Новость, может быт уже от неё попахивает, но все же новость

В конце этого месяца Blizzard проведёт мероприятие, посвященное Warcraft III. На нём ожидается какой-то анонс - секретный!


Различные источники сообщают, что ряд киберспортсменов пакует чемоданы для поездки в Америку. Там они примут участие в неком мероприятии, связанном с Warcraft 3. Среди приглашенных гостей оказались представители из России - Happy и HawK, поделившиеся информацией о готовящемся событии. Недавно они отправились в Сербию для ускоренного получения американской визы.
Цитата Happy:
Пока что деталей раскрыть не могу, но мне разрешили намекнуть. В конце этого месяца будет некий ивент (офлайн), но что там будет - пока секрет. Так как всё это событие пройдет в США, мне нужно будет сделать визу. Большего рассказать пока не могу.
Неизвестно, что будет представлять собой это мероприятие. Для стандартного LAN-турнира уровень секретности превышает все мыслимые пределы. Вероятно, Blizzard хочет представить какой-то новый проект. Не будем исключать самого очевидного - ремастера Warcraft 3, на который компания намекала в прошлом году. Однако это может оказаться и мобильная стратегия в реальном времени. Полгода назад компания искала специалистов для создания подобного проекта.
Нам же остается только дожидаться новой информации от американского разработчика.

обновленная инфа от 20.02.2018
Слухи о Warcraft III: Remastered, похоже, не такие уж и слухи. Пользователи reddit обнаружили, что программа установки Warcraft III некоторое время назад была обновлена и теперь соответствует той, которую используют самые новые игры Blizzard. Игра по-прежнему не появляется в Приложении Blizzard Battle.net, но скорее всего для этого, как это было с классическим Starcraft, все готово. Как отмечают пользователи, это изменение было сделано несколько месяцев назад.
Wowhead сделали несколько интересных наблюдений. Был изменен и сам процесс установки игры: теперь на компьютер одновременно устанавливаются сразу две версии, и Reign of Chaos, и The Frozen Throne, но доступна только та, ключом к которой обладает игрок. Если доступны обе версии игры, то пользователь может переключаться между ними с помощью новой кнопки в меню. Кроме того, при обновлении игры со старой версии данные игрока теперь переносятся в папку документов пользователя, как это происходит с информацией других современных игр Blizzard. Также в прошлом году после выхода обновления 1.28 игра стала поддерживать разрешение вплоть до 1440x1080 и без проблем запускаться на Windows 10.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
30
6 лет назад
Отредактирован Clamp
4
как способ привлечения к себе внимания
С такой целью можно потратить вдвое меньше усилий и получить втрое более приглядный результат в каком-нибудь Unity или UE4. Да даже в sc2 быстрее и удобнее работать, и получится "красивше".
0
27
6 лет назад
0
С такой целью можно потратить вдвое меньше усилий
Так то оно да, но дело привычки ведь... Да и ограниченных возможностей тоже)
Однако ты прав, если планируешь развиваться - расширяй свои возможности.
0
15
6 лет назад
0
По правде, изменения не такие уж и минорные.
Но близы такие близы. Нет инструмента $ поддержки разработчика карты? - ВК3 пока!
7
27
6 лет назад
7
Харгард:
По правде, изменения не такие уж и минорные.
Но близы такие близы. Нет инструмента $ поддержки разработчика карты? - ВК3 пока!
Омг, какие инструменты поддержки? Люди делают на варике уже лет 15 без всяких поддержек, а тут мотивировать вдруг они должны? Они работают над тем, что востребовано среди очень узкой аудитории, даже мизерной я бы сказал, это уже способ поддержки.
0
21
6 лет назад
0
PrincePhoenix:
Харгард:
По правде, изменения не такие уж и минорные.
Но близы такие близы. Нет инструмента $ поддержки разработчика карты? - ВК3 пока!
Омг, какие инструменты поддержки? Люди делают на варике уже лет 15 без всяких поддержек, а тут мотивировать вдруг они должны? Они работают над тем, что востребовано среди очень узкой аудитории, даже мизерной я бы сказал, это уже способ поддержки.
Вообще то должны, к сожалению игровая индустрия не стояла 15 лет на месте. В steam например есть поддержка, воркшоперы получают % от продаж своих творений, в игровом шопе.
Можно конечно долго рассуждать, о том что, не стоит переводить игру на free2play и вводить внутриигровой магазин, но как показывает практика это единственно правильный вариант.
Для игры 15-летней давности издания другая бизнес-модель скорее не подойдёт, ибо сколько патчей не выпусти, внедрить в игру конкурентные технологии не получится. А без этого конкурировать на "рынке человеческого внимания" не получится.
Например поддержка твича (соединение чата игры с чатом канала на твиче, нативки jass/функционал для создания реакций на сообщения/подписку и прочие). Встроенная запись видео. Возможность подключения к игре после старта (переподключение игрока после рестарта игры, подключение в любой момент зрителей). Создание групп, автовход в лобби. Да много других.
2
27
6 лет назад
2
Вообще то должны, к сожалению игровая индустрия не стояла 15 лет на месте. В steam например есть поддержка, воркшоперы получают % от продаж своих творений, в игровом шопе.
Так например, на минутку, Steam - это денежный конвеер, который сам по себе выступает лишь платформой для размещения игр и их распространения... И еще минуту, % от продаж, продаж! Карл! Если учесть, что все кастомки беспплатные, то, простите ради бога, с чего процентам быть?
Как можно вообще сравнивать эти вещи, парни, Blizzard - не любители, у них налаженный бизнес и я склоняюсь, что эти телодвижения с варом - это либо приход к ремастеру, который просто отобьет затраты, либо их ностальгия замучала и они решили отдать честь игре, которая их подняла вверх, отчасти.
В любом случае, ни о какой монетизации кастомных поделок и речи быть не может, ну просто не может, это нереально, там затраты на маркетинг сожрут в 5 раз больше, чем на этом можно будет заработать.
4
15
6 лет назад
4
PrincePhoenix, уж точно не честь отдать, у близзов давно уже никакой чести нет. Одни деньги на уме. Ремастер будет конечно, че ему не быть то, если был на старкрафт.
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0
PrincePhoenix:
Так например, на минутку, Steam - это денежный конвеер, который сам по себе выступает лишь платформой для размещения игр и их распространения... И еще минуту, % от продаж, продаж! Карл! Если учесть, что все кастомки беспплатные, то, простите ради бога, с чего процентам быть?
Как можно вообще сравнивать эти вещи, парни, Blizzard - не любители, у них налаженный бизнес и я склоняюсь, что эти телодвижения с варом - это либо приход к ремастеру, который просто отобьет затраты, либо их ностальгия замучала и они решили отдать честь игре, которая их подняла вверх, отчасти.
В любом случае, ни о какой монетизации кастомных поделок и речи быть не может, ну просто не может, это нереально, там затраты на маркетинг сожрут в 5 раз больше, чем на этом можно будет заработать.
О чём и речь, у Valve с их Steam'ом более современный и технологичный подход в этом плане, впрочем и он (steam) не лишён недостатков в этом плане.
Приход ремастера возможно и отобьёт затраты Blizzard, но игру не возродит в таком случае, имхо.
Не забывай что речь шла не о монетизации кастумных поделок, а о поддержке разработчиков кастумных поделок. Близзам нужно просто выстроить f2p грамотно, тогда появятся эти самые ресурсы для поддержки.
0
27
6 лет назад
0
Нет инструмента $ поддержки разработчика карты?
Из этого, кажется, я отчетливо понял, что речь о деньгах.
awesomesk1ll:
Близзам нужно просто выстроить f2p грамотно, тогда появятся эти самые ресурсы для поддержки.
Доля правды тут есть, но как это сделать с такой старой игрой? Разве что действовать иначе, продавать кастомные инструменты, как выше предлагали (UI, Модели, Эффекты и прочее) для разработчиков, а тех в свою очередь поддерживали бы пользователи, но это утопия и они нереальна, кажется.
9
33
6 лет назад
9
у близзов давно уже никакой чести нет. Одни деньги на уме.
Компании, у которых на уме не деньги, рано или поздно разоряются. Хз, что лучше, конечно.
0
48
6 лет назад
Отредактирован N7 Molot
0
Кет:
у близзов давно уже никакой чести нет. Одни деньги на уме.
Компании, у которых на уме не деньги, рано или поздно разоряются. Хз, что лучше, конечно.
Если эти компании не выпрашивают на "хлеб" игру бабло, скажем кикстартере, или работают за идею.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.