Battle for Azeroth

Added by , published
» Жанр: UMS Melee
» Версия Warcraft: 1.24е и более
» Защита: Защищена
Представляем Вашему вниманию масштабный Melee-проект, который разрабатывался в общей сложности два года. Проект включает в себя карту Азерота, 12 уникальных Melee-рас, каждая из которых имеет свою специализацию, свои достоинства и недостатки.
Скрупулезно сделанный ландшафт, разработки которого заняли полгода, позволит Вам окунуться в неповторимую атмосферу мира WarCraft. Вы сможете возглавить один из 12 народов Азерота и повести его к победе!
Пройдитесь ордами орков по живописным Элвинским лесам или же возглавьте Пылающий Легион и сожгите Мировое Древо!
Судьба Азерота в Ваших руках.

Видео трейлер


Views: 47 234

Shown only a small set of comments around the pointed one. Go to actual.

Gigagerc #17 - 10 years ago 0
Голосов: 0
наконец-то дождались!
stanislav1702 #18 - 10 years ago 0
Голосов: 0
Лучше сделай союзы, ибо гоблинам без союзника будет очень трудно.
Да и когда лавку гоблина превращаешь в нейтральную, она не продает предметы.
Sansaney #19 - 10 years ago 0
Голосов: 0
Союзы можно заключить сначала, как обычно перед игрой.
Rewenger #20 - 10 years ago 0
Голосов: 0
Совсем не айс. По качеству исполнения недотягивает до опубликованных на главной.
tenistay #21 - 10 years ago 0
Голосов: 0
Дизайн хорош, а ИИ аморфный. Я ставил на сильный и все-равно враг только золото добывает, ничего не делает.
Описания не хватает на карте, стоят какие-то декорации с видом зданий, то что это к примеру Столица можно догадаться только по тому, что чуть ниже Даларан стоит,хз, ну хоть плавающий текст бы добавили к этим объектам.
У нежити 1 из условий строительства здания- захват Даларана, я нашел даларан, убил всех внутри и снаружи, и что дальше? Некрополь ставить? я поставил и тож ничего.
Сыровато конечно, но сделано хорошо.
Sansaney #22 - 10 years ago 0
Голосов: 0
Rewenger, по подробнее?
tenistay, насчет того, не понятно какая локация, вводу команду -show. Насчет захвата Даларана тут смотря какой режим. На режиме Уничтожение эти захваты не имеют смысла, значит требование заключается в другом.
Если Завоевание, то для захвата нужно ввести туда героя. Хотя это вроде было прописано.
ИИ аморфный
ИИ нету. Вот он и аморфный. Я просто сделал так, чтобы боты атаковали и качали героев.
tenistay #23 - 10 years ago 0
Голосов: 0
Понятно. Боты не атакуют и не качают. просто добывают ресурс. Нужно хоть чтоб они делали что-нибудь, а то так не интересно
Sansaney #24 - 10 years ago 0
Голосов: 0
tenistay, хм... Каждые сто секунд они должны атаковать. Неужто нет такого? Когда я тестил, все было.
tenistay #25 - 10 years ago 0
Голосов: 0
хз я проверю еще раз. Мб я просто 10 секунд не выседел=)
серьезно, не видел чтоб атаковали. Играл с полчаса наверное
Sansaney #26 - 10 years ago 0
Голосов: 0
tenistay, ты как выбирал ботов? Перед началом игры, да?
tenistay #27 - 10 years ago 0
Голосов: 0
ставил- сильный, любая раса

Shown only a small set of comments around the pointed one. Go to actual.