Редактирование приказов

Добавлен , опубликован
Раздел:
Основы

Сабж

И какого ты отвлёк нас от важных и необходимых дел?
Недавно рылся в архивах варкрафта и нашёл интересный файлик, вернее, даже два.
Первый из них проживает по следующему адресу:
Units/CommandFunc.txt
Второй решил далеко не уходить и поселился тут же:
Units/CommandStrings.txt
Чем же они меня так заинтересовали? Ответ прост - они дают ещё один способ индивидуализации этих ваших "карт".

Что оно дает?

О, крутая штука! А что это?
При грамотной работе они реально могут дать оригинальный и необычный вид карте, впрочем, те, кто может "грамотно работать", на эту мелочь вряд ли разменяются. Хотя кто знает...
Вообще не буду долго тянуть и расскажу, что же оно может дать, смотрим ниже.
Даже и не надейтесь, это не паинт фотошоп.

Как это делается?

Это очень круто, я тоже так хочу!
Делать такое "нестандартное" расположение и описание кнопок очень даже просто - нужен лишь простой текстовый редактор, например notepad.
Впрочем, не буду долго тянуть и просто опишу процесс перемещения иконки по шагам:

Перемещаем иконку

  1. Открываем CommandFunc.txt.
  2. Находим строку с названием нужного приказа (например, [CmdAttack] это "Атаковать").
  3. Через строку находится строка Buttonpos=X,Y, где X и Y - координаты кнопки. Вот эту строку, вернее X и Y, и надо менять, координаты ячеек показаны ниже на рисунке.
  4. Сохраняем и импортируем в карту файл, заменяя стандартный путь на Units/CommandFunc.txt.
  5. Сохраняем карту, запускаем и наслаждаемся перемещённой иконкой.
Однако это ещё далеко не всё. Помимо координат можно менять и описание, что наглядно видно на скрине в начале статьи. Этим и займёмся.

Редактируем описание

  1. Открываем CommandStrings.txt.
  2. Находим строку с названием нужного приказа (например, [CmdAttack] это "Атаковать").
  3. Следующая строка - заголовок иконки, например, Tip=Атаковать (|cffffcc00A|r), оставляем Tip=, дальше пишем своё название.
  4. Потом идёт строка Ubertip="..." , это подробное описание. Его можно менять на своё усмотрение, для перехода на новую строку используем \n, оригинальные кавычки оставляем.
  5. Следующая строка - Hotkey=, это указание на горячую клавишу. Писать только 1 (одну) заглавную букву латинского алфавита, иначе не работает и приказ остаётся без хоткея (при русском символе 50/50 крашится).
  6. Сохраняем и импортируем в карту файл, заменяя стандартный путь на Units/CommandStrings.txt.
  7. Сохраняем карту, запускаем и наслаждаемся изменённой иконкой.

Для справки

удачных творческих ходов и нестандартных решений!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
7 лет назад
0
DracoL1ch, можешь порекомендовать безопасный способ переключения между патчами?
0
21
6 лет назад
0
Steal nerves, это способ все равно не позволит скрыть кнопку "Move".
0
21
6 лет назад
0
А если файлы прямо в архивах вара отредактировать?
0
30
6 лет назад
0
Не пробовал, всё в твоих руках. =)
0
21
6 лет назад
0
Ну предположения, что все поменяется в варе в целом, но если в картах будут свои импортированные файлы CommandFunc и CommandStrings, то приоритет будет у них.
Интересно, какие изменения вызовут в сетевой десинк и какие нет (ну т. е. понятно, что там если сменить себе позицию кнопки, а потом в собственной карте мемхаком или как-то еще использовать значение позиции кнопки для, скажем, расчета дамага по цели... не помню, можно ли такой изврат сделать и не знаю, зачем он нужен, но мало ли - то десинк очевиден, т. к. величина дамага будет разная, ну а более простые, можно ли там, допустим, просто себе кнопку атаки переместить? Думаю, да).
0
19
6 лет назад
0
просто на одну клавишу ставите атаковать и двигаться и меняете картинку,делов то(
4
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
4
это способ все равно не позволит скрыть кнопку "Move".
Есть другой способ скрыть ВСЕ кнопки.
Buttonpos=0,-11
Это я выяснил задав вопрос.
0
12
5 лет назад
0
PT153:
это способ все равно не позволит скрыть кнопку "Move".
Есть другой способ скрыть ВСЕ кнопки.
Buttonpos=0,-11
Это я выяснил задав вопрос.
Так, а куда это писать, простите за невежество?
Также добавлю, что у меня версия 1.30, а метод из статьи для него не подходит.
0
26
5 лет назад
0
Если не подходит метод, то в никуда. А откуда знаешь, что не подходит? Мне тоже кажется, что читал как-то об этом, что на новых версиях не скрыть кнопки, но кто это проверял?
0
12
5 лет назад
Отредактирован EHP_Sequence
0
так, я немного побыл некромантом
Дело в том, что на 1.30 в принципе нет никаких файлов .txt.
0
26
5 лет назад
0
Нужно его достать из casc-архива. Сделать это можно с помощью CascView.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.