Добавлен , опубликован

Что это?

cJass - это еще одно расширение языка JASS, которое полностью совместимо с популярным vJass. Цель его создания - дать программистам еще больше возможностей по созданию простого и качественного кода. Основными направлениями являются:
  1. Макросредства и стандартная библиотека - избавляют от рутины, позволяя сконцентрироваться на основном коде.
  2. Упрощение синтаксиса - мы не хотим снова начинать спор, какой синтаксис лучше (блоки через begin & end или {}), и более того, мы не навязываем свою точку зрения - все конструкции cJass имеют JASS-style аналоги, тем не менее мы предоставляем выбор.
  3. Оптимизация карты - основная концепция cJass - это то, что все языковые конструкции не должны сказываться на качестве генерируемого кода. Также мы работаем над встроенным оптимизатором.

Как это использовать?

Просто скачайте дистрибутив (пароль для архива: cjass), распакуйте и запустите инсталлятор. У вас уже должен быть установлен Jass New Gen Pack.
Ознакомиться с возможностями можно, прочитав руководство пользователя cJass (off-line версия этого файла также имеется в директории программы).

Что-то не работает!

В настоящий момент мы активно дополняем язык всевозможными конструкциями, поэтому полноценная проверка синтаксиса пока отсутствует. Но мы всегда внимательно изучаем
bug-репорты, которые можно оставить в этой теме.

У меня есть идея: а не плохо бы...

Мы всегда рады выслушать Ваши идеи и предложения по внесению каких либо новых возможностей в язык, расширению стандартной библиотеки и т.д. Иногда мы даже действительно делаем то, что Вы нам предлагаете ;) Наша секция обратной связи ждет Вас!
И напоследок немного истории.
А история программы начинается на ресурсе wc3c.net, когда Vexorian, выслушав предложение от ADOLF'a сделать инструкции инкремента и декремента создает ветку с обсуждением синтаксиса... и благополучно забывает об этом. Тогда ADOLF подумал: "А неплохо было бы сделать свой парсер и включить в него всяких вкусностей". Изначально программа весила меньше заветных 9000 байт, распространялась по сети ICQ/Jabber и ее использовали несколько человек.
Однажды один из ее пользователей - Van Damm (впоследствии стал соавтором) сказал "это очень удобно!" (это было сказано про то, что можно вызывать функции без ключевого слова call) - и тогда мы решили, что если это удобно, почему бы не выложить программу на публичное обозрение. Благодаря zibade у нас появился сайт, где сразу стал отписываться Dark Dragon, который помог выявить львиную долю багов и внес множество интересных предложений.
С тех пор прошло много времени, мы сделали много новых версий, вес программы вырос в 3 раза (сейчас 26 Кбайт). На данный момент у нас есть планы, касающиеся многих конструкций, оптимизатора, и всего прочего.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
14 лет назад
0
А есть ли в планах преобразование выражений как в сишном препроцессоре? Вроде такого:
s=2*Pi*r => s=r*6.2831...
или такого:
whilenot !(a>b) => loop; exitwhen a<=b
И вообще, как бы заглянуть в ваше "планов громадьЁ"? А то многое, чего хочется, видимо там уже есть. Если чего не найдём - скажем. :)
0
22
14 лет назад
0
Sebra, в планах такое есть, этим будет заниматься оптимизатор.
0
12
14 лет назад
0
[quote=Sebra]s=2*Pi*r => s=r*6.2831...[/quote]
а разве при загрузке варик не считает константы?
0
12
14 лет назад
0
Варик их считывает только в том случае если ты пишешь bj_PI итд
0
22
14 лет назад
0
а разве при загрузке варик не считает константы?
такое он не считает точно
0
37
14 лет назад
0
считает я думаю.
0
12
14 лет назад
0
bb:предлагаю придумать дерективы
private:
public:
ну то есть чтобы не перед каждой функцией, переменной, константой, дефином писать их область видимости, а чтобы сразу разбить всё по сегментам)))
(вроде такого нет, правда?)
0
13
14 лет назад
0
такое уже предлагалось - вроде в "тудулист" попало.
Кстати я тут вычитал, что вар спокойно понимает числа вида $34 без замены их на 0x34.
Проверил - игнорит доллар, а 0х работает.
0
18
14 лет назад
0
Ура мануал появился!! Безумно рад, теперь каша в голове систематизируется).
Хотелось бы нормальную подсветку кастом функций
0
37
14 лет назад
0
всем хотелось бы.. тока для этого надо переписывать хайлайтер) вандам вроде начал. или нет ?
0
33
14 лет назад
0
txt2:> Кстати я тут вычитал, что вар спокойно понимает числа вида $34 без замены их на 0x34.
проблемы были толи в хелпере векса, толи в пЖасс
1.4.0.3 уже превращает автоматически $ в числах в 0х
private:
public:
сделаю, только позже
считает я думаю.
вар несчитает константы, я приводил пост на сижассе, сейчас найду его
"прекалькуляция" также планируется, но только для литералов
ADOLF добавил:
как вар работает с константами (англ.)
Here's the JASS code, which we're going to disassemble:
constant real x = 0.
define xx = 0.
void fx () { real const = x, def = xx }
And here's what operations we've got when the above code is run by the game's JASS interpreter:
08C9E0A0 fx+0000 00 00 05 05 00000eaf CREATE_LOCAL const {real (5)}
08C9E0A8 fx+0008 00 05 68 0e 0000024a MOV_VAR_REG x => #68 {real (5)}
08C9E0B0 fx+0010 00 00 68 11 00000eaf MOV_REG_VAR #68 => const
08C9E0B8 fx+0018 00 00 05 05 00000eb0 CREATE_LOCAL def {real (5)}
08C9E0C0 fx+0020 00 05 69 0c 00000000 MOV_VAL_REG 0 => #69 {real (5)}
08C9E0C8 fx+0028 00 00 69 11 00000eb0 MOV_REG_VAR #69 => def
08C9E0D0 fx+0030 00 00 00 27 00000000 RETURN
08C9E0D8 fx+0038 00 00 00 04 00000000 STUB_FUNC_END
As you see, on line 2 the value is taken from the memory area, corresponding with the constant address and placed to the register (it's in bold text). Then the value in the register assigned to the local variable at line 3.
On line 5, direct value is placed to the register (it's in bold text), and then assigned to the second local variable at line 6.
If to make an example in plain asm, the difference is the same as the difference between these two statements:
mov eax, dword ptr [40000000h] ; address
mov eax, 10h ; value
In the first case, you have to look the memory for the address, then find what value is in that memory area and then move the value to the register.
In the second case, you just move the value to the register - it's much faster.
That's why in cJass defines do direct value substitution.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.