Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.26-1.31
Защита:
Защищена
Всем привет! С вами автор ZoZLO и я хочу попробовать сделать кампанию, так как у меня мало знаний о триггерах, ландшафте и так далее... Я решил заняться редактором карт Warcraft III и Reforged тоже, я его тоже купил, но так вот.
Сегодня я хочу поведать вам о кампании Варкрафт 3, НО Кампания эта за других сторон, то есть
например: Оборона Странбарда, мы играем за орков разоряющую деревню наша цель уничтожить принца Артеса и его отряд. Присутствуют уровни сложностей (Средний,Тяжелый)
Пока-что только 1 глава, не знаю стоит ли продолжать мне нужен тест и критика.
Если всё пойдёт гладко продолжу делать до FROZEN THRONE, а может быть и дальше.
В первой главе за Артеса играет "Триггерный ИИ"
Всем удачи и печенек!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
В самом деле есть такая локализация? А то только в гоблинском переводе слышал Фёдор Сумкин, а везде в обычных переводах Бэггинс.
Я читал сборник книг, в "Туда и обратно" был Бэггинс, а в трилогии стал Сумникс. В фильмах ВК никак не объясняется происхождение рода Бэггинсов, а потому дословный перевод там не нужен. Потому и в "Туда и обратно" не было дословного перевода, там тоже о роде мало что говорилось. А в трилогии книг это было необходимо по мнению авторов. Они решили не писать в примечаниях, что Bag - сумка, и вот она связь.
0
23
5 лет назад
0
Маловато будет) (Если что, я про кампанию)
0
12
5 лет назад
0
В вашем "споре о правильности переводов" вспомнил недавний Анторус: Пылающий Престол, котором один из боссов - старый знакомый ВариматРас. Но это мелочи.
Насчет кампании, а точнее выложеной карты:
  • Интересная идея с "историей наизнанку". Просто интерестно будет увидеть, как мы, играя за Мал'ганиса, проиграем Артасу в боях за Ледяную Скорбь. Но все стоит править баланс, ибо некоторые противники (в оригинале) имели специальные преимущества, дабы усложнить игроку жизнь.
  • Автор! Прошу, используй оригинальные диалоги и озвучку. Нет, это не принципиально, но настраивает кампанию на нужный лад. Вы сможете найти их в оригинальных картах, вскрывая MPQ-файлы Варкрафта и доставая их оттуда, дабы вытащить текст с озвучкой. Это добавит антуража.
  • Волчий всадник бесполезен, поскольку Колдун спокойно бафает Надсмотрщика, который даже на "Высоком" быстро сливает пехотинцев. Или только у меня Артас разучился, как лечить своих союзников? :)
На последок пожелать удачи.
1
26
5 лет назад
1
Hush, так он же использует оригинальную озвучку, лишь одна или несколько фраз не озвучено. А Волчий всадник хорошо дома рубит, благодаря осадной атаке, плюс кидает сетку.
2
12
5 лет назад
2
8gabriel8:
Hush, так он же использует оригинальную озвучку, лишь одна или несколько фраз не озвучено. А Волчий всадник хорошо дома рубит, благодаря осадной атаке, плюс кидает сетку.
Насчет озвучки - да, использует оригинал. Но текст вроде самописный, а не оригинальный. Я это имел ввиду.
Хм, да он неплохо ломал дома, но в целом его пользы я не ощутил при своем прохождении. А сетка неплоха, если проблемы с пехотинцами, но у Надсмотрщика тоже добавлена сетка.
Плюс, лично у меня проблемы не возникло. Быть может "свезло".
1
12
5 лет назад
1
Да, продолжай, очень понравилось.
0
8
5 лет назад
0
Всем спасибо! Буду продолжать!
0
11
5 лет назад
0
Артас более эпичнее получился бы :D
0
7
5 лет назад
Отредактирован RiderOfBalance
0
Absolute:
Мля, я тут подумал. Если б не эта моделька надсмотрщика, который появился всего 1 раз за всю историю варкрафта (поправьте если ошибаюсь, не помню были ли они в мире демонов когда играл за Келя), то ЦК из доты так и не появился бы...
Был простым орком скверны, а стал фундументалом хаоса охраняющим весь баланс и мироздание.
Для кампании было бы хорошо чтобы была предусмотрена возможность проигрыша, чтобы так скажем влиять на всю кампанию не только полностью альтернативным сюжетом, но и переделывать некоторые миссии так, как они должны выглядеть по канону чтобы так скажем делать альтернативные ветки сюжета и менять его. А ещё было бы неплохо добавить побольше доп. квестов которые меняли сюжет, чтобы в двойне на него влиять. (ну и было бы неплохо сделать что-то вроде выбора для каждой из сторон).
0
29
5 лет назад
0
делать альтернативные ветки сюжета и менять его
А потом запутаться во всех ветках и бросить это дело. Некоторые в прямом как рельсы сюжете умудряются несостыковок налепить.
0
8
5 лет назад
0
BladeInDoom:
Чувак, если делать -- то делать до конца.
Ты про всю компанию? Или баги? Если нашёл опиши мне всё пожалуйста.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.