Карта
Жанр:
Survival
Число игроков:
3-?
Защита:
Не защищена
Привет дорогой читатель. Примерно год назад в разгар пандемии я решил попробовать создать свою простенькую кастомку, т.к. времени было много, а дел не было совсем - я приступил к изучению базовых вещей. Немного изучив какие-то основы я наклепал простенькую карту в стиле hero survival, но усидчивости ее доделать у меня так и не хватило. Делал я ее с любовью, и с вниманием к мелочам, и поэтому хочу оставить ее тут, возможно кто-то взглянув на нее захочет ее завершить.
А теперь собственно о самой карте:
Происходит все в сеттинге WC3: ROC где-то в Ашенвальском лесу. Герои Ночных Эльфов, окруженные легионами демонов и нежити сражаются из последних сил.

Игровая концепция карты заключается в мультиплеерном рубилове непрерывного разнообразного потока вражеских мобов, которые постепенно становятся все сильнее и сильнее. Тут нет перерывов на закуп, нет как таковой концовки, просто веселое месиво с крипами и боссами на рекордное количество времени.
В карте имеется 3 героя, 3 артефакта, 2 босса, много кастомных крипов, способностей и много прикольных не реализованных игровых механик.
В силу своего низкого скилла я так и не смог добиться некоторых вещей, а именно:
  • Адекватный планомерный сбалансированный выход мобов, которые постепенно минуту за минутой становятся сильнее, которые атакуя идут в центр карты, а после этого нападают именно на выживших героев
  • Механику воскрешения, посредством помощи союзного игрока (когда игрок подходит к могилке и делает ченнелинг чтобы воскресить союзника)
  • Механика появления боссов
  • Грамотный выбор героев в начале игры
  • различные команды по типу "-start", "-stats", итд
Это конечно маловероятно, но может быть кому-то это будет интересно и кто-то захочет эту идею довести до ума и привнести что-то свое. Спасибо за внимание!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...