Раздел:
Разное

Суть проблемы

С момента выхода в свет патча 1.33 и по сей день регулярно появляются жалобы на вылеты игры при резком перемещении игровой камеры в HD-режиме. Причём проблема актуальна не только для пользовательских карт, но и, как минимум, для первой миссии кампании Ночных Эльфов из TFT.
Такие вылеты происходят, судя по всему, не у всех (всплывала информация, что там есть некоторая связь с моделью процессора), но зато невероятно стабильно: в ста процентах случаев.
Данная модификация исправит вылет из первой миссии кампании Майев, а возможно и из других карт.

Установка

  1. Разрешить локальные файлы. Нажимаем Win+R, пишем regedit, нажимаем Enter. Следуем по пути HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III по древу папок. В папке Warcraft 3 создаём параметр DWORD с названием Allow Local Files, и устанавливаем ему значение 1.
  2. Скачиваем архив с фиксом, распаковываем, и папку Buildings перемещаем в папку _retail_, которая находится в корне директории Warcraft III (например C:/Program Files/Warcraft III/_retail_)
Фикс заменит одну багованную модель на её исправленную версию.

Дополнительная информация

У фикса есть один недостаток: модель меняется сразу в обеих версиях графики игры (classic SD и reforged HD). А поскольку HD модели не могут быть отображены в SD шейдере, то данная модель буквально станет невидимой. Соответственно, при переключении на SD графику (а также просто при необходимости отключить эту модификацию) данный файл следует удалить из папки retail, или просто переименовать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
23
1 год назад
1
Распространите
0
32
1 год назад
0
Какие-то руины всё руинили

Распространите
Скинул всем свои друзьям
0
22
1 год назад
0
Странно, а разве нельзя сразу и SD и HD кинуть в локальные файлы?
0
23
1 год назад
0
makkad, ну у меня не получилось, папка с названием _hd.w3mod в ритейле не распознаётся, то есть ассеты там не разделить. А варкрафту пофиг какой режим включён, он просто подтянет модель из локальных файлов по существующему пути, и дальше хоть трава не расти.
Загруженные файлы
0
32
1 год назад
0
Если это просто здание-декорация, лучше тогда модель 800 формата подгрузить, чтобы и там и там работала?
0
23
1 год назад
0
Формат не имеет значения, достаточно переключить материалы в сд шейдер, оставив одну диффуз текстуру, и удалить попкорны.
Мне просто не понравилось такое решение, ибо это всё-таки жертва визуала (ладно бы это какая-то мелкая единичная модель была, но это практически самые высокие декорации на карте, и их там штук 10 стоит), а я хотел, с минимальными жертвами, фиксануть именно вылет в HD для потенциальных желающих перепройти старую кампанию в реф графике. SD графика пострадала, но HD осталась при своих, и это мне видится меньшим из зол.
0
23
4 месяца назад
0
В 1.36.1 вылет пофиксили. Удаляйте статью
Но PopcornFX, предназначенный для эффекта постройки, у этой модели по-прежнему баганный, и проигрывается в анимации Stand
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.