Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Размеры:
248х246
Версия Warcraft:
1.26 - 1.29
Версия карты:
1.11.4
Защита:
Не защищена
"Долго я же странствовал по миру. Пора вернуться к началу времен..."
Кампания, вдохновлённая официальной кампанией от Blizzard Entertainment - Основание Дуротара.
Миссии представлены ввиде "актов" и "подзон". На данный момент готов лишь Первый Акт со всемя заданиями.

Сюжет

Сюжет рассказывает историю павшей Империи Аз'Акир. После уничижительного поражения Рой отступил в Ан'Кираж, восстанавливая утраченную мощь. Из-за длительного ожидания и междуособиц силитидов Рой распался. Ночные Эльфы, что обрели могущество после Раскола и свержения королевы - высокорожденной Азшары, воспользовались моментом, дабы расширить свои земли и уничтожить ослабевшую империю навсегда.

Вам, как посланнику вашего Повелителя, необходимо объединить Ульи Силитидов вновь под знамёнами Древнего Бога. Иначе всей вашей расе придёт плачевный конец...

Особенности Кампании

  • Погружение в древнюю историю Азерота, стараясь соблюдать её каноничность.
  • Нестандартное изучение способностей
  • Во всех главах отсутствует камень воскрешения - 1 жизнь на всё прохождение
  • Сложная на первый взгляд, но простая в прохождении
  • Изучите историю Древней Цивилизации - Киражи и узнайте причины падения их Империи

Скриншоты

История Обновлений

v1.02

Что новое?

  • Исправлены все возможные ошибки, которые нашел;
  • Доработана система изучения способностей - теперь способности в один и тот же слот не будут конфликтовать;
  • Исправлено задания "Искаженные Души" и "Поддавшийся Безумию" - теперь они должны работать корректно.
v1.05

Что новое?

  • Пророк Киражей получил новую модель;
  • Пророк Киражей изучил новую уникальную способность : "Осколок Великого Ока" - Использование остаточной силы Великого Ока, перенося заклинателя на небольшое расстояние;
  • Исправлены многочисленные ошибки (Огромная благодарность Infernall за поиск косяков. Остальным также благодарен);
  • Некоторые диалоги были переписаны для логичности;
  • Вес кампании стал значительно меньше.
v1.06

Что новое?

  • Высокий уровень сложности был значительно доработан : Появились вражеские герои, которых не так просто победить. Но в качестве компенсации этому - новый тип союзников - "Фантомы";
  • Теперь на миникарте отображатся цели заданий;
  • Пророк Киражей получил стартовые предметы;
  • Некоторые монстры ослабли;
  • Вес кампании не много повысился.
v1.07

Что новое?

  • Добавлены новые способности - теперь в каждом Улье можно купить свои способности;
  • В заданиях пишется награда;
  • Герой получил новый стартовый предмет;
  • Хранилище было переработано;
  • Исправление ошибок, прочее.
v1.10

Что новое?

  • Сильно переработан стартовый квест в Улье Регал - теперь он не требует убить 10 червей, а найти способ решить проблему с ними, причем её можно решить и мирным путем;
  • Забытый получил новые способности : "Наблюдательный Отросток" - очищает от Тумана Войны указанную область, и призывает в точке применения способности Наблюдательный Отросток на неопределённое время; "Глас Забытого" - усиливает показатели всех ваших существ на текущей карте на 25 секунд . Пока стоит плейсхолдер - в будущем доработаю и заменю;
  • В Улье Аш значительные перемены - появился новый магазин, а вернее Лагерь Наёмников. В нем можно купить молодых личинок со самого старта игры, которые могут мутировать в различные виды ос Я лентяй - их всего три. Как только вы получите в Улье Дружелюбие, то сможете купить новые предметы, которые усилят ваших призывных существ;
  • Множество способностей было усилено, а Инферналы из способнсти "Преисподняя" были ослаблены, но она получила улучшенную версию;
  • Опыт за монстров падает не много меньше, но награда за их убийство повышена;
  • Монстры усиливаются вместе с героем, повышая свои характеристики каждые его пять уровней;
  • В предметах выделено красным цветом главные их особенности;
  • Награда в заданиях теперь тоже выделена цветом;
  • Исправление багов, балансировка, нерф предметов, прочее.
v1.11

Что новое ?

Теневые Земли

  • Добавлена новая цепочка заданий, связаных с иной версией Силитуса - Теневыми Землями :
Раскройте тайны и причины страданий неупокоенных призраков и найдите того, кто приведёт вас к разгадке.
  • Чтобы начать цепочку, достаточно найти киража на имя Гурр Душекрад в Улье Регал и подойти к нему. Это задание доступно с самого начала игры;

Способности

  • Теперь способности имеют свои подклассы : Q-шные способности - "Основа"; W-шные способности - "Вспомогательное"; E-шные - "Поддержка", а R-шные - "Ультимейт";
  • W-шные способности теперь являются авто-кастовыми;
  • Добавлены несколько новых способностей в Улей Зора и Улей Аш;
  • Некоторые способности получили улучшенный вариант;
  • Абиссал и Инферналы из способности "Преисподняя" были ослаблены;
  • Темный Феникс из способности "Наследие Пустоты" был ослаблен;

Герой

  • Теперь герой начинает с комплектным предметом - Посохом Дюнного Пилигрима, при использовании которого накладывает положительный эффект "Предсказание", позволяющий при убийстве следующего противника гарантировано призвать Песчаного Скарабея;
  • Здоровье скарбея было снижена до 240 ед;
  • Урон скарабея был снижен до 8 - 10 ед;
  • Скарабей получил новую способность - Дань Повелителю : "Скарабей приносит себя в жертву, восстанавливая Пророку Киражей здоровье, пропорциональное своему текущему запасу здоровья.

Предметы

  • Из-за изменений в усилении монстров, рекомендую оставлять Оплечье Маз-Надира;
  • Посох Киражей был удален;
  • Мелкие исправления, фиксы багов, плавный баланс;
v1.11.2

Что новое?

  • Переписано описание всех артефактов на более удобный вариант.

Предметы

  • Теперь классификация предметов, как "Редкий", "Эпический" и так далее, отображается в цвете названия предмета;
  • Эффекты от предметов были изменены в соответствии с актом, в которых он получаем. То есть, предметы первого Акта эпического качества будут слабее, чем необычный предмет второго Акта.
  • Добавлены несколько новых предметов : 2 эпических и 3 редких.

Герой

  • Теперь герой начинает с некоторым количеством опыта (на низком уровне сложности - со 2 уровня) и с небольшим запасом золота для начального развития;
  • Когда герой повышает уровень, он восстанавливает определенный процент маны или здоровья. Параметр зависит от сложности.

Монстры

  • Вихрь Пыли и Песчаный Паук - Быстролап получили новые модели из WoW;
  • Пустынный Грохотун, Каменный Великан, Искаженный Грохотун, Горящая Земля и Падший Хранитель получили новую модель, предложенную Kaizer.

Теневые Земли

  • Исправлена неполадка, призводившая к невозможности разговора с Служителями Погибели, Разложения и Смерти;
  • Исправлена неполадка с Магистром Дерисаль и Мрачным Настоятелем Лангрендэлом - теперь область для "Когтя Бездны" стала значительно больше, чем раньше.
v1.11.3

Исправления

  • Исправлена неполадка, не позволявшая Янтарной Луне атаковать вашего героя;
  • Исправлена неполадка, делающая Форагина Загробника Душ неуязвимым;
  • Исправлена неполадка с пингами на мини-карте в Теневых Землях - отныне они показывают нужные квестовые места;
  • Исправлена неполадка с моментальным использованием предмета Служителя - теперь он дается игроку для использования;
  • Исправлена неполадка с неатакующими противниками после окончания Теневых Земель;
  • Исправлена неполадка с мигающими пингами Теневых Земель после их прохождения - теперь их быть не должно.
v1.11.4

Что новое?

  • Теперь предмет "Открывок Пророчества" призывает 4 Диких Скелета и 4 новых воина - Диких Лучника. Оба видов призванных существ имеют способность "Изломанность" : Души мученников терзают свои телесную оболочки, которые получают на 10 ед. урона больше, чем обычно. Шанс подобного эффекта - 100%.
  • Совет Бездны потерял связь с Воздушными и Земляными Храмовниками. Они временно недоступны в магазине;
  • Экстрактор Силитиста больше не продает Зелье Смерча;
  • Элементаль Скверны теперь атакует быстрее, чем раньше. Его скорость атаки была повышена с значения 0.85 до значения 0.35;
  • Урон элементаля скверны был снижен;
  • Теперь Скелет - Страж с предмета "Книга Мертвых" наносит чистый урон.
  • Запас здоровья Скелета - Стража был повышен с 85 ед. до 115 ед;
  • Урон Скелета - Стража был повышен с 9 до 12 ед;
  • Скелет - Страж получил новую способность "Изломанность", о которой указано выше;
  • Диалоги концовок Теневых Земель были переписаны.

Исправления

  • Исправлен баг с экраном после ролика Служителя Погибели - теперь игрок имеет доступ к персонажу и может продолжить игру;
  • Исправлен баг с "темным" экраном после прохождения Теневых Земель - теперь он будет освещен как обычно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
1
6 лет назад
0
Есть новые новости?
3
12
6 лет назад
3
ryuukouko, с прошлой недели - никаких.
На этой - придумана и начата реализация необычного героя, который будет играть роль "квестгивера", позволяя игроку отправлять НПС на выполнение различных заданий.
Возможно, игрок сможет сам придумать задание из определенных слов в шаблоне.
Также думал переработать все задания, сделав их похожими на локальные задания, появившиеся в WoW Legion.
Пока все.
1
12
6 лет назад
1
К сожалению, по моей неосторожности, практически все, что я сделал за последние две недели - пропало, так как файл кампании был поврежден по неизвестной причине, и врядле будет восстановлен.
Поэтому некоторые идеи, которые я сделал до этого момента, могут кануть в Бездну, но я продолжу дальше делать кампанию.
Надеюсь в скором времени выпустить новую версию.
2
4
6 лет назад
2
Hush, хоть это и очень сложно и звучит безумно, но надо заново с нуля сделать то что вы делали за 2 недели и то что пропало как то, либо постараться найти причину пропажи и вернуть файл, а то очень печально получаеться, все ждали и надеялись, и случилось такое
0
12
6 лет назад
0
Кайзер, к счастью, я нашел файл, который был редактирован две недели назад, и поэтому большая сложная часть присутствует на карте. Но что-то да исчезнет, да. К сожалению.
3
4
6 лет назад
Отредактирован Кайзер
3
Hush, кстати, если судить из лора ДБ, то если их главная цель породить тёмного титана, значит есть 1 интересная деталь лора из БФА:
Под силитусом, очень глубоко, раз такое название, находится станция титанов, известная как Зал Сердца, само название намикает на то, что эта станция очень помогла бы К"туну поработить титана Азерот, будет ли как то завязана эта станция в кампании? И тем более, узнает ли о ней к"тун? Думаю не, ведь если бы в реальном лоре он бы узнал о ней, тёмный титан обязательно бы родился, но это не в планах ни Близзов, ни в ваших :) Но всёровно, будет ли как то упоминаться эта станция или участвовать в кампании? В БФА именно там титан Азерот даровал герою азерота амулет от себя, что бы им он вылечил её раны
0
11
6 лет назад
0
кстати, если судить из лора ДБ, то если их главная цель породить тёмного титана
Я слышал теорию о том что породить темного титана не является целью ДБ, ведь если он пробудится, то уничтожит значительную часть материального мира, вместе с самими ДБ. Просто само наличие ДБ и их деятельность сводит с ума титана. Так что думаю что можно сделать в кампании сюжет с этой станцией.
2
12
6 лет назад
2
Кайзер:
Hush, кстати, если судить из лора ДБ, то если их главная цель породить тёмного титана, значит есть 1 интересная деталь лора из БФА:
Под силитусом, очень глубоко, раз такое название, находится станция титанов, известная как Зал Сердца, само название намикает на то, что эта станция очень помогла бы К"туну поработить титана Азерот, будет ли как то завязана эта станция в кампании? И тем более, узнает ли о ней к"тун? Думаю не, ведь если бы в реальном лоре он бы узнал о ней, тёмный титан обязательно бы родился, но это не в планах ни Близзов, ни в ваших :) Но всёровно, будет ли как то упоминаться эта станция или участвовать в кампании? В БФА именно там титан Азерот даровал герою азерота амулет от себя, что бы им он вылечил её раны
Я любимый:
кстати, если судить из лора ДБ, то если их главная цель породить тёмного титана
Я слышал теорию о том что породить темного титана не является целью ДБ, ведь если он пробудится, то уничтожит значительную часть материального мира, вместе с самими ДБ. Просто само наличие ДБ и их деятельность сводит с ума титана. Так что думаю что можно сделать в кампании сюжет с этой станцией.
Идея интерестная, да. Но Зал Сердца скорее будет доступен как видение в Ан'Кираже, где один из главных героев получит туманные намеки на предстоящие события на Азероте.
Это случится ближе к концу кампании, ведь текущий сюжет сконцентрирован на войне с Ночными Эльфами и их союзниками, а также на вопросе - Что есть Бездна?
П,С: Пока я отложил идею с Квестгивером - героем, и решил сделать героя - дует, который связан с историей Силитидов чуть менее, чем полностью.
Сразу скажу, что это воздушный герой. И он будет сложным. Очень сложным.
0
4
6 лет назад
0
Я любимый, суть в том что Тёмный титан не родится, а Пробудится, типо он «спал», и набрался сил ото сна и пробудился, ведь планета в ядре которой титаны спят, они создали себе как оболочку для сна на заре времён космоса, их души искали звёзды что бы на их орбите согреться и уснуть в оболочке которую они силой души создают, и при этом их богоподобная мощь пропадает, а сон придаст им силы, и возможность материализовать свое физическое тело, тоесть нет такого понятия, как «титан родится» «он еще младенец» и так далее, и тёмный титан так же, наберётся сил, но сил бездны, и сразу же пробудится, материализовав своё тело имея для этого силы
1
11
6 лет назад
1
Кайзер, Я имел в виду то что после пробуждения темный титан попадет под контроль Повелителей Бездны и они с помощью титана начнут уничтожать материальный мир. Но ведь планета Азерот окажется ближе всего и потому темный титан начнет уничтожение вселенной как раз с Азерота, на котором и расположены ДБ, что явно не входит в их планы. Потому ДБ и не хотят пробуждения темного титана и не будут его ускорять, но само их присутствие сводит ее с ума и превращает в темного титана.
1
4
6 лет назад
1
Я любимый, древние боги служат повелителям бездны, и они живут только что бы породить тёмного титана, это их смысл существования, незнаю с чего ты решил что древние боги недолжны порождать тёмного титана
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.