Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
GUI
Тип:
Наработка
Привет.
Это наработка по управлению отрядами. Она все еще сыровата и будет улучшаться со временем. Однако вместе с тем она будет обрастать новыми фишками и становится все более узкоспециализиррованной, и может вам разонравиться. Поэтому я хочу, чтобы вы познакомились с наработкой сейчас, пока глина еще не обожжена, так сказать).
Итак, в карте вы найдете 2 в 1: Управление отрядами а-ля Warhammer 40 000 DOW. Вы выбираете только командира, нанимаете подкрепления и прочие ништяки + в комплекте аналогичная система управления некромантом его призванных слуг.
Нет хэш-таблиц, все на GUI.
В качестве образца отрядами действуют пехотинцы, стрелки и рыцари.
Планы на будущее:
+ Шкала, отражающая процесс подготовки подкреплений;
+ Прочий графический дизайн;
+ Система опыта и уровней для отрядов;
+ Разные виды построений отрядов;
+ Больше примеров использования системы;
+ Более заморочная система подготовки скелетов для некромантов;
+ Написать ReadMe.txt для удобства форумчан.
Минусы системы:
  • Не самая изящная система регистрации командиров отрядов, скорее всего будет изменяться;
  • Необходимость хоть и под копирку, но все же вручную прописывать каждый тип отряда;
В карту включена система индексации юнитов через custom value за авторством Bribe'а с хайва. Я написал "включена", потому что в данный момент я еще не придумал ей применения, и в системе она не задействована.
Обновление 1.4:
1.0
  • Почистил ненужный код, упростил где-то;
  • В качестве примера теперь все юниты из казарм (пехотинцы, стрелки, рыцари) ходят бандами;
  • Немного дизайна: ложная кнопка похожа на интерфейс;
1.1
  • Перепроглядывая триггеры увидел страшную оплошность, теперь все на месте;
1.2
Продолжаю приводить системку в порядок:
  • Появилась необходимая плата за обучение подкреплений; в карте она по умолчанию идентична стоимость стандартных пехотинцев, стрелков и рыцарей;
  • В категории триггеров, отвечающих за систему отрядов появился перечень переменных с описанием.
1.3
  • Скриншоты.
1.4
  • Основная механика свиты некроманта готова. Теперь некромант призывает зомби из мертвых тел (зомби занимают место, если у игрока недостаточно пищи, зомби будет временным). Постоянных зомби можно улучшать до скелетов-пехотинцев или лучников за плату (пока что без платы).
ВНИМАНИЕ! Периодически разработка системы и я впадаем в стагнацию, из-за неясных для меня багов. Если вы смыслите в GUI и хотите помочь усовершенствовать наработку, пишите мне в ЛС!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
0
9 лет назад
4
Перевести Гуи в джас это же сделать ее с 0 по сути имея лиш готовые идеи.....
3
23
9 лет назад
3
Serega19, правка - конверт в текст - и ручками оптимизировать.
2
28
9 лет назад
2
правка - конверт в текст - и ручками оптимизировать.
аналогично полному переписыванию
0
23
9 лет назад
0
nvc123, хотя бы не придется писать всё.
0
12
9 лет назад
0
как понять то, что в отряде 3, там у тебя 8 воинов идут
0
23
9 лет назад
Отредактирован SomeFire
0
ФИЗРУК, 1 некр 3 скелета. Две одинаковые надписи тебя никак не смущают?
1
12
9 лет назад
1
SomeFire:
ФИЗРУК, 1 некр 3 скелета. Две одинаковые надписи тебя никак не смущают?
Так, вы меня пугаете. Это СТАРЫЙ СКРИН С ОЧЕНЬ ПЕРВОЙ ВЕРСИИ, А В РЕАЛЬНОСТИ ТАМ НЕТ ТАКИХ НАДПИСЕЙ.
Ей-Богу, вы может сначала откроете мапу и поиграете а потом будете писать комменты?
0
23
9 лет назад
0
vincent_freeman, ты уже это говорил.
1
4
9 лет назад
1
vincent_freeman, Если старый, то очевидно нужно вложить скрин, более презентабельный.
0
19
9 лет назад
0
vincent_freeman, Если старый, то очевидно нужно вложить скрин, более презентабельный.
собственно, да, смени на актуальный скрин. то, что изображено на скрине качать не очень хочется.
скрин это лицо твоего ресурса, я бы посоветовал сменить его.
0
5
9 лет назад
0
посмотрел систему. С некромантами всё чётко, даже толком придраться не к чему, но вот с отрядами пехотинцев.. я набрал превышение лимита пищи в 192/100, хотя при моём подсчёте можно и 600/100 набрать, но уже выше 100-ни очень сильно залагал у меня комп.
Если проще, то при наборе войск от капитана (пополнение отряда) лимит пищи не ограничивается, советую с этим что-то сделать в последствии на картах. Хотя если ты занимаешься чисто самой системой/наработкой, то хотя бы в ReadMe в последствии совет оставь.
Лично я исправлял примерно следующим образом - обычным пехотинцам поставил требование в пище 0, Капитанам и тем кто готов к повышению 12.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.