Добавлен Кет,
опубликован
Тема: Мир мертвых
Размер: 64х64
Импорт: нет
Играбельность: 100%
Размер: 64х64
Импорт: нет
Играбельность: 100%
Если хотите принять участие в опросе, стоит сначала скачать и посмотреть карты.
Голосование длится до 7.08.15, победитель награждается 500 ед. опыта.
Работы дуэлянтов
Результаты голосования
Победителем объявлен RiseD!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
если это тёмный готичный лес с мёртвыми деревьями то вполне сочетается
Отредактирован LVenger
этотакоеФух адно приступим
RiseD, понравилась идея использования закрытых для обзора классической камеры локации, там такая полуразрушенная готическая постройка, с вурдалаками и черной пентаграммой, конечно, можно было её получше проработать её, но всё же. Бездна с эффектами тоже ничего, но думаю можно было применить побольше разных эффектов. А так, ну неплохо на 3-ку
почему на 3-ку? размытые текстуры, как моделей декора там и что самое ужасное тайлов(камень), вообще лучше такое грамотно камнями прикрывать. Есть участки с хорошим декором, а есть пустые, где толком нет ничего, есть куда стремится
Но ты молодец, мне понравилось лет 7 назад, мне бы сказали что такая карта 4/10 не больше
Кристофер, эм, ну с травой поработал хорошот и мост неплох.
а так спам скал, нет работы с тайлами, кстати и у RiseD не особо, но там их хотя бы не 3-4 как у тебя, просто, как будто ты всё это сделал за день на скорую руку, честно, нет ну серьёзно...
Голос RiseD однозначно
не, ну раньше хотя бы в мили картах такие вещи были, так как люди тратили время на то чтобы всё было расставлено и забывали должное отдать на декор...но тут то что мешало...
Я понимаю, все мы уже не в школах и некогда...но блин, почему расстраиваете так( я начинаю переставать считать себя неком неопытным в лвл-дизайне, что не есть правда, имхо до того же Шурика мне далеко
Отредактирован Кет
Ну Кристоферу уже сказали, что у него не так, согласен с предыдущими ораторами.
RiseD пустовато.Схитрил с 3d камерой (я считаю что либо обо её использует или не один) из за чего я не могу запустить через редактор. Но работал с уровнями (класный спуск с горы получился). + нижний левый угол выглядит почти идеально.
Победителем объявлен RiseD!