Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
GUI
Тип:
Наработка
Привет.
Это наработка по управлению отрядами. Она все еще сыровата и будет улучшаться со временем. Однако вместе с тем она будет обрастать новыми фишками и становится все более узкоспециализиррованной, и может вам разонравиться. Поэтому я хочу, чтобы вы познакомились с наработкой сейчас, пока глина еще не обожжена, так сказать).
Итак, в карте вы найдете 2 в 1: Управление отрядами а-ля Warhammer 40 000 DOW. Вы выбираете только командира, нанимаете подкрепления и прочие ништяки + в комплекте аналогичная система управления некромантом его призванных слуг.
Нет хэш-таблиц, все на GUI.
В качестве образца отрядами действуют пехотинцы, стрелки и рыцари.
Планы на будущее:
+ Шкала, отражающая процесс подготовки подкреплений;
+ Прочий графический дизайн;
+ Система опыта и уровней для отрядов;
+ Разные виды построений отрядов;
+ Больше примеров использования системы;
+ Более заморочная система подготовки скелетов для некромантов;
+ Написать ReadMe.txt для удобства форумчан.
Минусы системы:
  • Не самая изящная система регистрации командиров отрядов, скорее всего будет изменяться;
  • Необходимость хоть и под копирку, но все же вручную прописывать каждый тип отряда;
В карту включена система индексации юнитов через custom value за авторством Bribe'а с хайва. Я написал "включена", потому что в данный момент я еще не придумал ей применения, и в системе она не задействована.
Обновление 1.4:
1.0
  • Почистил ненужный код, упростил где-то;
  • В качестве примера теперь все юниты из казарм (пехотинцы, стрелки, рыцари) ходят бандами;
  • Немного дизайна: ложная кнопка похожа на интерфейс;
1.1
  • Перепроглядывая триггеры увидел страшную оплошность, теперь все на месте;
1.2
Продолжаю приводить системку в порядок:
  • Появилась необходимая плата за обучение подкреплений; в карте она по умолчанию идентична стоимость стандартных пехотинцев, стрелков и рыцарей;
  • В категории триггеров, отвечающих за систему отрядов появился перечень переменных с описанием.
1.3
  • Скриншоты.
1.4
  • Основная механика свиты некроманта готова. Теперь некромант призывает зомби из мертвых тел (зомби занимают место, если у игрока недостаточно пищи, зомби будет временным). Постоянных зомби можно улучшать до скелетов-пехотинцев или лучников за плату (пока что без платы).
ВНИМАНИЕ! Периодически разработка системы и я впадаем в стагнацию, из-за неясных для меня багов. Если вы смыслите в GUI и хотите помочь усовершенствовать наработку, пишите мне в ЛС!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
9 лет назад
0
Лучьшая система из всех что я наблюдал за последние несколько лет!
пичальбида
0
1
9 лет назад
0
Поддержу Tormentor, действительно система очень хорошая! То что она не доработана - это лишь вопрос времени я надеюсь. Сама идея очень хороша!
nvc123:
Лучьшая система из всех что я наблюдал за последние несколько лет!
пичальбида
nvc123 скинь тогда систему мне в лс которая лучьше чем эта на твой взгляд
0
28
9 лет назад
Отредактирован nvc123
0
sworldsmaster, зачем лс?
вот одна большая система на основе которой было сделано несколько карт которые являются лучшими по части технического исполнения
Tormentor, sworldsmaster, и нафиг клонов сделал то?
если так любишь говорить сам с собой то меняй айпи и мак хотябы
0
12
9 лет назад
0
nvc123:
Tormentor, sworldsmaster, и нафиг клонов сделал то?
если так любишь говорить сам с собой то меняй айпи и мак хотябы
Вот это поворот. Ссылка не отображается, я бы ее не увидел, если бы не нажал "цитировать".
0
28
9 лет назад
0
vincent_freeman, на светлом фоне отлично видно
vincent_freeman, если мне будет не лень(и будет время) то я найду в своей папочке maps карту в которой писал подобную систему и скину это систему
0
12
9 лет назад
0
nvc123:
vincent_freeman, на светлом фоне отлично видно
vincent_freeman, если мне будет не лень(и будет время) то я найду в своей папочке maps карту в которой писал подобную систему и скину это систему
Все, увидел, виноват. Что ты хочешь скинуть? Шутер этот или тоже что-то с отрядами?
0
1
9 лет назад
0
nvc123:
sworldsmaster, зачем лс?
вот одна большая система на основе которой было сделано несколько карт которые являются лучшими по части технического исполнения
Tormentor, sworldsmaster, и нафиг клонов сделал то?
если так любишь говорить сам с собой то меняй айпи и мак хотябы
Блин, я просто постоянно забываю пароль к аккаунту - приходится новый делать...
Шутер это ведь совсем другой жанр некоторым он может вообще не интересен, мы ведь говорим о подобной системе... Скинь пожалуйста системы с отрядами, хотя возможно догадываюсь какие системы ти скинешь...
0
12
9 лет назад
0
Помимо моей, на просторах сети есть еще такие штуки:
0
12
8 лет назад
0
Я видел одну карту с такой наработкой. А можно сделать как в вахе в итемах апгрейды отряда? Типа улучшеные мечи или щиты и т.п?
0
25
8 лет назад
0
или
В Вахе меняется весь набор в руках случайного юнита.
А можно сделать как в вахе в итемах апгрейды отряда?
Сделай.
0
12
8 лет назад
Отредактирован Int3rkarma
0
Zhan10:
А можно сделать как в вахе в итемах апгрейды отряда? Типа улучшеные мечи или щиты и т.п?
конечно можно
не знаю, правда, сделаю ли я это здесь)
Zhan10:
Я видел одну карту с такой наработкой.
Ты видел именно мою наработку? Можешь поделиться ссылкой, мне интересно, кто как употребляет)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.