Добавлен , опубликован

Что это?

cJass - это еще одно расширение языка JASS, которое полностью совместимо с популярным vJass. Цель его создания - дать программистам еще больше возможностей по созданию простого и качественного кода. Основными направлениями являются:
  1. Макросредства и стандартная библиотека - избавляют от рутины, позволяя сконцентрироваться на основном коде.
  2. Упрощение синтаксиса - мы не хотим снова начинать спор, какой синтаксис лучше (блоки через begin & end или {}), и более того, мы не навязываем свою точку зрения - все конструкции cJass имеют JASS-style аналоги, тем не менее мы предоставляем выбор.
  3. Оптимизация карты - основная концепция cJass - это то, что все языковые конструкции не должны сказываться на качестве генерируемого кода. Также мы работаем над встроенным оптимизатором.

Как это использовать?

Просто скачайте дистрибутив (пароль для архива: cjass), распакуйте и запустите инсталлятор. У вас уже должен быть установлен Jass New Gen Pack.
Ознакомиться с возможностями можно, прочитав руководство пользователя cJass (off-line версия этого файла также имеется в директории программы).

Что-то не работает!

В настоящий момент мы активно дополняем язык всевозможными конструкциями, поэтому полноценная проверка синтаксиса пока отсутствует. Но мы всегда внимательно изучаем
bug-репорты, которые можно оставить в этой теме.

У меня есть идея: а не плохо бы...

Мы всегда рады выслушать Ваши идеи и предложения по внесению каких либо новых возможностей в язык, расширению стандартной библиотеки и т.д. Иногда мы даже действительно делаем то, что Вы нам предлагаете ;) Наша секция обратной связи ждет Вас!
И напоследок немного истории.
А история программы начинается на ресурсе wc3c.net, когда Vexorian, выслушав предложение от ADOLF'a сделать инструкции инкремента и декремента создает ветку с обсуждением синтаксиса... и благополучно забывает об этом. Тогда ADOLF подумал: "А неплохо было бы сделать свой парсер и включить в него всяких вкусностей". Изначально программа весила меньше заветных 9000 байт, распространялась по сети ICQ/Jabber и ее использовали несколько человек.
Однажды один из ее пользователей - Van Damm (впоследствии стал соавтором) сказал "это очень удобно!" (это было сказано про то, что можно вызывать функции без ключевого слова call) - и тогда мы решили, что если это удобно, почему бы не выложить программу на публичное обозрение. Благодаря zibade у нас появился сайт, где сразу стал отписываться Dark Dragon, который помог выявить львиную долю багов и внес множество интересных предложений.
С тех пор прошло много времени, мы сделали много новых версий, вес программы вырос в 3 раза (сейчас 26 Кбайт). На данный момент у нас есть планы, касающиеся многих конструкций, оптимизатора, и всего прочего.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
35
14 лет назад
0
если бы это не был тест
Зевс добавил:
Суть в том, что краш в сджас ремовит карту...
0
18
14 лет назад
0
[b]Зевс[/b], быть такого не может О_О. У меня пару раз крашилось, но карта оставалось.
0
2
14 лет назад
0
bb:Парочка имхо бредовых идей:
  1. Сделать двухмерные массивы. Зачем надо? Чтобы координаты записывались удобней. Ибо создавать по 2 массива x и y малость не удобно. О_о
  2. Добавить оператор break (кто не знает то это "вывалиться из цикла" (т.е. забить на цикл и выполнять действия дальше)). Зачем надо? Допустим в цикле идёт проверка на значение такой-то переменной и при определённом значении нам нужно пропустить цикл и пойти дальше, но в Джассе функции выхода из цикла нету (вроде D:) и будет тратиться время (хоть и оооооооооооооооооооочень мало) на завершение цикла.
0
18
14 лет назад
0
bb:Выход из цикла:
exitwhen i<5
exitwhen boolearrr==false
Можно ставить куда угодно в цикл и это обычная джассовая команда
0
18
14 лет назад
0
[b]break[/b] уже какбэ есть.
0
22
14 лет назад
0
#define break = exitwhen true
Зевс, быть такого не может чтобы удаляло О_О
0
37
14 лет назад
0
адикхэлпер вроде гибнет в своем "потоке" (точнее процессе) и не задевает другие программы. просто векс ругнется на непропарсенный синтаксис
0
35
14 лет назад
0
Van_Damm:
Зевс, быть такого не может чтобы удаляло О_О
... зато происходит ...периодически делаю резервные копии =(
Кстати на макрос все-равно ругается...
0
19
14 лет назад
0
В названии функции внутри дефайна необходимо использовать две переменные, которые он даёт.
[code]
...
define <AnyName>(Name1, Name2) = {
void WTF_Func##Name1##_Func##Name2() {}
}
AnyName(1, 1)
AnyName(1, 2)
AnyName(1, 3)
AnyName(2, 1)
AnyName(2, 2)
AnyName(2, 3)
[/code]
Пример бессмысленный; каким образом отделить Name1?
Я пробовал:
[code]
##Name1##
#Name1#
^Name1^
%Name1%
##Name1#
$Name1$
##Name1
[/code]
Всё не получается, как надо правильно?
[size=1][i]FREEZE_ball добавил:[/i][/size]
Это же относится и к переменным.
0
22
14 лет назад
0
FREEZE_ball, никак О_О
define AnyName(Name1, Name2) = {
    void WTF_Func ## Name1 ## _Func ## Name2() {}
}
// Здесь ## — оператор конкатенации (склеивания)
0
19
14 лет назад
0
[b]Van Damm[/b], противоречишь сам себе, либо я не понял предыдущего поста о_О
Вот конкретная моя задача:
[code]
define <Wave>(Num) = {
private int array Wave*Num*_1_ToPos[9]
...
}
Wave(1)
Wave(2)
...
[/code]
Это легко делалось через текстмакро, но последняя версия AH (CJ) совершенно (абсолютно) не дружит с ними. [off]Не надо указывать поставить здесь Num в конце, слишком большой кусок кода придется переписывть >_<[/off] .
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.