Perfect Defenders

» опубликован
» Тип карты: Other
» Число игроков: 1-3
» Версия Warcraft: 1.29
» Защита: Не защищена
» Размеры: 6.37mb
» Версия карты: 1.1
Весь мир в огне, опасности подвергся,
И лишь Кристалл пока хранит его от зла...
Отважные Защитники с небес низверглись
На битву с теми, кто готов пожечь его дотла.
Их было пятеро, но в бой пойдут лишь трое:
Герои фантастических, таинственных миров
По зову света вновь согласны жертвовать собою
Ради победы над несчетным множеством врагов.
Им предстоит столкнуться с трудностями мира,
Исследовать его, познать, кто друг, кто враг;
Здесь, в этой грозной битве, нету командира -
Всего лишь трое против страшной ярости атак.
Враг близко, у границ Последних рубежей,
Гром грянул - на пороге беспощадная стихия,
Лишь миг решит, кто верх одержит в битве сей,
Столкнется враг с добра несокрушимой силой.
Когда мир уже, кажется, стоит на грани разрушения, с неба низвергаются Прекрасные дефендеры, встающие на защиту Последних рубежей мира. Теперь судьба всего живого в их руках: одно живое они погубят ради защиты другого - себя.

Вражеские силы уже на подходе: вам следует любой ценой защитить Кристалл света - последний оплот добра в этом полуразрушенном мире. Чтобы победить противника, уничтожьте все темные Кристаллы на базах врага - это закроет находящиеся рядом Порталы, и враг не сможет ими воспользоваться.
Вашему герою могут пригодиться предметы, которые можно найти в окрестностях базы. Зелья и свитки вы найдете в магазине на востоке, который защищают сильные маги. В противиположность ему, на западе есть оружейный магазин. Многие предметы можно купить в личных магазинах каждой расы и в Кристалле света, который, также, в случае смерти героя, поможет вам быстро его воскресить.
Один старик рассказывал нам, будто, в этих краях сильнейшие монстры хранят у себя ценные предметы - могучие артефакты, дающие своему хозяину необыкновенные способности. Скорее всего, это неправда, но попытать счастье, все же, стоит. Убейте монстров: если артефактов там не окажется - спишете все на важную миссию, с которой вы прибыли.
Враг будет действовать непредсказуемо. Черпая ресурсы этого мира, он может использовать их для усовершенствования своих войск или укрепления базы. Было бы неплохо понять его намерения перед выбором своей тактики. Если ваши ресурсы истощились, вы можете попытаться захватить пару вражеских рудников, но будьте осторожны: враг всегда готов послать свои войска на их защиту.
Мир разрушается под гнетом врага. Со временем эти разрушения могут стать необратимыми: они обязательно проявятся в природных аномалиях: молниях, вулканах и землетрясениях. Не медлите со спасением мира!
Местные жители предложили вам свою помощь в спасении мира, но прежде, чем соглашаться, сделайте мудрый выбор, ведь, каждая из сторон имеет свои преимущества: гномы владеют силой льда, орки в совершенстве овладели стихией огня, а эльфы заручились поддержкой природы. Их защитные сооружения и предметы в магазинах в полной мере отражают эти различия.
` В видеоролике использован HD-мод WarcraftRebirth
» Подробное описание
Цель игры: уничтожить вражеские базы, находящиеся в четырех углах карты и не дать врагу уничтожить ваше центральное здание - Кристалл света. Карта рассчитана на трех игроков, но при желании в нее можно играть как вдвоем, так и в одиночку - сложность игры подстраивается под количество играющих.

Герои

В игре доступно 5 героев:
  • Крепчайший - самый крепкий герой, отлично подойдет для сдерживания вражеских войск.
  • Яростнейший - за счет большой скорости атаки может наносить врагу огромные повреждения.
  • Быстрейший - может быстро перемещаться по карте, отражая вражеские нападения в любой ее точке.
  • Разумнейший - имеет две магических книги с огромным количеством заклинаний.
  • Непостояннейший - пока не решил, кто он по жизни. Может принимать одну из трех разных форм.

Расы и постройки

В начале игры игроку дается возможность выбрать одну из трех рас: Гномы, Орки и Эльфы. Каждая раса обладает своими особенностями - от разных видов оборонительных сооружений до уникальных предметов в собственном магазине игрока.
Все сооружения игрока подразделяются на два типа: оборонительные и вспомогательные. К оборонительным сооружениям относятся башни: для каждой расы доступно по нескольку типов башен и улучшения к ним. Вот список доступных зданий:
  • Основное здание
  • Набор башен
  • Здание для исследования улучшений
  • Магическая лавка
  • Магический запас
  • Уникальное здание
Уникальное здание - свое у каждой расы. У Гномов это Башня магии, позволяющая временно подчинять всех врагов в указанной области, которая, к тому же, может переходить в антимагический режим, что дает ей возможность серьезно повреждать вражеские войска, применяющие магию. У Орков - Костер племени, который может лечить все союзные войска вокруг себя и в опасные, судьбоносные моменты трансформируется в Аватара выбранной боевой единицы - ее усиленную копию. У Эльфов уникальным зданием является Лунный колодец, позволяющий единовременно вылечить боевую единицу, либо, применить способность «Звездопад» для отражения сильной вражеской атаки.
По-своему интересна постройка «Магический запас», дублирующая способности некоторых предметов и позволяющая за чуть большую стоимость примеять их без покупки самих предметов в магазине (не занимая лишних слотов инвентаря). Вот ее способности:
  • Призвать духов - призывает двух слабых духов (появляются рядом с героем).
  • Лечение - единовременное восстановление здоровья.
  • Восстановление маны - единовременное восстановление маны.
  • Путь героя - заменяет одноименный предмет.
  • Акт самоотверженности - позволяет направить на героя атаку всей окружающей его вражеской армии.

Предметы

В игре присутствует множество разных предметов, подразделяющихся на несколько категорий. Предметы каждой категории можно купить в одном из игровых магазинов:
  • Собственный магазин игрока, уникальный для каждой расы. Например, для Гномов:
    • Дух льда - вызывает двух Духов льда.
    • Камень льда - вызывает Ледяного голема.
    • Волшебные доспехи льда - Создает вокруг героя Ледяной щит; обладает эффектом сферы.
    • Ядовитые сети - оплетает нескольких противников древесными корнями.
  • Кристалл света (помимо продажи предметов, может воскресить героя):
    • Отвар просветления - слабое восстановление маны, сбивается при атаке.
    • Лечебный эликсир - слабое восстановление здоровья, сбивается при атаке.
    • Зелье маны - моментально восстанавливает ману.
    • Лечебное зелье - моментально восстанавливает здоровье.
    • Эликсир маны - моментально восстанавливает большое количество маны.
    • Целебное зелье - моментально восстанавливает большое количество здоровья.
    • Невидимые стражи - устанавливает дух, открывающий небольшую область карты.
    • Путь героя - устанавливает точку возврата героя (к ней можно телепортироваться).
    • Громоотвод - имеет шанс принять на себя удар молнии.
  • Магазин с зельями:
    • Свиток модернизации - повышает защиту всех зданий вокруг героя.
    • Свиток замедления - замедляет все вражеские войска вокруг героя.
    • Свиток бессилия - понижает силу атаки войск вокруг героя.
    • Свиток превосходства - обладает эффектом свитков Замедления и Бессилия.
    • Зелье нерушимости - делает указанное здание неуязвимым.
    • Зелье кровожадности - повышает скорость атаки указанной боевой единицы.
    • Зелье защиты - повышает защиту героя.
    • Зелье иллюзий - создает иллюзию указанной боевой единицы.
    • Книга забвения - позволяет забыть исследованные способности.
    • Камень катапульты - вызывает Катапульту, эффективную против зданий противника.
  • Магазин с обмундированием:
    • Зачарованный лук - позволяет атаковать в дальнем бою сразу несколько целей.
    • Длинный меч - позволяет атаковать сразу несколько целей в ближнем бою.
    • Амулет магии - повышает скорость восстановления маны героя.
    • Сапоги-скороходы - повышает скорость перемещения героя.
    • Маска вампиризма - позволяет превратить часть нанесенного героем урона в его здоровье.
    • Сети - набрасывает на указанного противника сеть.
    • Книга ловкости - повышает ловкость героя.
    • Книга силы - повышает силу героя.
    • Книга мудрости - повышает мудрость героя.
Помимо продающихся предметов, на карте присутствует 8 Артефактов (помечены красными точками) - предметов, хорошо охраняемых нейтральными монстрами, каждый из которых обладает одним эффектом и имеет по одной применяемой способности. Приобретение артефакта может снизить расходы игрока за счет отказа от покупки одного из предметов, способность которого он имеет. Вот список артефактов:
  • Жезл девиации - позволяет временно подчинить выбранную боевую единицу.
  • Жезл иллюзий - создает иллюзию выбранной боевой единицы.
  • Жезл кровожадности - повышает скорость атаки указанной боевой единицы.
  • Жезл мудрости - ускоряет регенерацию маны и позволяет единовременно восстановить ее.
  • Жезл регенерации - ускоряет регенерацию здоровья и позволяет единовременно восстановить его.
  • Жезл телепортации - моментально телепортирует героя в указанную точку на карте.
  • Когти воина - повышает силу атаки героя и позволяет понизить силу атаки окружающих войск.
  • Крушитель камня - позволяет единовременно нанести большой урон любому вражескому зданию.

Искусственный интеллект и ресурсы

Если не хватает ресурсов, можно попытаться захватить один из вражеских рудников, но нужно быть готовым встретить яростное сопротивление: враг может призвать к руднику свои войска для его защиты. К слову сказать, ресурс в игре только один - золото.
Враг обладает искусственным интеллектом - не просто так случайно посылает войска, а руководствуется определенными тактиками. Всего действий 3: враг в каждый момент времени может либо нанять боевых единиц, либо улучшить их, либо, выполнить исследование для усовершенствования своих оборонительных сооружений.
Каждая из боевых единиц вражеской армии имеет по 4 уровня - может трижды улучшаться. В зависимости от выбранной тактики, улучшения происходят чаще или реже, притом, если в одной игре игрок может столкнуться с атакой малым количеством сильных боевых единиц, то в другой - вполне возможен вариант с кучей слабых, либо, враг может добавить в свою армию воздушные единицы.
Через равные промежутки времени враг получает ресурсы, которые складываются из стандартной суммы, некоторого бонуса за захваченные игроком рудники и бонусов за убийство героя игрока и разрушение его зданий. На полученные ресурсы враг может нанять, либо, улучшить армию, или же исследовать улучшения - все эти действия зависят от параметров выбранной в данной игре тактики. Нанятая армия может направиться либо на атаку основной базы игрока, либо, на уничтожение базы на захваченном руднике, поэтому, такие базы лучше хорошо укреплять.
В зависимости от выбранной врагом тактики, игрок может предпринимать те или иные действия для более успешной игры. Например, против большого количества слабых войск хорошо подойдут массово поражающие способности, соединенные с покупкой предметов типа «Длинного меча» или «Зачарованного лука», а также, исследования «Гарнизонов» (гномы). Против небольшого количества сильных и разрушительных боевых единиц можно исследовать особенные способности башен, позволяющие временно обездвиживать противников. Для гномов здесь хорошо подойдет такая связка: «Ледяной саркофаг» (способность башен) + «Автопочинка». Если враг исследовал несколько улучшений на прочность своих зданий, может потребоваться добыть артефакт «Крушитель камня» для их разрушения.

Эффекты воздействий

Для ограничения времени, проведенного за игрой, были созданы специальные Эффекты воздействия, включающиеся по прошествии определенного времени со старта игры (примерно через 45 минут после начала). В игре присутствуют следующие эффекты:
  • Удар молнии
  • Землетрясение
  • Вулкан
Именно в этом порядке они подключаются к игровому процессу с нарастающей интенсивностью. Защититься от удара молнии поможет установка на карте Громоотводов (покупаются в Кристалле света), от остальных эффектов защиты нет, просто лучше до них не дотягивать.
Также, к эффектам воздействия относятся появляющиеся рядом с базой игрока нейтральные монстры, мешающие его перемещению по карте - эффект «Вторжение».

Команды

Все команды в игре максимально короткие и могут вводиться как на русской, так и на английской раскладке. Вот их список:
"- z/я" - отдалить камеру
"- m/ь" - отключить музыку
"- h/р" - отключить подсказки
Информация об истории разработки доступна на сайте нашей команды - здесь.


Просмотров: 1 204

» Лучшие комментарии


8gabriel8 #1 - 5 месяцев назад 4
Не играл, но одобряю) Отличное описание, стихи, видеомонтаж! Видна настоящая любовь к своему делу.
Да ещё и не защищена карта! Ну это явно Perfect)
SaiLight #2 - 5 месяцев назад 5
8gabriel8:
Не играл, но одобряю) Отличное описание, стихи, видеомонтаж! Видна настоящая любовь к своему делу.
Да ещё и не защищена карта! Ну это явно Perfect)
Спасибо. Смысла, наверно, и нет защищать, - кому надо, все равно взломает. Так хоть пользу, возможно, кто-нибудь получит.
Bergi_Bear #3 - 5 месяцев назад 4
Смысла, наверно, и нет защищать, - кому надо, все равно взломает. Так хоть пользу, возможно, кто-нибудь получит
первый разумный человек О_о
respect_gg #4 - 5 месяцев назад 0
Извиняюсь конечно, но увидев дефолтные модельки + аниме = сразу же выключил ролик, уж извиняйте, понимаю, что старались и все такое. Но блин, когда уже это перестанет происходить...? Аниме + вс3 такое себе в визуальном плане, тем более когда еще и дефолтные ресурсы присутствуют.
GetLocalPlayer #5 - 5 месяцев назад 0
Но блин, когда уже это перестанет происходить...?
Хотел было написать, что с выходом рефоржа, когда будет нормальный формат и адекватный инструмент.. Но потом вспомнил карты второй доты...
SaiLight #6 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
Оказывается, я неправильно оформил материал. Дело в том, что это развивающаяся карта, в которой пока реализовано не все, что хотелось реализовать и, наверняка, имеется некоторое количество багов. Пытался выложить обновленную версию здесь, и сайт создал дополнительный ресурс (скопировал этот). В общем, теперь все обновления будут освещаться в этом проекте, а самая последняя версия всегда будет доступна по прямой ссылке.
Всем спасибо за комментарии. Будем надеяться, что карта найдет своих игроков.
KaneThaumaturge #7 - 5 месяцев назад 2
Пытался выложить обновленную версию здесь, и сайт создал дополнительный ресурс (скопировал этот).
Все правильно, версию утвердят и старая заменится новой. Но да, проект лучше подойдёт.
Bergi_Bear #8 - 5 месяцев назад 1
О ужас, я сыграл в это, продержался полтора часа, сложно выделить жанр какой-то так что стоит всё правильно Other, но для тех кто захочет поиграть это Melee (одним героем), херо дефенс + товердефенс,
Врубил себе сразу среднюю сложность (я же "профи"), первый раз я продул минут за 10 и рестартнул, потом я держался полтора часа этого ада, мб у меня из-за, честно играть довольно интересно, когда вам дают слабого героя и слабые башни... нате дефайте и захватывайте экспанды... (мб сложность связана с тем что я поставил бота в союзики который не играл и мне крипы пёрли с двойной силой, а может я просто и играть не умею), я начал почти с 5 экспандов и 8к голды но не хватило рук это всё контролить, молнии землетрясения, вечный нападения на экспанды, слабейшие деревья ничего не могущие отдефать без героя, спасало большое количество магазинов деревев, у них хорошая атака и бесконечная покупка войск в виде предметов....
Если бы были интересные предметы и способности сыграл бы ещё раз и точно прошел бы, но так... оттолкнуло, но я даже пропател чутка, в целом впечатление хорошее, хотя видео лучше чем сама игра =), не зря лайкал в общем, если найдуться желающие сыграть, пишите в дискорд вк, мб сыграем снесём эти кристалы с порталами!!!!
KaneThaumaturge #9 - 5 месяцев назад 0
Bergi_Bear, го сыграем, я добавил в диск.
Bergi_Bear #10 - 5 месяцев назад 0
SaiLight, при условии что у меня исчез экспанд третьего игрока, но был экспанд второго (неактивного компа), получается есть триггер исчезновения экспандов (стартовых), в общем я 1 за 2х играл, вот оно чё так было тяжело, верно же?
KaneThaumaturge, добавил
Aws #11 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 1
Понравилось оформление ресурса, решил чекнуть ролик, начало на высоте, но когда услышал голос гуглпереводчика и модельку Инуяши, начал дико орать.
Не очень понял, зачем в игре название карты надо было переименовывать на русский язык, причём криво и частично... Фармить мегасложно, у героя атака чуть выше самого слабого крипа. Мб только покупая духов в собственных лавках, либо отстраивая башни около баз крипов (хотя базовые башни тоже очень слабые), но тогда нечем будет защищать базу. А без фарма никак вражескую базу не замочить, да даже к магазу с книжками на ап статов не пройти (надо мочить жирных гноллов).
Короче я потратил 20 минут на эту карту и простым работягам категорически не рекомендую в неё играть (разве что в режиме экскурсии или с читами). Эта карта определённо для сверхразумов (ну тех челов, которые играют в турнирах по варику и вылезают у меня в рекомендациях на ютубе).
SaiLight #12 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
SaiLight, при условии что у меня исчез экспанд третьего игрока, но был экспанд второго (неактивного компа), получается есть триггер исчезновения экспандов (стартовых), в общем я 1 за 2х играл, вот оно чё так было тяжело, верно же?
Совершенно верно, когда играешь в одиночку, один из вражеских игроков удаляется.
Эта карта определённо для сверхразумов
Еще добавлю, что для начинающих лучше играть на легкой сложности. Мы с друзьями один раз выиграли и на сильной (но может быть, что-то поменялось в балансе с того времени).

Чтобы играть на сложности выше слабой, надо довольно много раз сыграть и знать основные механизмы и приемы игры. Защитные сооружения вполне могут 'тащить', если им прокачивать улучшения на броню, атаку и какие-либо способности, по необходимости. Без прокачки брони здания бесполезны против вражеских боевых единиц выше первого уровня. Хорошо еще помогают здесь Свиток модернизации и Зелье нерушимости из магазина справа.
Насчет способностей - на примере Гномов. Против большого количества слабых боевых единиц хорошо изучить для башен способность 'Гарнизоны', чтобы они атаковали сразу нескольких. Если придет мало сильных врагов, хорошо изучить 'Автопочинку' и 'Ледяной саркофаг', чтобы временно их задерживать.
Герой изначально, и правда, слабый, но со временем за счет покупки предметов и книг может усиливаться или ослаблять врагов (что тоже является вариантом его усиления).
Aws #13 - 5 месяцев назад 0
Еще добавлю, что для начинающих лучше играть на легкой сложности.
Как раз на ней и играл. Энивей тут без гайдов новичку вообще не затащить (опять же если он не победитель мили-турниров).
SaiLight #14 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
Aws, в общем-то, для этого и выложили. Карта еще в разработке, поэтому, интересует мнение каждого, и новичка, в том числе. Карта - тест геймплея, некогда показавшегося нам интересным, а Warcraft - отличная площадка для этого теста, поэтому, рады будем любому разумному и обоснованному отзыву, который позволит нам ее улучшить.
Bergi_Bear #15 - 5 месяцев назад 0
Тогда как я на среднем продержался полтора часа? играя практически первый раз, при условии что 1 за 2х играл, сложность переоценена... наверное потому что 2 рудника со старта и небольшое везение, ко мне минут 5 никто не приходил пришли в 4 я отбился и ещё минут 10 никто не приходил, я бустанул на столько что за первый заход в 2 голема и 6 духов леса, забрал третий экспанд и там по накатанной
Aws #16 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
Bergi_Bear, потому что тебе было не жалко времени и возможно интересно в это играть. Я после дефа первой волны понял, что за полчаса это не пройду, потестил ещё одну расу и остальных героев. Мб в пати с кем-то поиграл бы, но соло это слишком нудно (и опять же надо тратить время на изучение).
Bergi_Bear #17 - 5 месяцев назад 0
Aws, какое изучение тут же дефолтное всё, иконки поменяли и описания, а так у анимешника, того что с видео, кровожадность, волна силы, молот (казнеца) и ульта со станом, мб она триггерная, но это стан простой
а так ещё 1 показатель, что нужен ещё более низкий порог вхождения, дефолтых скилов мало, надо скилы с автоматическим применением, ах да точно, легион ТД 200 игр в день на ирине щас, игра в которой всё крипы за тебя делают.... зачем вообще в игры играть, когда уже 3 в ряд будет сложно скоро....
Феникс #18 - 5 месяцев назад 1
Bergi_Bear, Ну с LTD ты конечно перегнул) Это же Tower Defense и там не нужно ничего делать руками, это же тактическая карта.
Bergi_Bear #19 - 5 месяцев назад 0
irinabot.ru LTD x20 сравните 389 игр, и довольно крутая железная эпоха - 3 игры, я помню товер дефенс от близзардов, где ещё герои летали, это было более интересно, когда надо ещё было за каждую башню что либо прожать, а щас на автомате всё... и это топ карты, как и топ авточесс (где ты вообще почти ничего не делаешь), в отличии от того, сколько всего нужно проделать в самой доте...
KaneThaumaturge #20 - 5 месяцев назад 2
авточесс
Не играл, но там вроде нужно знать большое количество механик и тактик.
Aws #21 - 5 месяцев назад 0
Bergi_Bear, ага, конечно, тут геймплей и баланс дефолтные. Я к тому, что можно было сделать нормальную атаку герою (хотя бы в лёгкой сложности) и закинуть предметы на статы в расовый магаз. Я к тому, что для меня темп игры очень медленный и мне это тяжело выдерживать.
KaneThaumaturge, там немного механик и тактик, это все за полчаса понять можно. Энивей интерес пропадает, когда понимаешь, что решает по большей части рандом.
Bergi_Bear #22 - 4 месяца назад 0
Так стоп, запускалось же на 126, почему теперь 129 версия варкрафта?
8gabriel8 #23 - 4 месяца назад 0
Не запускалось на 1.26.
PT153 #24 - 4 месяца назад 0
Bergi_Bear, только в BlizzardTD были прожимаемые способности, да и то, у башен-героев. В Лазурных Башнях проработка плохая, напутанны способности. В эталонной Skibi Castle тоже прожимаемых способностей у башен не было.
Bergi_Bear #25 - 4 месяца назад 0
8gabriel8, я ни в 1 карту не играл ещё на 131 патче, (и предыдущих), только редакторе интересен, карта точно запускалась на 126!, и в редакторе я её открывал в JNGP, точно помню у меня подсветка кода была, а других редакторов у меня просто и нет!
8gabriel8 #26 - 4 месяца назад 0
Bergi_Bear, странно, мне казалось, что она изначально была на 1.29, потому в самом первом комментарии и упомянул, что не играл, иначе бы не стал печатать, пока в игре не опробовал. Ранее её прежнюю версию не качал и не проверял, так как думал, что всё равно на 1.26 не запущу.
Сейчас мельком глянул на их сайте проекта описание. Они делали в расширенном редакторе для 1.26, но потом вышел 1.29 и они перешли на SharpCraft. Наверное, в описании просто заранее упомянули 1.29, а выложили изначально версию под 1.26.
SaiLight #27 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0
Bergi_Bear, изначально мы выкладывали для 1.29, ранее была версия для 1.26, но она сюда не попала. Проект пока не обновлялся, поэтому файл во вложении все тот же, что и прежде.
Впрочем, мы не проверяли, запускается ли эта карта на 1.26, но если она запускалась раньше, то должна запускаться и теперь, так как файл остался без изменений.
Bergi_Bear #28 - 4 месяца назад 0
SaiLight, Ну получается ни 1 фукции от 129 патча не было использовано, поэтому у меня всё и открылось
SaiLight #29 - 4 месяца назад 0
Bergi_Bear, логично. Вопрос тогда в том, почему перестало открываться.
8gabriel8 #30 - 4 месяца назад 0
Bergi_Bear, если открывал в JNGP, то должен был минимум сменить владельца всех юнитов 25 игрока на нейтрально-враждебного, а 28 игрока на нейтрально-пассивного, чтобы поиграть, а то бы этих юнитов в игре не было.
Bergi_Bear #31 - 4 месяца назад 0
Приду домой открою ту версию, что у меня есть 126 варкрафтом и jngp
SaiLight #32 - 4 месяца назад 0
Выложена новая версия карты (здесь она появится после обновления ресурса модератором - на конце файла должно стоять '_v1.1'). Список изменений можно посмотреть по этой ссылке, а скачать последнюю версию уже сейчас - по этой.
Bergi_Bear #33 - 4 месяца назад 0
126 патч вот в эту версу играл всё отлично
прикреплены файлы
8gabriel8 #34 - 4 месяца назад 0
Мне казалось, что раз открыл в редакторе, то пересохранял, а в таком случае сбивается принадлежность нейтральных игроков, на 25 и 28, юниты которых просто не появятся в игре на 1.26.
Bergi_Bear #35 - 4 месяца назад 0
8gabriel8, Я не пересохранял ничего, сначало поиграл пару раз, а потом уже в редактор полез