Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
Zinc
Тип:
Способность
Версия Warcraft:
1.26+

Гнев деревьев AOE

MUI: да
Импорт: иконка, эффект
Утечки: нет
Даммики: 16 (Один для каждого игрока)
Требования: JNGP

Видео

Установка

  • Способности:
    • CEer Гнев деревьев (способность)
    • SEer Гнев деревьев (иконка)
  • Баффы/Эффекты:
    • EEer Гнев деревьев (эффект)
  • Юниты:
    • dumy Dummy
  • Код:
    • SpellEntanglingRootsAOE.zn
  • Импорт:
    • ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNRootHand.blp
    • ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNRootHand.blp
    • war3mapImported\VerdantGlow2.blp
    • war3mapImported\flaresimple_bw.blp
    • war3mapImported\groundcrack03_bw.blp
    • war3mapImported\Seed Inside Classic.mdx
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
5 лет назад
0
NazarPunk, зачем на каждого игрока? Создаете одного и используете его для всех игроков, каждый раз меняя владельца.
Или там урон начинает наноситься от другого игрока?
0
26
5 лет назад
0
Сделай без дамиков игрока вообще, с кучей таймеров и возможностью использовать способность и как мгновенную, и как чаннелинг)
0
29
5 лет назад
0
зачем на каждого игрока?
Чтоб послематчевая статистика войск нанято врала на определённое число. А меняя владельца, мы на единицу увеличиваем войск нанято.
8gabriel8:
Сделай без дамиков игрока вообще
Проще даммикастом завязку бросить, чем реализовывать функционал. Из двух костылей, нужно выбирать помельче и без напильника))
8gabriel8:
возможностью использовать способность и как мгновенную, и как чаннелинг)
Это будет новый ресурс Заклинание: Гнев Деревьев Channel)
0
28
5 лет назад
0
Чтоб послематчевая статистика войск нанято врала на определённое число. А меняя владельца, мы на единицу увеличиваем войск нанято.
Это точно? Думаю, тоже стоит проверить.
2
29
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
2
Это точно? Думаю, тоже стоит проверить.
Проверено. Повыделяйте танчики и посмотрите в статистике "войск нанято".
Загруженные файлы
0
29
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
0
Да и один юнит спокойно может кастовать множество заклинаний в цикле
Посыпаю голову пеплом. Один юнит может кастовать заклинание в цикле. Я тупо не убрал перезарядку и успешно не заметил свой косяк. Заклинание перезалито и теперь на каждого игрока создаётся только один даммик.
0
28
5 лет назад
0
Каст на цель - это тоже мгновенный тип.
Хм, а с Chain Lighting это не работает.
0
29
5 лет назад
0
Хм, а с Chain Lighting это не работает.
Не со всеми заклинаниям это подходит. С impale тоже такие проблемы.
0
21
5 лет назад
0
PT153, потому что Цепь молнии нельзя кастовать, если предыдущие молнии всё еще работают. Импале должен работать по идее.
0
29
5 лет назад
0
Импале должен работать по идее.
Я тут проверял, следующий impale прерывает предыдущий, пришлось даммиков плодить.
0
21
5 лет назад
0
NazarPunk, да, действительно не работает. Но я когда-то делал и всё работало.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.