на стенку, не подойдёт, иначе герои будут довольствоваться только малыми крохами ресурсов
2
27
5 лет назад
2
Хорошо бы код выложить на сайт
3
32
5 лет назад
3
PrincePhoenix, думаешь? код размазан по 5 триггерами, специально даже есть чуть-чуть на ГУИ
2
29
5 лет назад
2
1.31 патч принёс новый холивар jass vs lua)
Загруженные файлы
0
32
5 лет назад
0
NazarPunk, меня это не сильно парит, главное новые функции, а в какой они будут обёртке - не столько важно, для общего развития Луа больше полезен, но это весьма печально что нельзя карты просто так конвертануть в него (хоть перевести jass в луа звучит так же глупо как jass в гуи триггеры)
1
3
3 года назад
1
Почему то я не удивлен, что такую полезную вещь сделал именно Bergi_Bear. Как всегда на высоте, спасибо большущее.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.