Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
0.12
Защита:
Не защищена

Основной сюжет

Кампания повествует о приключениях разбойников в самом сердце королевства людей:
Лордерон. Все события данной кампании развиваются параллельно основному сюжету Warcraft 3. Здесь вы можете заново пережить все события оригинальной игры, однако уже не стороны основных действующих лиц, а так сказать немного с другого ракурса.

На данный момент

Сейчас доступно десять глав и два синематика. Зачем я их выложил? Я хочу, чтобы люди со стороны оценили саму идею, а также реализацию. Я знаю, тут сидят люди опытные, в плане игр в доп. кампании и я бы хотел узнать ваше мнение о моем "творении".

Также я буду рад, если вы найдёте баги, лаги или ошибки в тексте, а также если напишите свои предложения по улучшению качества кампании.

Скриншоты


Прогресс
Начало работы 11.12.2020
Планируется около 16 глав.
(Естественно все главы могут быть переделаны, это не их конечный вариант.
100% - это значит, что все идеи и цели для главы были выполнены.)
100% - Глава первая
100% - Глава вторая
100% - Глава третья
100% - Синематик
100% - Глава четвёртая
100% - Глава пятая
100% - Глава шестая
100% - Глава седьмая
100% - Мини-глава: воспоминания
100% - Глава восьмая
100% - Синеметик
100% - Глава девятая
0% - Глава десятая
0% - Глава одиннадцатая
0% - Глава двенадцатая
0% - Глава тринадцатая (финальная)

Изменения
v0.073
Исправлены множественные ошибки.
Добавлены загрузочные экраны (пробные).
v0.08
Добавлена мини-глава: воспоминания.
Исправлены мелкие ошибки.
v0.11
Добавлена 8 глава.
Добавлен синематик.
v0.12
Добавлена 9 глава.
Устранены ошибки.
Доработан второй синематик.

Помощь
Лучшей помощью для данного проекта, естественно будет его тестирование и поиск ошибок. Вам не обязательно проходить кампанию полностью, достаточно просто выбрать одну главу и поиграть в неё, если вы нашли ошибку, то прошу написать о ней сюда или в группу в ВК.
Насчёт помощи финансовой, недавно чип моей видеокарты сказал "Пока" и отвалился. Я не требую с вас денег и могу сказать, что это не сильно замедлит работу над проектом. Однако помощь никогда не будет лишней.
Прикладываю реквизит кошелька Яндекс: 41001881596218
Насчёт Reforged версии, к сожалению, по указанной выше причине, на данный момент это не возможно, но если вы сами хотите адаптировать проект, я против не буду. Все наработки в открытом доступе, только в этом случае обязательно укажите ссылку на оригинал.

Группа VK
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
1
3 года назад
1
Может стоить убрать потребление пищи героями?
4
1
3 года назад
4
Кампания классная, даже очень. Ради нее зарегистрировалась на портале, хаха, чтобы рассказать о впечатлениях и описать баг:
В последней главе(где собирается сорняк приозерный, сребролист который) есть страж, который просит чистое золото - ну я сразу подумала что речь о золотом кольце из прошлой миссии за 15к золота, вернулась туда, повторно все зачистила, купила кольцо и с довольной душой перехожу к последней главе. Подхожу к стражу, он снова говорит про золото, но принимать мое кольцо отказывается. Может это и не оно нужно было, хз. Баг не в этом, Баг в том, что если его покинуть и снова к нему зайти - триггер не выключается и он "рождается" второй раз и теперь там уже два стража, три стража, четыре стража и так до бесконечности. Ну и если можно, я бы хотела узнать, что нужно-то этому стражу, ибо мой перфекционистский разум(Я собирала все айтемы на всех картах, скрафтила скорее всего все вещи, даже с iseedeadpeople перепроверяла) не позволяет спокойно отнестись к тому, что страж просто так клонирует сам себя и не забирает мое дорогое и, как оказалось, бесполезное кольцо.
И еще хотела бы спросить, в главе, где мы штурмуем крепость Дарроушира, есть Джон Соловей, после встречи с которым(Предположительно) Ник становится бессмертным(Защита Неуязвимый), так и должно быть, или это я багулину словила? А потом уже в самой крепости Дарроушира он "меняется неузвимостью" с Дарли, который еще и в кинематике багуется(Когда мы заходим в ботанический сад, он из него потом сразу выбегает в кинематике, и если не "спасать его", он окажется у входа в замок, а ботанический сад для него будет закрыт воротами, спасти его можно только нажав ESC во время первой реплики.
А также просьба пересмотреть выход из стратхольма, ибо:
Ларисса говорит, что нужно убить судью, который защищает восточные врата, а я даже найти их не могу, а как только нахожу - понимаю, что их уже убил Арта/ес и устраивает там гачи тусовку, которую пробить невозможно, ибо Ларисса еще ультра слабая(Ну и кстати, будет ультра слабой до предпоследней главы, по личным ощущениям), а Ник и Пик недостаточно круты, чтобы 20+ юнитов громить, которые еще и перерождаются
С добрыми пожеланиями, нуфаг портала
2
9
3 года назад
2
MGuertena, огромное спасибо вам за отзыв, да действительно со стражем вышла нелепость и по сути это не выполнимая задача, ему действительно нужно принести кольцо из предыдущей главы. На данный момент баг исправляю.
Глава 7, получилась у меня очень забагованой, поэтому на данный момент она переделывается с нуля.
Прошу прощения за недоработки, я - дилетант и всё делаю один, поэтому многое упускаю, спасибо ещё раз за отзыв, вы очень помогаете с проектом.

Sergei20, благодарю.

George210, не совсем понимаю зачем?
0
1
3 года назад
0
"я - дилетант и всё делаю один" ну не знаю, кампания получается очень ламповая и забавная. Надеюсь она скоро полностью выйдет. p.s. стоит ли ждать другие кампании от вас или в планах такого нет?
0
9
3 года назад
0
FunCor, стараюсь всё делать качественно, на сколько мне это под силу. Есть идеи ещё на 4 или 5 кампаний, однако они только в состоянии идеи и не более, пока что сосредоточен на данной. Но думаю да, как только закончу эту, можно будет реализовывать и другие идеи.
0
22
3 года назад
0
Lekaze:
FunCor, стараюсь всё делать качественно, на сколько мне это под силу. Есть идеи ещё на 4 или 5 кампаний, однако они только в состоянии идеи и не более, пока что сосредоточен на данной. Но думаю да, как только закончу эту, можно будет реализовывать и другие идеи.
Однако отдых вам точно не помешает))
0
23
3 года назад
Отредактирован PAMEXI
0
Lekaze, ну что там? Есть новости?
1
3
3 года назад
1
Ларисса токсик
1
1
2 года назад
1
Из ошибок:
• Диалоги. Есть опечатки, орфографические ошибки и иногда слишком современные слова.Можно подправить.
•Стратхольм. Искал и ничего не нашёл. Пришлось просто уйти на следующую главу.
•Деньги. За всю игру собирал много денег но иногда их просто не переносили и проходилось долго ждать чтобы обменять дерево на золото. Курс можно подправить(обмен дерева на золото) и в 5(точно не помню) главе сделать где нибудь место для лагеря. Нет хороших мест. Пришлось находить места для зданий на холме где были егеря. Не очень удобно. И в первой главе уменьшить откат покупки разбойников. Может я нуб, но я собирал отряд(3-5 разбойников),шёл к Лариссе и терял всех, и очень долго надо ждать чтобы пополнить количество армии.
• Баланс. Часто использовал whosyourdaddy. Есть моменты где очень тяжело. Например в той же 5 главе уничтожить троллей. Армия была не большая(недостаток ресурсов и набеги троллей делали своё дело), и штурм лагеря я так и не осилил. Мощный герой(а мои герои даже под конец компании были 6-7 уровней а это на минуту спустя 4 главы было. Может я не лизал всю карту но из за того же баланса я не мог себе это позволить так как герои часто были в состоянии полусмерти) в этом лагере и другие тролли просто не давали армии шансов. В 8 главе также. Я забрал 1 из бандитских лагерей и сделал базу(слава богу там денег хватало) и собрал отряд(7 всадников, 3 героя, 2 мага и 2 некроманта) и отправился на лагерь людей( потому что пойти в лагерь зелёных не получается потому что люди тебя видят и атакуют) и всей армией дже не убил героя(и даже если потратить армию на это то он потом всё равно воскреснет) и это притом что у меня были фулл грейды. Крч много моментов где твоя мощь не позволяет победить соперника.
•Диалоги 2. Тут дополнение. Диалоги бывают очень долгие(часто) и порой хочется их поскорее выключить.
Плюсики:
• Атмосфера. То чего в этой кампании очень много. На протяжении большинства миссий она есть. В пример прекрасный лагерь бандитов из 1 главы.
•Ход событий. Мне понравилось то что не всё так очевидно. Герою нужно лекарство в состав которого входит цветок? Должно быть он очень редок и мы его не найдем? Ну уж нет. Тут автор сделал так что тяжело предсказать что будет. Определенно большой плюс.
•Старание. Мне понравилось то что в кампании много новых боевых единиц, моделек и способностей. Триггеры тоже могут похвастаться.
•Сценки. Бродя по локации можно наткнуться на рандомные и чаще шуточные сценки которые не влияют на сюжет(также в пример собрание глав банд из 1 главы)
•Озвучка. Почти всем персонажам очень подходят их голоса и порой кажется что озвучивали не для оригинала а для кампании.
Идеи:
• Можно создать ютуб канал и показывать людям как делать те или иные триггеры. Думаю некоторые меня поддержат. Я плох в триггерах, но имею много идей для сюжета и хотел бы реализовать, но не умею. И если интересно могу ими поделиться(сюжетами)
Фуууф. Если вы дочитали до сюда то вот вам подарок- моя оценка кампании. Твёрдая 7/10. Я обосновал своё мнение и возможно автор не обратит на минусы внимания но моё мнение всё же не измениться. Часть плюсов и минусов личные и оценка тоже личная.
2
1
2 года назад
2
Думал и еще нашел скорее не прям ошибок:
•Персонажи-пустышки(1). В 1 главе есть кат-сцена где собираются главари банд, но это я считать не буду. Так вот идём к теме. Большая часть персонажей мы увидим 1 или 1.5 раза. Это Катрин, Менаг и еще некоторые которых я упомяну позже. Эти персонажи не имеют ничего. Менага мы видим 1 раз и никак с ним не взаимодействовали . Я бы хотел его встретить еще раз, но сюжет далеко ускакал и возможно его появление спугнёт атмосферу. Я хочу сказать то, что не надо делать таких персов которых мы видим 1 раз.
•Бессмысленный слив(2). А в этой части я напишу про странные сливы персов. Джо мы видим 1 раз в тюрьме и 15 секунд в кат-сцене а потом он умирает от подзатыльника. Я про то что слив странный и вроде бессмысленный. Если бы мы создали банду из друзей которых повстречали возможно таков сюжет был бы интересен. Слив Алёши Блэкхарта тоже абсурден. Мы видим его 20 секунд потом на него нападают и вроде мясник сделал анимацию с откусом головы, но потом он добивает мясника и убирает по всей видимости от инсульта,т.к. по диалогу голову мясник ему откусить не смог. Персонажа не дали никак испытать и сразу показали с плохой стороны. Слив Катрин. Её появление более важное предыдущих, но тем не менее видм 1 раз и нам показывают что она плохая. Проблема этого злодея просто то, что у него не раскрыта идея и она кажется плохим персонажем.
•Диалог 1 главы. Всю кампанию нас обзывает Ларисса но в 1 главе слишком и если на протяжении всех миссий я не бомбил то на 1 главе это слишком.
•Незаконченное событие. В последней главе Ларисса называет Ника по имени и я думал что тут будет что то романтическое раз на это так заострили внимание но нет.
1
9
2 года назад
Отредактирован Lekaze
1
Eragol, Огромнейшее вам спасибо за столь детальный и развёрнутый отзыв, я постараюсь исправить недочёты. Вы очень помогаете проекту!
Насчёт слива персонажей и пустышек, тут да, мой косяк и уже сложно всё исправлять, но как всегда я ссылаюсь на то, что ещё новичок в данной стезе.
Ещё раз огромное спасибо за отзыв и высокую оценку моего труда.
А насчёт Ютуб-канала, даже не знаю, хватит на всё это у меня времени и навыков :)

MadeonOK, не то слово.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.