Добавлен , опубликован

Что это?

cJass - это еще одно расширение языка JASS, которое полностью совместимо с популярным vJass. Цель его создания - дать программистам еще больше возможностей по созданию простого и качественного кода. Основными направлениями являются:
  1. Макросредства и стандартная библиотека - избавляют от рутины, позволяя сконцентрироваться на основном коде.
  2. Упрощение синтаксиса - мы не хотим снова начинать спор, какой синтаксис лучше (блоки через begin & end или {}), и более того, мы не навязываем свою точку зрения - все конструкции cJass имеют JASS-style аналоги, тем не менее мы предоставляем выбор.
  3. Оптимизация карты - основная концепция cJass - это то, что все языковые конструкции не должны сказываться на качестве генерируемого кода. Также мы работаем над встроенным оптимизатором.

Как это использовать?

Просто скачайте дистрибутив (пароль для архива: cjass), распакуйте и запустите инсталлятор. У вас уже должен быть установлен Jass New Gen Pack.
Ознакомиться с возможностями можно, прочитав руководство пользователя cJass (off-line версия этого файла также имеется в директории программы).

Что-то не работает!

В настоящий момент мы активно дополняем язык всевозможными конструкциями, поэтому полноценная проверка синтаксиса пока отсутствует. Но мы всегда внимательно изучаем
bug-репорты, которые можно оставить в этой теме.

У меня есть идея: а не плохо бы...

Мы всегда рады выслушать Ваши идеи и предложения по внесению каких либо новых возможностей в язык, расширению стандартной библиотеки и т.д. Иногда мы даже действительно делаем то, что Вы нам предлагаете ;) Наша секция обратной связи ждет Вас!
И напоследок немного истории.
А история программы начинается на ресурсе wc3c.net, когда Vexorian, выслушав предложение от ADOLF'a сделать инструкции инкремента и декремента создает ветку с обсуждением синтаксиса... и благополучно забывает об этом. Тогда ADOLF подумал: "А неплохо было бы сделать свой парсер и включить в него всяких вкусностей". Изначально программа весила меньше заветных 9000 байт, распространялась по сети ICQ/Jabber и ее использовали несколько человек.
Однажды один из ее пользователей - Van Damm (впоследствии стал соавтором) сказал "это очень удобно!" (это было сказано про то, что можно вызывать функции без ключевого слова call) - и тогда мы решили, что если это удобно, почему бы не выложить программу на публичное обозрение. Благодаря zibade у нас появился сайт, где сразу стал отписываться Dark Dragon, который помог выявить львиную долю багов и внес множество интересных предложений.
С тех пор прошло много времени, мы сделали много новых версий, вес программы вырос в 3 раза (сейчас 26 Кбайт). На данный момент у нас есть планы, касающиеся многих конструкций, оптимизатора, и всего прочего.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
37
14 лет назад
0
А если проект был написан сначала на обычном jasse, но потом человек открыл для себя cjass, не переписывать же ему код под cjass ? ;p
Ну мое мнение - если либа уже написана - ее не трогать. А если будешь править и вставлять что-то из cjass - переписать полностью под новый синтаксис.
0
13
14 лет назад
0
Bee, и всем остальным, кто вдруг ещё не понял:
//! zinc
....
//! endzinc
Это не cJass, это Zinc - новая игрушка Вексориана.
0
33
14 лет назад
0
что нового в 1.4.1.20
добавленна возможность передачи макроаргументов в подключаемый инструкцией include файл
зачем это надо? например я хочу подключить библиотеку, содержашую какой либо спелл. но для этого мне надо как минимум указать ИД спелла
выглядит это так
include "my file.j" {
    SPELL_ID = 'A128'
}
теперь в самом файле должно содержаться следующее
library MySpell32 {

    #define private SPELL_ID = 'A032'

    #sysinit // !!!

    // ....
}
фактически #sysinit будет заменен на то, что мы указали и блоке include (и добавлен setdef)
во первых, такой подход дает возможность обращаться к private макросам, а во вторых более логичен и понятен синтаксически
0
13
14 лет назад
0
Документация всё ещё 1.4.0.2
Van_Damm, спишь?
0
19
14 лет назад
0
Добавить команду удалятора функции.
delete InitGlobals
просто столкнулся с проблемой. когда в карту поставил пустой близард.ж (сделал инжект конфига и маина на свои лад). После стал выдавать отсутствие функции в скрипте. Пришлось две функции превращать в дамми через дефаин что есть муторно.
0
22
14 лет назад
0
narayan, бред пишете, товарищ.
0
37
14 лет назад
0
вот что не помешало бы, так это внедрение своих функций в main, config итп, т.е. можеть чтото типа
ololo1() { }
ololo2() { }
mainstart
  ololo1()
endmainstart

mainend
  ololo2()
endmainend

// или

mainstart {
  ololo1()
}

mainend {
  ololo2()
}
==>
function main takes nothing returns nothing
  ololo1()
  // standart main code
  ololo2()
endfunction
0
22
14 лет назад
0
у вжасса есть
//! inject main
//! inject config
...
//! endinject
0
37
14 лет назад
0
я догадывался :)
0
14
14 лет назад
0
Можно было перехватить InitBlizard к премеру, с помощью макросов.
ZeToX2007 добавил:
А как насчёт inline функций в cJass ?.
или все-же такая констркция (int a = 5, a = GetX(), a++. a) была бы очень удобна, не пойму, почему не хотите её вводить О_о.
0
22
14 лет назад
0
почему не хотите её вводить
Потому что гладиолус. Спорить в данном случае бесполезно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.