Создаем загрузочный код

Добавлен , опубликован
Раздел:
Триггеры и объекты
Содержание:
В этой статье я расскажу, как создавать загрузочные коды для online-RPG карт. Советую закачать аттачи и прочитать статью в оффлайне, с открытым WE.
Что нам понадобится:
  • Скрипт CCS.j из аттача
  • Warcraft 3 TFT версии 1.17 или выше
  • Минимальное знание JASS
  • Прямые руки =)

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
1
16 лет назад
1
Уважаемые cHAm и NETRAT мне бы просто ЖУТКО хотелось чтобы вы добавили немножеко материала(относительно =)) Меня интересует как используя ЭТУ систему для (предметов) с инвентарём > 6 ячеек. Наверняка вы слашали/о инвентаре к примеру на 26 ячеек .Как сделать так, чтобы система запоминала все другие вещи из оставшихся 20 ячеек? Мне кажется вас озадачит этот вопрос(если вы читаете свои старыи статьи ) Ивам самим бедт интересно в этом разабраться. Заранее спасибо!!! И кстати (если вы знаете) можете описать как делать систему с более 6 ячейками, Сам голову ломаю xD . Ещё раз спс
1
2
16 лет назад
1
блинн а где ccs ?
1
2
16 лет назад
1
я чтото непонимаю как впихнуть CCS в карту?
1
2
16 лет назад
1
Короче открываеш этот фаил через блокнот ! открыл ? Теперь создовай новую карту ! заходи в триггеры с лева написанны все триггеры ! так ? теперь тыкай на назватие своей мапы "имя мапы".w3x там где функции триггера можно писать че душе угодно вот туда и копируеш все че в фаиле CCS !!!
1
0
16 лет назад
1
у меня вопрос я делаю РПГ и мне нужно убрать здание чтоб одни геры были... как эт сделать?
И ещё один как сделать зависемое здание?
0
21
16 лет назад
0
кричу - Ура! =)
1
3
15 лет назад
1
Млин пытался понять статейку (не могу ее осилить еси кто может сделайте в пустой карте я там уж пойму)
1
8
15 лет назад
1
Эм....
Мне до понимания еще дааалеко....
Тока вопрос почему лоад непашет??
1
14
15 лет назад
1
Где скачать то CCS?
1
14
15 лет назад
1
NETRAT ты оч умный(ая) я нз ты кто=) Он(а)=). Но мог(ла) бы написать статейку об том как сохранять героев для 10 игроков или для 12 или для 8. Ну кароче не только для 1. Так как раздвоить ету систему нелегко для например 10 игроков. И еще нужен выбор героев как в диалоге. Но с кнопкой загрузить)
1
1
15 лет назад
1
Ура!=)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.