Добавлен , опубликован
Данная тема предназначена исключительно для вызовов на дуэль и сообщений о изменении предложенных условий, принятии вызова и запросах об отсрочке.

Дуэли левел-дизайнеров - постоянные миниконкурсы, проходящие на XGM. Их цель - дать участникам возможность показать свои навыки и улучшить их, а также просто почувствовать дух соревнования. Изначально эта идея зародилась на форуме - и сейчас мы решили перенести ее на сайт. Существует даже свой Дуэльный кодекс, с которым я советую ознакомится всем дуэлянтам.
За дуэли отвечает PUVer
Дуэльный кодекс
Данный кодекс был составлен Кетом и ADOLFом, редактирован Эльратом.

Участники дуэли

  1. Дуэль может происходить между двумя и более пользователями.

  1. Дуэль может быть назначена как конкретному пользователю, так и любому желающему.

  1. В случае наличия большого количества желающих принять вызов, дуэль может быть реорганизована в турнир - конкурс без материальной и информационной поддержки администрации.

Начало дуэли

  1. Для начала дуэли инициатор должен заявить о своём желании провести дуэль в данной теме.

  1. В случае наличия конкретного оппонента, дуэль начинается после того, как последний сообщит о своём согласии. В случае отсутствия конкретного оппонента, дуэль начинается после того, как найдётся желающий, и инициатор одобрит его кандидатуру.

Условия дуэли

  1. Инициатор должен:
  • определить тематику карты или же оставить тему свободной.
  • договориться о размерах карты и (при необходимости) дополнительных условиях: максимальный вес импортируемых файлов, играбельность карты.
  • установить временные рамки дуэли.

  1. В случае несогласия с условиями оппонент может предложить свои коррективы. После определения условий дуэли противники должны заявить об этом в данную тему.

Окончание дуэли

  1. По истечении срока дуэли оба противника через ЛС должны передать руководителю/любому модератору проекта WarCraft 3 карты, предоставляемые к дуэли или же сообщить о задержке в данной теме.

  1. В случае обоюдной задержки дуэль продлевается до тех пор, пока хотя бы один из противников не предоставит карту.

  1. Если о задержке заявляется после предоставления карты хотя бы одним из противников, решение о продлении срока принимает противник, предоставивший карту первым, с согласия ответственного лица, проводящего дуэль (руководителя или любого модератора проекта WarCraft 3).

  1. В случае, если один из дуэлянтов исчезает, ему засчитывается техническое поражение, оставшийся же участник может найти себе нового соперника и сразиться с ним, при этом использовав сделанную уже карту.

Голосование

  1. Ответственное лицо создает в проекте WarCraft 3 тему с голосованием, в которой сообщает условия проведенной дуэли и выкладывает карты, сделанные противниками. Во всех дуэлях победитель определяется только пользовательским голосованием.

  1. Голосование длится в течение недели, после чего определяется победитель. Ему выдаётся премия в виде 500 очков опыта.

  1. Запрещено публиковать скриншоты дуэльных карт до окончания голосования.
Форма заявления о проведении дуэли
Вызов на дуэль
========
**Тема**: ...
**Размер**: ...
**Импорт**: ...
**Играбельность**: ...
**Срок создания**: ...

Голосование


голосований нет

Текущие дуэли


Дуэлей пока нет... Но вы можете вызвать кого-нибудь...

Вызовы на дуэль


Caylex хочет сразиться Meddin в создании играбельных ландшафтов.

ME_RiDi хочет попытать счастья в дуэли с LongbowMan Только одно условие: импорта не больше 3 мегабайт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
11
10 лет назад
0
LongbowMan:
И что вы всё время импорт так ограничиваете, с ним ведь куда больше возможностей. Мы ведь нк для мультиплеера делаем
Хотим и ограничиваем
0
21
10 лет назад
Отредактирован Raised
0
LongbowMan, я к примеру ограничиваю импорт потому что плохо представляю себе откуда взять некоторые декорации. Зачастую у меня нету заготовок моделей и т.д.
Я считаю что будет не честно если один из соревнующихся будет иметь преимущество в виде конвертированных кто знает откуда моделек. Я считаю что дуэлянты должны быть на равных условиях, а ограничение/запрет импорта позволяет делать выводы о скилле дуэлянта.
Хотя если оба дуэлянта условились использовать один и тот же набор декораций, то тут все честно. Я понимаю что у каждого свои причины ограничивать импорт, но я сделал то что мог - обьяснил свою.
0
12
10 лет назад
0
LongbowMan:
И что вы всё время импорт так ограничиваете, с ним ведь куда больше возможностей. Мы ведь нк для мультиплеера делаем
А зачем делать с огого какими HD текстурами? Обычно я импортирую такие вещи, которые сделать из стандарта очень трудно/невозможно. К примеру, Фог/Глоу/Споры/Светляки/Облако
0
27
10 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
Я считаю что будет не честно если один из соревнующихся будет иметь преимущество в виде конвертированных кто знает откуда моделек. Я считаю что дуэлянты должны быть на равных условиях, а ограничение/запрет импорта позволяет делать выводы о скилле дуэлянта.
Кому какое дело откуда модельки? Да и качество самого импорта не определяет качество работы. Кто-то вставляет в игру хай-рес паки тоннами, но не может их расставить, а кто-то вставляет несколько моделей из ВоВ и в сочетании с тем, что есть, делает конфетку. Что здесь нечестного? По твоей логике сам факт того, что один ландер рукастее другого - это уже нечестно, но тогда организовать честный конкрус невозможно.
RiseD_Konst:
Хотя если оба дуэлянта условились использовать один и тот же набор декораций, то тут все честно.
Чушь какая-то. Импорт как раз и нужен для того, чтобы придать каждой работе больше индивидуальности. При ограничении одним набором на двоих, создаются похожие ограничения, как и при работе с олдскулом.
На самом деле я считаю, что можно и без импорта проводить дуэли. Просто у меня создалось ощущение, что люди, которые "принципиально" отказываются от импорта в карту, делают это из соображений халявы. Пока что те работы, на стандарте, которые тут выкладывали, были сделаны довольно халтурно. Напрашивается мысль, что человек хочет при наименьших затратах сил (минимальный размер карты, стандартный набор ассетов, играбельность по желанию, короткие сроки) нафармить побольше опыта. С позиции дуэлянта мне неприятно, т.к. я за тот же опыт выкладывался на полную, конвертировал модели, подбирал импорт, создавал реалистичное окружение, мы с Бранаром раз 5 переносили сроки сдачи, а изначальный размер моей карты был 64х64 (потом уменьши до 64х32). С позиции зрителя мне скучно, потому что вместо зрелищных работ дуэлянты клепают за недельку какую-то халтуру из убогих моделей нулевых годов.
1
17
10 лет назад
Отредактирован BranaR
1
MagicAlan, ну ты же не будешь отрицать, что у Лонгбоу получилась отличная работа в дуэли? А там импортированны не только спецэффекты... Имхо с импортом куда лучше и красивее, да и возможностей больше.
Без обид, но лично мне хочется видеть работы более хорошего качества, чем те что были в недавних дуэлях.
И на счет подбора импорта, есть как минимум три сайта с ОГРОМНЫМИ базами моделей.
0
27
10 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
А ещё я вспоминаю дуэли Шурика с Огром, например, и тогда все этим неиграбельные малюсенькие карты со стандартными ёлочками выглядят ещё более жалко.
Во всяком случае, если Шурик и согласится на такую халяву, надеюсь, хотя бы он не подкачает. Но победителя тут можно назвать заранее.
0
21
10 лет назад
Отредактирован Raised
0
LongbowMan, правильно говоришь - если человек не способен сделать на стандарте что-то стоящее, то сколько импорта он бы не использовал - его скилл не станет лучше, однако при одинаковом мастерстве мой голос всегда тянется к импорту.
Требования к играбельности, я считаю, должны присутствовать всегда. А вообще я во многом с тобой согласен... LongbowMan, а сколько длились их "дуэли"?

Измените условия моего вызова: увеличьте время до 16 дней.
0
12
10 лет назад
0
Тем не менее, я надеюсь на согласие.
0
27
10 лет назад
0
RiseD_Konst, их - это чьи? Шурика и Огра? Честно говоря, не помню уже.
0
21
10 лет назад
0
Да
0
12
10 лет назад
0
Ну раз Шурика не будет, вызываю КОГОУГОДНО
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.