Случайно сгенерированная карта по мотивам фентези жанра риск с 21 уникальным героем.
1 90
0
6
5 часов назад
0
Скачивается не карта, а скриншот формата .tga
Первая глава ночных эльфов в дополнение frozen throne, но сделана на двоих, противостояние.
Возможен дисбаланс, но карта ещё на стадии разработки.
3 106
0
6
5 часов назад
0
Newbie440, В карте нет ИИ, но возможно, когда-нибудь добавлю его за ночных эльфов.
Здравствуйте, в одной карте видел юнита, что-то вроде катапульты, которая стреляет магическими снарядами (скрин 1), но когда снаряд падает на землю, происходит большой взрыв (скрин 3). Когда ту же анимацию снаряда поставил на свой юнит, то взрыва не было, а был просто небольшой сплэш (скрин 2). Как сделать чтобы был…
1 17
1
23
9 часов назад
1
Скринов нет, поэтому я их не видел. (кто вообще делает скрины в формате .bmp? Скачивать и открывать пэинтом не буду)
По поводу взрыва - возможно это другая модель была, которая взрывалась как эффект. Либо в этой модели снаряда анимация death должна быть взрывом, и возможно у тебя нет такой анимации как там.
Что ты можешь сделать - создавать взрыв самостоятельно или через способки/эффекты указать взрыв (вроде даже в РО можно указать эффект чтобы был взрыв). Надо поискать и поэкспериментировать. У тебя взрыв должен задевать несколько противников, то есть сплеш должен работать да?
Я хочу удалить юнита из группы после смерти. Но его могут воскресить. Можно ли как-то отследить момент, когда воскресить юнита станет невозможным? Или каким ещё образом можно это реализовать?
6 27
0
27
10 часов назад
Отредактирован MpW
0
nazarpunk, когда труп разложился, окончательно, т.е. время истекло, ему игра отдает приказ undefend. А через 0.00 сек он уже окончательно удален что не понятно? Его уже нет в игре. Воскресить ничего не может трупа то нет.
Смотрел наработку
Воскрешение как раз можно отследить. Тем более паладоса. Не понимаю в чем проблема. Вроде через как ивент призыва.
0
29
10 часов назад
0
MpW, чтот я не понял. Юнит умер и его трупик начинает валяться и разлагаться. На полпути разложения прибегает паладин и воскрешает его. Как это всё отследить?
0
27
10 часов назад
Отредактирован MpW
0
Была одна наработка как отследить реинкарнацию/трансформацию (морф)/и конец разложения (удаление) ссылка
Есть способности вроде укрыться щитом Adef. И в игре есть занимательная особенность, при смерти юниту зачем то отдают приказ undefend, возможна, связано с моделью, я не знаю, это юнит убирает щит. Кресту реинкарнации героя можно отдавать приказы defend/undefend, таким образом, скилл может быть активное состояние, и не активное. Но кресту в здравом уме никто же не отдаст приказ, но такие были. При наличии абилки реинкарнации при смерти событие не засчитывало, что юнит умер, это было проблемой отследить. Но отследить можно было с помощью приказа, но с задержкой таймером через 0.00 сек чекаем мертв ли он
Насчет морфа, как отследить трансформацию юнита? там такая фишка. Все аналогично происходит как и в реинкарнации, используют абилку Adef. При морфе игра юниту тоже отдает приказ undefend, убрать щит. Зачем? Тоже не понятно. Хитрый автор системы сделал одну фишку, можно вручить какую нибудь временную абилку. При морфе юнит перевоплощается из одного в другого, как бы меняется, но и одновременно, может УТРАЧИВАТЬ ЭФФЕКТЫ, АБИЛКИ. Если в игре вы давали ее, то при морфе эта абилка исчезала, и уже не сохранялась. Надеюсь объяснил. Поэтому мы даем какую нибудь временную абилку (можно пустышку), тк она не является пермаментной, и это позволяло фиксировать то что юнит трансформировался. При получении приказа таймером через 0.00 сек чекаем наличие временной абилки, осталась ли она
Насчет удаления юнита из игры. Это когда юнит окончательно разложился и удалился. Можно просто ичпользовать аналогичную систему. Тут тоже зачем то игра перед удалением отдает юниту приказ undefend, "дорогой юнит, убери пожалуйста щит от всяких багов перед удалением. Приятной игры". Тут точно также как и реинкарнацией, только проверяем, что юнит удален. Таймером через 0.00 сек после получения приказа

если GetUnitTypeId вернёт 0 - его больше не существует
Можно ли как-то проверить расу юнита из этого списка?
3 25
0
23
10 часов назад
0
GetUnitRace, IsUnitRace?
Разработка Re-Classic идет полным ходом. Готова новая версия Исхода Орды и demo Падения Лордерона. Вних вы сможете почувствовать новые ощущения от прохождения классической кампании.
6 2 505
0
5
13 часов назад
0
Gangster 24, в каком плане "нету"?

Кампания Ночных Эльфов

Описание

Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов.

История о событиях

Майев тюремщица,…
27 640
0
9
13 часов назад
0
Всем привет, я забыл сказать днём, то что завтра или послезавтра или после послезавтра я уже выпущю, про пак версия два. Если я не успею выпустить или доделать, то я вам скажу, хорошо.
Иконка Сферы Тьмы.
3 447
0
1
13 часов назад
0
Было бы прекрасно им добавить пас и диспас. Мне подходят для способности