Boss Battle: Choice

» опубликован
» Тип карты: Arena
» Число игроков: 4
» Версия Warcraft: 1.26a
» Защита: Защищена
» Размеры: 116х73 (Полная 128х128)
» Версия карты: Sunrise

О карте

Boss Battle - увлекательное состязание игроков против боссов и их прислужников в жанре HeroArena с элементами игр жанра RogueLike. События происходят на арене, где не существует времени и пространства, а существует только бой. Вам предстоит сразится с десятком уникальных боссов, для того, чтобы одержать победу. За каждое убийство босса вам будут начислять золото, а также давать на выбор один из 3 артефактов: обычного, редкого или легендарного качества.
Также между боями с боссами вы можете сходить на «Бесконечную Арену» — особый поход на прислужников, за убийство каждого из которых вы и ваши союзники будете получать золото. Арена длится, пока все герои не погибнут. Со временем прислужники на арене становятся сильнее.
На данный момент на карте существует множество уникальных героев, каждый из которых обладает уникальными способностями.

Типы героев

Все герои делятся на 9 классов, по 3 класса на каждый вид основной характеристики.
Защитники - крепкие воины, защищающие своих союзников.
Ободрители - могучие воины, усиливающие своих союзников.
Потрошители - умелые убийцы глупых, неумелых и никчемных прислужников.
Гибриды - особые герои, совмещающие в себе множество типов героев.
Мародеры - хитрые ловкачи, находящие золото в самых неожиданных местах.
Убийцы - профессиональные ликвидаторы боссов.
Проклинатели - особый тип магов, ослабляющие противников с помощью своих заклинаний.
Лекари - волшебники, использующие свою магию для поддержки союзников.
Элементалисты - могучие маги, использующие разные силы и стихии для уничтожения противников.

Изменения на карте

В новой версии добавлено:
» Нововведения:
  • Добавлен новый герой: Самурай.
  • Добавлен новый модификатор: "Двойные неприятности".
  • Добавлен новый тип предметов - Задания! Это предметы без эффектов. Если выполнить условие, написанное в задаче, можно получить уникальный легендарный артефакт.
  • Добавлена новая арена у Доброго Васи: "Арена Повелителей".
  • Добавлены новые боссы: Каменный голем, Огр-Маг, Маг-Трюкач, Другие герои, Баньши, Большой кодой.
  • Добавлены новые артефакты:
    Кровавая статуэтка. Обычный. Кровь. Когда вы убиваете союзного прислужника в бою, повышает случайную характеристику героя на 1. Активация: Убивает союзного прислужника. Перезарядка: 20 секунд.
    Лунная сова. Обычный. Луна. Когда ваш герой наносит цели 300 урона или больше, восстанавливает герою 3% от максимального запаса здоровья и маны.
    Могильная урна. Обычный. Активация: Призывает 5 случайных прислужников с минимальным запасом здоровья. Время жизни: 20 секунд. Перезарядка: 40 секунд. Стоимость: 50 маны.
    Огнецвет. Редкий. Природа. Повышает наносимый физический урон по прислужникам на 200%.
    Посох огра. Обычный. Оружие. Повышает интеллект на 10. Когда атакует, с вероятностью 5%, восстанавливает 20 маны.
» Модификаторы:
  • Бессмертие: Теперь срабатывает только в бою с боссами, где воскрешения работают.
  • Кольцевание: Эффект изменен: "Если во время боя вы победили босса, меняет умение каждого героя на случайное".
  • Подавление: Сжигаемая мана: 20%=>15%. Больше не сжигает ману, если герой погиб, но не активировал свой негативный эффект модификатора.
  • Просветление: эффект изменен: "Если во время боя вы победили босса, в конце боя повышает уровень случайного героя на 1".
» Артефакты:
  • Автоматрон "Income": Эффект изменен: "Если во время боя вы победили босса, в конце боя дает 100 золота. Дает дополнительно 50 золота за каждый другой механизм в инвентаре".
  • Ведьмино варево: бонусы ослаблены. Эффект изменен: "Если во время боя вы победили босса, в конце боя дает случайную награду".
  • Волшебное мясо: Стоимость: 0=>10.
  • Гномский армейский нож: Редкость: Редкий=>Секретный.
  • Дальность действия артефакта "Испепелитель М-16" увеличена до 5000 (ранее 3000).
  • Жертвокамень: Длительность: 20=>30. Перезарядка: 40=>30.
  • Зелье Огненного шторма: Урон в секунду: 100=>75.
  • Зирик, болтливый дух: Эффект изменен: "Снижает скорость атаки и передвижения на 20%. Если во время боя вы победили босса, в конце боя дает случайный артефакт".
  • Знак Лордера: Бонус маны: 50=>75.
  • Карта Таро: Солнце: артефакт удален.
  • Кольцо Всеобличия: Больше не является частью набора "Оружие".
  • Кольцо Ободрителя: Длительность: 8=>15.
  • Кольцо Проклинателя: Длительность: 8=>15.
  • Лунный мотылек: Бонус маны: 50=>75.
  • Маджит: Длительность: Неограниченно=>10.
  • Манатель: Редкость: Редкий=>Обычный.
  • Манашторм: Перезарядка: 15=>1.
  • Нестабильмайстер: Шанс взрыва: 15%=>10%.
  • Оскверненный клинок: Эффект изменен: "Повышает силу атаки на 25. Если во время боя вы победили босса, в конце боя снижает силу атаки на 2".
  • Резонит: Эффект изменен: "Сила способностей также влияет на силу атаки вашего героя".
  • Рунный камень Стон: Бонус характеристик: -4=>-3.
  • Рунный камень Телепу: Бонус силы атаки: -25%=>-30%.
  • Символ Утера: Эффект изменен: "Повышает здоровье на 100. Когда ваш герой восстанавливает цели 300 здоровья или больше, накладывает на цель неуязвимость. Длительность: 7 секунд".
  • Стазис-ключ: анимация удалена. Эффекты, дающие силу способностей или удачу, больше не работают на прислужников, выпадающие из этого артефакта.
  • Тапочки Безумия: Эффект изменен: "Повышает запас здоровья на 150 и скорость передвижения на 75. Если во время боя вы победили босса, в конце боя изменяет характеристики героя (вплоть до 10)".
  • Точило: Эффект изменен: "Если во время боя вы победили босса, в конце боя повышает силу атаки героя на 3".
  • Удачелист: Бонус удачи: 12=>15.
  • Шаловливый дух: Сжигаемая мана: 20=>12. Бонус силы способностей: 0.3%=>0.5%.
  • Ящик Пандоры: Стоимость: 75=>60.
» Боссы:
  • Белый медведь: Сила атаки: 125=>75.
  • Благородный рыцарь: Оруженосец рыцаря: Сила атаки: 50=>30. Скорость передвижения: 300=>250.
  • Боевой голем: Теперь энерго-тотемы призываются ближе к боссу.
  • Великий герой: Сила атаки: 80=>60.
  • Вор душ: Взрыв: Урон: 250=>200.
  • Дрейний энт: Энт: Сила атаки: 100=>150. Запас здоровья: 1000=>1200. Дерево: Запас здоровья: 1000=>1200.
  • Злобный тотем: Запас здоровья: 3000=>2500. Урон от огненного взрыва: 45=>55. Тень: Запас здоровья: 150=>100.
  • Король рабов: Запас здоровья: 10000=>8000. Раб: Скорость передвижения: 225=>275. Шанс оглушения: 20%=>25%.
  • Манадракон: Скорость атаки: 1.3=>1.6. Мана-аура: Урон: 20=>30.
  • Манипулятор: Бонус брони при атаке: -3=>-6. Зона: Сжигание маны: 5=>10. Астральный зверь: Скорость передвижения: 350=>450. Сила атаки: 40=>60. Запас здоровья: 750=>1000.
  • Механик: Перезарядка механизмов: 10=>14.
  • Огромная гидра: Запас здоровья: 3000=>4000. Сила атаки: 200=>240. Сер и Бер: Запас здоровья: 1500=>2000. Сила атаки: 100=>120. Малютка: Запас здоровья: 750=>1000. Сила атаки: 50=>60.
  • Огромный арахнид: Скорость передвижения: 360=>320.
  • Паладин: Теперь наносит 25% урона противникам поблизости от цели атаки. Урон от волн: 50=>200.
  • Поглотитель: Скорость атаки: 2.3=>2. Скорость передвижения: 320=>350. Сжигатель: Запас здоровья: 2000=>3000. Скорость атаки: 2.3=>2. Скорость передвижения: 320=>350.
  • Пьяный мужик: Теперь опьяняет не героев, а случайных противников.
  • Разбойник: Призываемые прислужники: Сила атаки: 15=>10. Запас здоровья: 250=>200, Скорость атаки: 1.25=>1.
  • Спящий огр: Сила атаки: 160=>150.
  • Суккуб: Миледи: Запас здоровья: 200=>400.
  • Тень волка: Бонус скорости атаки на последней фазе: 100%=>70%.
  • Хрономонстр: Больше не является секретным и может выпасть, как один из боссов десятого уровня. Запас здоровья: 20000=>30000.
» Герои:
  • Увеличена длительность действия умений "Ослабление" и "Усиление" до 15 секунд (Ранее было 8 секунд).
  • Беорн-Патриарх:
    Патриархат: Перезарядка: 30=>50.
  • Вампир:
    Всплеск крови: Стоимость: 120=>100.
    Путь Крови: Урон: 80/110/140/170/200=>120/150/180/210/240.
    Клеймо крови: Теперь лечение суммируется.
  • Варвар:
    Кровожадность: Бонус силы атаки: 10/16/22/28/34=>15/20/25/30/35.
    Безрассудство: Бонус скорости атаки: 20%/30%/40%/50%/60%=>30%/40%/50%/60%/70%.
  • Жнец душ:
    Жатва: Теперь восстанавливает не только здоровье, но и ману.
    Зачарованное оружие: Стоимость: 45=>30.
  • Злобный дух:
    Теневая зона: Эффект изменен: "Накладывает на всех противников в области негативный эффект, из-за которого броня цели снижается на 4/5/6/7/8. Длительность: 25 секунд. Перезарядка: 18/17/16/15/14 секунд. Стоимость: 50 маны".
    Злоба: Эффект изменен: "Когда герой накладывает на противника негативный эффект, повышает силу способностей на 0,25%/0,5%/0,75%/1%/1,25% до конца игры".
  • Командир:
    Сильный дух: Перезарядка: 15=>16.
  • Лорд Хаоса:
    Добавлено новое умение: "Использует случайное активируемое умение (цели выбираются случайно). Перезарядка: 12 секунд. Стоимость: 15 маны".
  • Лунный совух:
    Лунный огонь: Эффект изменен: "После небольшой задержки, наносит противнику 40/60/80/100/120 урона. Если герой един с луной, наносит урон всем противникам поблизости. Перезарядка: 4/3,5/3/2,5/2 секунды. Стоимость: 30 маны".
  • Магнатавр:
    Рассечение: Урон: 100/125/150/175/200=>150/200/250/300/350. Дополнительный урон: 3/6/9/12/15=>10/15/20/25/30. Стоимость: 65=>50.
    Калечение: Перезарядка: 18=>14.
    Топот: Перезарядка: 18/17/16/15/14=>14/13/12/11/10.
  • Минотавр:
    Рывок: Эффект изменен: "Герой бежит к противнику. Когда он сталкивается с целью, оглушает ее на 2 секунды и наносит 100/130/160/190/220 урона. Работает только в бою. Длительность: 4 секунды. Перезарядка: 20/19/18/17/16 секунд. Стоимость: 60 маны".
    Мужество: Восстановление здоровья от маны: 180%/240%/300%/380%/440%=>200%/300%/400%/500%/600%.
  • Монах:
    Добавлено новое умение: "Повышает восстановление здоровья героев на 1. В конце боя меняется на другой стиль".
    Прыжок: Перезарядка: 15=>1.
  • Наставник:
    Одарение (Книга секретов): Бонус изменен: ""Одарение" восстанавливает здоровье не только цели, но и вашему герою".
  • Русалка:
    Королевская кровь: Бонусы скорости атаки: 15%/25%/35%/45%/55%=>20%/40%/60%/80%/100%.
  • Пират:
    Отобрать!: Перезарядка: 10/9/8/7/6=>7. Стоимость: 40=>20/25/30/35/40.
    Уловка: Перезарядка: 7=>12/11/10/9/8. Теперь способности, предметы и атаки не выводят героя из невидимости.
  • Повелитель Скелетов:
    Добавлено новое умение: "Призывает скелета. Время жизни: 12 секунд. Перезарядка: 10 секунд. Стоимость: 15 маны".
  • Псарь:
    Кормление: Эффект изменен: "Восстанавливает союзному прислужнику 50% от максимального запаса здоровья. Перезарядка: 20 секунд".
    Призыв питомца: Стоимость: 75=>30.
  • Теневая лучница:
    Теневые копии изменены. Теперь они не имеют времени жизни, но каждую секунду тратят 6% от максимального запаса здоровья.
    Расстрел: Урон: 60/80/100/120/140=>80/100/120/140/160.
  • Черный рыцарь:
    Твердая кость: Теперь по окончанию действия снимает все эффекты оглушения.
  • Чудовар:
    Чудо стихий: Максимальный уровень зелья: 1/2/2/3/3=>1/1/2/2/3. Стоимость: 85/80/75/70/65=>75.
  • Хрономант:
    Искажение: Шанс: 2%/3,5%/5%/6,5%/8%=>1%/3%/5%/7%/9%.
  • Энергошар:
    Энергощит: Стоимость: 50/55/60/65/70=>60.
    Высокое напряжение: Перезарядка: 20=>30.
» Прочее:
  • "По новой!" теперь можно выбирать с другими модификаторами и больше не влияет на рейтинговые игры.
  • "Специальная способность" переименована в "Умение".
  • Базовый урон прислужников по боссам снижен до 66% (раньше было 80%).
  • Добавлен новый облик: Беорн-Шаман. Он является наградой за пятый рейтинговый сезон.
  • Добавлен новый портал к Жулю. Также портал к Жулю был передвинут.
  • Добавлен новый торговец: Интендант. Его можно найти рядом с Жулем. Он продает задания и пропадает после победы второго босса.
  • Добавлена система, отслеживающая полученные характеристики от артефактов.
  • Добавлена специальная кнопка в "Усилители", которая активирует рейтинговый матч в игре.
  • Жуль больше не пропадает после начала боя с десятым боссом.
  • Жуль теперь имеет полусекундную перезарядку после покупки артефакта.
  • Команда "Общие войска" теперь недоступна.
  • Призванные существа теперь получают на 30% меньше урона от магии (раньше 75%).
  • Система положительных и негативных эффектов (СПНЭ) обновлена. Теперь в диапазоне системы работает больше способностей и артефактов, например: Звездная пыль, 5 уровень "Ангельское благословение", Истинный облик, Сила проклятых.
  • Теперь "Бесконечная Арена" со временем будет создавать больше прислужников. Ограничения по прислужникам изменены.
  • Теперь в статистике можно отслеживать полученный героем урон за бой и за матч.
  • Юниты "Модификаторы" и "Усилители" переставлены в отдельные зоны.
» Исправление неполадок:
  • "Вор душ" теперь корректно накладывает негативный эффект при запасе здоровья ниже 25%.
  • "Контрудар (Книга секретов)" теперь работает корректно.
  • "Ути-Пути (Набор кольцо)" теперь призывает корректное количество прислужников.
  • Исправлена неполадка, из-за которой "Карта Таро: Император" не работала.
  • Исправлена неполадка, из-за которой "Кровь вампира" не корректно возвращала очки умений герою.
  • Исправлена неполадка, из-за которой "Шаловливый дух" продолжал работать даже после удаления артефакта из инвентаря.
  • Исправлена неполадка, из-за которой артефакт "Карта Таро: Император" мог выпасть одному игроку неограниченное количество раз.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игра заканчивается некорректно. если победить босса "Колдун", когда он находится в облике духа.
  • Исправлена неполадка, из-за которой мод "Подавление" работал не корректно.
  • Исправлена неполадка, из-за которой невозможно было сесть в супербота-5000, если игроки были подвержены смене душ.
  • Исправлена неполадка, из-за которой обновление эффекта артефакта "Жидкая сера" приводила к сбросу всех данных игрока.
  • Исправлена неполадка, из-за которой сила способностей не корректно давалась игрокам, если покинувший матч игрок не выбрал героя.
  • Исправлена неполадка, из-за которой способности "Передышка", "Мутные воды" и "Спринт" не вводили героя в невидимость, если он является нежитью.
  • Исправлена неполадка, из-за которой способности "Совиная магия" и "Драконье сердце", а также артефакты "Посох Феноменальной Мощи", "Золотой клевер", "Тотем Магии", "Жертвокамень" и "Маджит" могли некорректно спадать с героев, которые были под действием смены душ босса "Манипулятор".
  • Исправлена неполадка, из-за которой способность "Здоровый удар" не работала при других активных модификаторах атаки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой эффект артефакта "Жидкая сера" мог не спадать по завершению действия эффекта.
  • Исправлена неполадка, при которой создавалось в 2 раза больше баллист, если атаковать босса "Ледяной дракон" заранее.
  • Модификаторы "Бессмертие", "Поддавание", "Подавление", "Утомление" и "Избранный" больше не срабатывают на состязании.
  • Снаряды способности "Расстрел" теперь имеют корректный угол поворота.
  • Способность "Стадо" и артефакт "Овечий колокольчик" теперь призывают юнитов рядом с героем, а не вокруг него.
  • Теперь "Мифрил" корректно отбирает и дает характеристики при сбросе и повторной активации артефакта после подбора.
  • Теперь когда босс "Манипулятор" меняет души героев, те суперботы, в которых сидят герои, тоже меняют контроль на соответствующего игрока.

Итоги

Надеюсь вам понравится играть на этой карте! Удачи в битве, герои!

Галерея



Просмотров: 4 754

nvc123 #1 - 1 год назад 0
скриншоты игрового процесса не должны быть обрезанными
Varcklen #2 - 1 год назад 0
nvc123:
скриншоты игрового процесса не должны быть обрезанными
Исправлено.
Varcklen #4 - 1 год назад 0
nvc123:
Varcklen, заяви на публикацию
Заявлено
8gabriel8 #5 - 1 год назад 0
Как бы с одной стороны хорошо, что автор заботливо вносит множество описаний в игру, это выгодно выделяет его на фоне многих "творцов", на которых не хочу указывать пальцем. Но с другой стороны карта явно рассчитана не на одного игрока, потому толком её не посмотрел, лишь начало.
Varcklen #6 - 1 год назад 0
8gabriel8:
Как бы с одной стороны хорошо, что автор заботливо вносит множество описаний в игру, это выгодно выделяет его на фоне многих "творцов", на которых не хочу указывать пальцем. Но с другой стороны карта явно рассчитана не на одного игрока, потому толком её не посмотрел, лишь начало.
Я постараюсь обновлять карту, добавляя годный контент и исправляя ошибки. Спасибо за внимание к моей карте!
8gabriel8 #7 - 1 год назад 0
Varcklen, попробуй внести учёт количества игроков и в соответствии с ним регулирование количества здоровья или иных характеристик боссов.
Varcklen #8 - 1 год назад (отредактировано ) 0
8gabriel8:
Varcklen, попробуй внести учёт количества игроков и в соответствии с ним регулирование количества здоровья или иных характеристик боссов.
На карте присутствуют бонусы за отсутствие игроков. Возможно за одного героя играть тяжело, но с двумя эти бонусы ощущаются лучше.
Varcklen #9 - 1 год назад 0
Прошу удалить эту статью, так как версия карты была обновлена до 0.3920: xgm.guru/p/wc3/bossbattle-v-03920
Вячеслав #10 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 1
Varcklen:
Играем втроем, карта понравилась, но дай возможность выбирать кол-во попыток/жизней в начале игры, обламывает каждый раз по новой доходить до той же стадии. Хотя за счет рандомности боссов повторно проходить тоже интересно.
Наткнулись на баг к сожалению, мои союзники погибли, я превратился в яйцо, бос убил яйцо я воскрес, но вылетело сообщение о поражении, а на заднем фоне мой герой еще минуты 3 бился с босом=\
п.с. чо у всех мания лочить карты? Сам бы исправил и баг и кол-во попыток увеличил)
ну или на каждого боса хотя бы 2 попытки давать а не на всех. А то боссов то не знаешь что они и как, не ту тактику выбрал, попадаешь на мощный скилл и дохнешь почем зря без шанса атаковать со сменой тактики.
Varcklen #11 - 10 месяцев назад 0
Вячеслав:
Varcklen:
Играем втроем, карта понравилась, но дай возможность выбирать кол-во попыток/жизней в начале игры, обламывает каждый раз по новой доходить до той же стадии. Хотя за счет рандомности боссов повторно проходить тоже интересно.
Наткнулись на баг к сожалению, мои союзники погибли, я превратился в яйцо, бос убил яйцо я воскрес, но вылетело сообщение о поражении, а на заднем фоне мой герой еще минуты 3 бился с босом=\
п.с. чо у всех мания лочить карты? Сам бы исправил и баг и кол-во попыток увеличил)
ну или на каждого боса хотя бы 2 попытки давать а не на всех. А то боссов то не знаешь что они и как, не ту тактику выбрал, попадаешь на мощный скилл и дохнешь почем зря без шанса атаковать со сменой тактики.
Благодарю за игру на карте! Если не хватает попыток, то воспользуйтесь модификаторами, которые можно активировать в начале игры перед первым боссом. Преобразователи находятся между первым порталом и базой синего игрока.
Вячеслав #12 - 10 месяцев назад 0
Varcklen, да, нет, там обмены все на мой взгляд не выгодные на эти модификаторы)
Боссов еще делай) всех поубивали, кроме последнего. Сломали порталы, но нас загрызли крипы.
с артефактами как повезет тоже) доспех + меч + щит огонь вообще только из 10 попыток 1 раз собрали=\
Скоро кстати ремастер варкрафт 3, вдохновил ты меня, мод с противостоянием боссам добавить и в мою карту, хотя 2 там и так были.
Forest: Dead Match моё творение)
Спасибо за годную карту.
кстати как на счет того, чтобы я использовал твои наработки в своей карте? Чем я тебе могу помочь правда не знаю))
Надо дождаться вк3 на новом движке, а там может и платный вариант сотрудничества можно рассмотреть, у тебя на эту тему с фантазией ок смотрю)
Если интересно сотрудничество don.laonda мой скайп. Не знаю правда можно ли тут скайпы раздавать))
abidin #13 - 2 месяца назад 1
Прикольная карта, правда я её не прошел ни разу ).
БезликийСектант #14 - 1 месяц назад (отредактировано ) 1
Играл в твою карту, карта понравилась! Давно хотел найти что то подобное) (Прости, что мало слов)