Создание основной кампании в игре Warcraft

Добавлен , опубликован
Раздел:
Работа с MPQ и импортом

Создание основной кампании в игре Warcraft III

Чтобы изменить оригинальные кампании игры WarCraft, нам нужен будет любой редактор файлов с расширением mpq (WinMPQ, MPQ Master и т.д.) и естественно карты кампаний.
Для начала нам понадобится экспортировать миссии вашей кампании в файл War3Patch.mpq (будет лучше, если вы отправите их в директорию Maps\FrozenThrone\Campaign\ и назовёте карты одним именем, но только с окончанием 1, 2, 3, 4 и т.д., чтобы легче было редактировать).
В папке War3Patch.mpq\UI\ находится файл CampaignStrings_exp.txt, который нам необходимо отредактировать.
Характеристика названий в файле:
[Index] – начало файла;
[CampaignList] – список кампаний (здесь пишем имена всех тех кампаний, которые у вас будут);
[The New World] – название кампании для дальнейшей настройки;
[Header] – заголовок кампании;
[Name] – имя кампании;
[DefaultOpen] – открыто по умолчанию (изначально показывать эту кампанию).
Примечание: Если у вас две или более кампаний, то DefaultOpen пишем только в тех кампаниях, которые мы изначально хотим видеть для прохождения, в остальных случаях DefaultOpen писать не надо!
До начала редактирования рекомендуется просмотреть оригинальный CampaignStrings_exp.txt файл.
Background – фон вашей кампании (NightElfBackdrop, HumanBackdrop, UndeadBackdrop, OrcBackdrop, можно конечно и свой фон сделать);
BackgroundFogStyle – стиль Тумана Фона;
BackgroundFogColor – цвет Тумана Фона;
BackgroundFogDensity – плотность Тумана Фона;
BackgroundFogStart – начало Тумана Фона;
BackgroundFogEnd – конец Тумана Фона;
AmbientSound – звук окружения (ExpansionNightElfGlueScreenLoop,
ExpansionHumanGlueScreenLoop, ExpansionUndeadGlueScreenLoop, ExpansionOrcGlueScreenLoop);
Cursor – вид курсора (Human = 0, Orc = 1, Undead = 2, Night Elf = 3);
IntroCinematic – вступительный ролик;
OpenCinematic – начальный ролик;
EndCinematic – конечный ролик;
Mission0 = "Глава 1","Миссия №1","Maps\FrozenThrone\Campaign\Map01.w3x" :
Разъяснения:
Mission0 – Номер миссии;
"Глава 1" – Заголовок миссии;
"Миссия №1" – Название Миссии;
"Maps\FrozenThrone\Campaign\Map01.w3x" – карта, соответствующая миссии.
Ну вот вроде бы и всё. Удачи в создании своей кампании!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
14
18 лет назад
1
5+
0
16
18 лет назад
0
половину должны знать все. другую необязательно, как я считаю..
1
12
18 лет назад
1
ЗАЧОТ!
1
22
18 лет назад
1
Статья гуд. Но... Помнится, кто-то делал уже TNW. Вроде даже TiM.
1
1
18 лет назад
1
Хм. А где достать нормальный Mpq редактрор? Я тут скачал, а он видит все файлы в wa3patch.mpq как unknow.
1
0
15 лет назад
1
А как это все применить к дополнительному архиву? Допустим, я сделал мод - как сделать, что бы из доп. архива Мpg загружались карты кампаний? Пробовал - не полуается - игра не читает файлы в доп. архиве (тест на версии 1. 07).
1
4
15 лет назад
1
У меня вообще все что тут описано - не работает. Изменяю, импортирую по примеру, но в игре все остается как было
1
1
15 лет назад
1
А есть ли редактор как у близов чтобы открывалось всё как у дополнительных компаний
0
1
14 лет назад
0
у меня не получается создать кампанию, всё сделал OpenCinematic – начальный ролик идёт нормально мою первую миссию видит а остальные нет хотя прописаны правильно, помогите пожалуса что мне нужно сделать?
0
1
14 лет назад
0
я не понял тут на комментарии х?й забили?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.