Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Работа с моделями
Blender_WarCraft-3 - аддон к 3D редактору Blender для работы с 3D моделями из игры WarCraft 3.
Для получения более подробной информации, прочтите Документацию.
Если возникнут вопросы и предложения, пишите в комментариях или в Вопросах репозитория.
Pavel_Blend 28.10.2016
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
1
7 лет назад
5
Я этот скрипт начал писать дня 3 назад. Пока не разобрался в том, как устроены кости и анимация. Если я доделаю полноценный импорт, то начну делать и экспорт в mdx. И вопрос: сейчас ещё актуален WarCraft 3 и всё то, что связано с моддингом?
3
22
7 лет назад
3
Pavel_Blend:
Я этот скрипт начал писать дня 3 назад. Пока не разобрался в том, как устроены кости и анимация. Если я доделаю полноценный импорт, то начну делать и экспорт в mdx. И вопрос: сейчас ещё актуален WarCraft 3 и всё то, что связано с моддингом?
Не знаю, смогу ли наверняка ответить на твой вопрос, но я бы не отказался воспользоваться твоим скриптом во благо экспорта.
0
6
7 лет назад
0
сейчас ещё актуален WarCraft 3 и всё то, что связано с моддингом?
Не актуален уже несколько лет, но всё ещё есть несколько сотен любителей, кто до сих пор что-то создает и разрабатывает. По сабжу - будет экспорт в mdx, честь тебе и хвала.
0
17
7 лет назад
0
Не называй это аддоном, если это просто скрипт.
Не поленись разобраться в UIList и организовать интерфейс. Это не сложно. В самом блендере есть заготовки примеров.
0
17
7 лет назад
0
ну как успехи, что уже готово или бросил это дело
0
5
6 лет назад
Отредактирован Doopsoldeir
0
Что с ним делать ? Я закинул плагин в блендер или нет я не пойму. Нажал добавить из файла. Появилась в основном окне строка состояния какая то, и все.
Так а обратная есть связка ? Из бледера в mdx ?
0
1
6 лет назад
0
Doopsoldeir, написал в вики про установку: github.com/PavelBlend/Blender_WarCraft-3/wiki/Install
Doopsoldeir:
Так а обратная есть связка ? Из бледера в mdx ?
нету. Я так и не дошёл до экспорта, так как не разобрался как устроены анимации. К тому же блендер не поддерживает тип интерполяции HERMITE для анимационных кривых. И я не знаю как сделать преобразование кривых HERMITE в BEZIER.
0
4
5 лет назад
0
Вот с Reforged это вновь станет актуально)
0
1
5 лет назад
0
Я нашёл экспортёр в mdl но им не пользовался. Не знаю, на сколько он полноценен. Вот в общем:
0
21
5 лет назад
0
Tamplier777, это никогда не прекращало быть актуальным.
0
24
5 лет назад
0
Вот с Reforged это вновь станет актуально)
Не станет, близы скорее всего поменяют формат моделей.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.