Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

» опубликован

Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

Всем хочется окунуться в старые добрые и уютные места, которые так полюбились многим. Данный конкурс направлен именно на мир Толкина, на чудесный дизайн жизни каждого народа: людей, эльфов, гномов, хоббитов а также и на жизнь более темных существ, как гоблины, орки, тролли и тд.
Задача творца-конкурсанта - создать проходимую местность, наполненную жизнью, с ее атмосферой, обитателями и тд, погрузив зрителя в этот сказочный мир. Место можно выбрать как с фильмов (Властелин колец, Хоббит) так и с книг Толкина (Сильмариллион, Неоконченные сказания). Приветствуются авторские взгляды по книжному варианту, но тогда стоит к работе прикрепить цитату из произведения об этом месте.
Можно использовать старые наработки, не выложенные ранее. Так-же это хороший шанс реализовать то, что так давно хотелось но не было времени или мотивации.
» На что обратить внимание
  1. Должно быть можно пройтись каким-либо персонажем в игре, и при этом не проходить сквозь текстуры камни и тд.
  2. Ландшафт не должен быть пустым как заброшенная крепость в безжизненной пустыне. То есть даже если никто не живет в башне Амон Сул - можно расставить сценку из фильма (несколько Назгулов, 4 хоббита и подходящий Арагорн, а в сторонке под кустом дрожит кролик). Не обязательно, чтобы эта сценка была играбельна в игре (хотя можете сделать).
  3. И конечно же атмосферность! Насколько это место узнаваемо, насколько зритель поверит в реальность этого места, где все детали хорошо подобраны друг к другу и отлично смотрятся вместе!

Для участия

Сроки:
От 01.02.2019 до 01.05.2019 (если будут неуспевающие, возможно продление)
3 победителя поделят призовой куш в 5000 рублей!
А именно:
1 место - 3000 руб., золотая ачивка, 3000 ед. опыта на XGM.
2 место - 1500 руб., серебряная ачивка, 2000 ед. опыта на XGM.
3 место - 500 руб., бронзовая ачивка, 1000 ед. опыта на XGM.
Зрительские симпатии - стальная ачивка, 1000 ед. опыта на XGM.
Условия?
Импорт не ограничен!
Размеры не ограничены, главное чтобы справились!
Версия варика 1.26а.
» Проведение конкурса и регистрация
Конкурс ведется параллельно в сообществе вк и на сайте XGM. Однако для участия достаточно быть только на XGM (или только в вк, выложенные работы будут дублироваться организатором для полной картины участников).
Когда работа готова - делаем скрин с лучшим ракурсом и выкладываем для регистрации либо под этим ресурсом в комментариях (скрин с картой) либо в альбом группы в сообществе вк с картой в комментариях СЮДА.
Будет зрительское голосование на XGM за работы, но итоговый результат за судейством организатора.
А именно будет видео с разбором карт по критериям и итоговым выводом.
» Советы
По названию конкурса можно заметить, что итоговая местность должна быть интересной, захватывающей, куда хочется самому прийти и прогуляться. С этого следует - детали. Хорошая проработка ланда, заполненного деталями поможет добиться цели. Поставим небо, дождь, туман, где-то рыбку в воде, где-то щенка во дворе, оленя в лесу, разбойника на мосту и вуаля готово, ландшафт наполнен жизнью!
Используйте активно блокираторы путей, невидимые платформы чтобы ходить "по стенам" или даже взбираться по камням на скалу.
Все ниже-сказанное может повлиять на оценку очень слабо, не принимайте эти советы как главная цель конкурса (в первую очередь же ландшафт, верно?).
Можно вставить особые пасхалки, к примеру Голлум в пещерке в стороне.
Никто не запрещает даже сделать игровой инвент! К примеру если кто-то решиться сделать величественный город Минас-Тирит - то почему бы не организовать осаду с 1 волной? Даже с игрой на 5 минут как демонстрация ;)
Или добежать Пендальфом с низу до самого верха с препятствиями (заодно можно оценить ланд).
А может еще вставить музыку в игру? ;)
А может персонажи будут говорить когда проходишь рядом с ними?
Все творчество в ваших руках!
» Проблемы?
Если есть желание участвовать а мир Средиземья знаете плохо или не можете выбрать локацию - обращайтесь ко мне в лс тут или в сообщения ВК
» Лучшие работы с прошлых конкурсов
Самый лучший пример для этого конкурса является Шир из 2 конкурса, зеленый, цветущий, наполненный жизнью и разнообразными деталями (хотя в большей степени олдовый ланд).
Да сопутствует целеустремление и вдохновение в нелегком пути творца! ;)


Просмотров: 706

» Лучшие комментарии


Infernall #1 - 2 недели назад 3
Интересно, интересно)
likvidaster #2 - 2 недели назад 0
Что нужно, чтобы поучаствовать в конкурсе?
konvan5 #3 - 2 недели назад 0
likvidaster:
Что нужно, чтобы поучаствовать в конкурсе?
Сделать работу и прислать сюда скрин ланда + прикрепить карту, этого вполне достаточно для участия)
likvidaster #4 - 2 недели назад 5
konvan5:
likvidaster:
Что нужно, чтобы поучаствовать в конкурсе?
Сделать работу и прислать сюда скрин ланда + прикрепить карту, этого вполне достаточно для участия)
Ок, спасибо.
Попробую.)
А то сто лет сижу на сайте, а до сих пор ничего толкового не выкладывал
konvan5 #5 - 2 недели назад 0
Еще был вопрос о том, можно ли о Шелоб создать или о орках - конечно можно!
Воссоздать пещеры Шелоб рядом с Кирит-Унгол или сам Мордор с Роковой горой и Барад-дуром с толпами орков! ;)
Genya1995 #6 - 1 неделю назад 0
Неплохо
NanO #7 - 1 неделю назад 1
После того, как в прошлом конкурсе выиграло мягко говоря посредственная работа "Шир", не вижу смысла вообще следить за этим конкурсом.
DemonMiha #8 - 1 неделю назад (отредактировано ) 4
NanO:
После того, как в прошлом конкурсе выиграло мягко говоря посредственная работа "Шир", не вижу смысла вообще следить за этим конкурсом.
Я кстати тоже не до конца понял, почему не победила работа "Мёртвые Топи"
Атмосфера там была просто непревзойденная.
NanO #9 - 1 неделю назад 1
Вот именно.
А победила рандомно натыканная за 10 минут карта с парочкой импортных моделей посредственного качества.
Кошмар просто.
konvan5 #10 - 1 неделю назад (отредактировано ) 1
DemonMiha:
NanO:
После того, как в прошлом конкурсе выиграло мягко говоря посредственная работа "Шир", не вижу смысла вообще следить за этим конкурсом.
Я кстати тоже не до конца понял, почему не победила работа "Мёртвые Топи"
Атмосфера там была просто непревзойденная.
У Мёртвых Топей была самая лучшая атмосфера, сборка импорта, но подвела недоделанность. Если открыть карты то можно заметить, что местами карта пуста вовсе (не про малое кол-во объектов, а вообще пуста) + неиграбельность (не были просчитаны пути). В Шире же изъянов почти нет + большая работа была проведена над домиками, сделанные из многих деталей (да, импорта там еще меньше чем казалось).
Скачайте карты, откройте и убедитесь сами :)
Конкурс был направлен не на лучшую сборку импорта (или фото-реалистичность), а на полный, стилизованный, атмосферный ландшафт.
прикреплены файлы
Кристофер #11 - 1 неделю назад 2
konvan5, ну, я бы поспорил с подбором импорта, атмосферой и профессионализмом в Шире. :)
DemonMiha #12 - 1 неделю назад 5
Кристофер:
konvan5, ну, я бы поспорил с подбором импорта, атмосферой и профессионализмом в Шире. :)
Ладно, просто организатору нужно показать, что такое действительно хороший подбор импорта и работа над атмосферой. Возьмусь за дело.
oGre_ #13 - 1 неделю назад 1
После того, как в прошлом конкурсе выиграло мягко говоря посредственная работа "Шир", не вижу смысла вообще следить за этим конкурсом.
Да я тоже, после того как открыл вкладку "Лучшие работы с прошлых конкурсов" и увидел это вот, на уровне 2002-2003 годов, немного не понял :))
P.s.
Пока поразмышляю, браться или нет.
Araders #14 - 1 неделю назад 2
konvan5, мертвые топи возможно и проигрываю по играбельности но по остальным параметрам Шир просто дно донное. Ты все сбрасываешь на недоделанность но где параметр определяющий эту доделаность? Организатор конкурса поставил действительно хорошую работу в ряд с посредственной.
Obelick #15 - 1 неделю назад 2
Ну что, хгм, покажем как нужно ланды делать?
bazeba #16 - 1 неделю назад 0
Obelick:
Ну что, хгм, покажем как нужно ланды делать?
после этих слов чет даже участвовать страшно
Araders #17 - 1 неделю назад 0
bazeba, мастодонты ландшафтинга не участвуют, пока что.
bazeba #18 - 1 неделю назад 0
Araders:
bazeba, мастодонты ландшафтинга не участвуют, пока что.
да страшновато както участвовать, темболее. проитв людей который ну очень хороши. сам же я лишь баловался когдато, но никогда не участвовал
BranaR #19 - 1 неделю назад 0
bazeba, ради удовольствия поучаствовать?)
Я тоже пока в раздумьях, но думаю поучаствую.
bazeba #20 - 1 неделю назад 0
BranaR:
bazeba, ради удовольствия поучаствовать?)
Я тоже пока в раздумьях, но думаю поучаствую.
ну, всетаки в планах у меня есть кое что) однако я не уверен получиться ли оно)
DemonMiha #21 - 1 неделю назад 3
oGre_, BranaR, однозначно беритесь) Хорошие конкуренты не помешают.
BranaR #22 - 6 дней назад 0
konvan5, нужно исключительно Средиземье? Или можно, к примеру, Валинор?
konvan5 #23 - 6 дней назад 0
BranaR:
konvan5, нужно исключительно Средиземье? Или можно, к примеру, Валинор?
Можно любое реализовать любое место, описанное Толкином в его книгах об этом мире (Властелин колец, Хоббит, Сильмариллион, неоконченные сказания). То есть можно сделать и Валинор :)