adic3x

cJass - дополнение к языку JASS

Published

Что это?

cJass - это еще одно расширение языка JASS, которое полностью совместимо с популярным vJass. Цель его создания - дать программистам еще больше возможностей по созданию простого и качественного кода. Основными направлениями являются:
  1. Макросредства и стандартная библиотека - избавляют от рутины, позволяя сконцентрироваться на основном коде.
  2. Упрощение синтаксиса - мы не хотим снова начинать спор, какой синтаксис лучше (блоки через begin & end или {}), и более того, мы не навязываем свою точку зрения - все конструкции cJass имеют JASS-style аналоги, тем не менее мы предоставляем выбор.
  3. Оптимизация карты - основная концепция cJass - это то, что все языковые конструкции не должны сказываться на качестве генерируемого кода. Также мы работаем над встроенным оптимизатором.

Как это использовать?

Просто скачайте дистрибутив (пароль для архива: cjass), распакуйте и запустите инсталлятор. У вас уже должен быть установлен Jass New Gen Pack.
Ознакомиться с возможностями можно, прочитав руководство пользователя cJass (off-line версия этого файла также имеется в директории программы).

Что-то не работает!

В настоящий момент мы активно дополняем язык всевозможными конструкциями, поэтому полноценная проверка синтаксиса пока отсутствует. Но мы всегда внимательно изучаем
bug-репорты, которые можно оставить в этой теме.

У меня есть идея: а не плохо бы...

Мы всегда рады выслушать Ваши идеи и предложения по внесению каких либо новых возможностей в язык, расширению стандартной библиотеки и т.д. Иногда мы даже действительно делаем то, что Вы нам предлагаете ;) Наша секция обратной связи ждет Вас!
» И напоследок немного истории.
А история программы начинается на ресурсе wc3c.net, когда Vexorian, выслушав предложение от ADOLF'a сделать инструкции инкремента и декремента создает ветку с обсуждением синтаксиса... и благополучно забывает об этом. Тогда ADOLF подумал: "А неплохо было бы сделать свой парсер и включить в него всяких вкусностей". Изначально программа весила меньше заветных 9000 байт, распространялась по сети ICQ/Jabber и ее использовали несколько человек.
Однажды один из ее пользователей - Van Damm (впоследствии стал соавтором) сказал "это очень удобно!" (это было сказано про то, что можно вызывать функции без ключевого слова call) - и тогда мы решили, что если это удобно, почему бы не выложить программу на публичное обозрение. Благодаря zibade у нас появился сайт, где сразу стал отписываться Dark Dragon, который помог выявить львиную долю багов и внес множество интересных предложений.
С тех пор прошло много времени, мы сделали много новых версий, вес программы вырос в 3 раза (сейчас 26 Кбайт). На данный момент у нас есть планы, касающиеся многих конструкций, оптимизатора, и всего прочего.


Views: 96 632

XimikS #419 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Поймал=)) лучше контроль типов -_-
Sebra #420 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ADOLF:
Да просто запоминать то, что было в определении и подставлять, если аргумент отсутствует.
и тогда полность забить на перегруз в будущем
А ещё будет будущее? С учётом появления эксперименталього редактора галакси.
А что, так тяжело диезы считать отдельно от фигурных скобок?
честно говоря тяжеловато, и связано это с методом работы с кодом
Плохо. Такой метод передумывать надо. (не в обиду)
о файловом импортере
Кто это?
А как насчёт ~ вместо lambda?
Van_Damm:
Тернарный оператор это бяка --- мы ведь вроде это уже обсуждали когда-то
Обсуждали, но с чего бы это бяка?
Ничего нерешаемого, преобразование определено. В чём проблемы?
Есть ещё идея switch->бинарное дерево, но сомневаюсь я...
XimikS:
лучше контроль типов
Он давно хочет, но...
XimikS #421 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Но что?) и кстати обновление мануала будет-
Van Damm #422 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Бяка в плане производительности, чистоты кода и поддержки ветвлений. Также в любом случае для тернарного оператора нужно вводить переменную, содержащую результат.
Sebra #423 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Никаких проблем производительности, чистоты и поддержки ветвлений.
Даже переменной не надо.
expr( arg1 ? arg2 : arg3 )
if arg1 then
    expr( arg2 )
else
    expr( arg3 )
endif
Заметьте:
1.Все выражения считаются и используются не больше одного раза.
2.Продублировать выражение в разные строки для препроцессора не проблема.
3.Всё предельно формализовано. Осталось только внедрить.
Если видишь проблемы, пиши.
В твоей подписи старая версия. Обновляйся.
adic3x #424 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
залил 1.4.2.7 с фиксом небольшим
по тернарному оператору буду думать - помниться уже мы что то думали, теперь надо вспомнить что именно надумали
+ надо полторы страницы фидбека отписать, вд, мы ждем тебя)
NoSilence #425 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
define {
  asd(i) = { asdf##i = 1 }
  asdf1 = lulz
}
asd(1)
после компиляции получаем:
asdf1 = 1
Не гут –_–
Sebra:
expr( arg1 ? arg2 : arg3 )
if arg1 then
    expr( arg2 )
else
    expr( arg3 )
endif
А если так:
functakes3(a == b ? 1 : 2, a == 6 ? 7 : 8, a == j ? 9 : 0)
в результате получаем 7 условий
adic3x #426 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
NoSilence, ## сращивает строки после произведения замены, т.е. оно сначало проверяет равноли asdf##1 asdf1, не заменяет, и только потом сращивает их. можно поставить костыль
#define {
    a (i) = {
        #if (i == 0)
            a = 1
        #else
            a##i = 1
        #endif
    }
}
DragonSpirit #427 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ADOLF, когда намечено обновление манула мануала
adic3x #428 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
волшебный кролик рисует мелом нолик обряд совершает вд призывает
ADOLF добавил:
а вообще надо сделать стабл версию, давно хотим
ScorpioT1000 #429 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
и напомнить мне колбэком обновить эксперементальную JNGP :)