Добавлен , опубликован
Раздел:
Основы
Вступление
19.08.15

Я уже давно пилю загрузочные экраны и это не единственная моя работа для WarC, но недавно меня попросили запилить экран для проекта История Джайны. Я никогда раньше не пытался публиковать свои работы просто они получались не совсем такими как я их задумывал, но мои друзья сказали что это довольно сносно, и всё же я решился опубликовать.
Сам экран представляет собой изображение Иллидана смотрящего на один из людских городов.
старые работы

Поствступление.

В этой статье мне бы хотелось рассказать о дизайне интерфейса и дать всевозможные наработки в этом плане.
Рисование загрузочных экранов само по себе дело увлекательное, и пусть если кто-то назовёт мои работы каляками, я спорить не буду. Но разницы нет кто как рисует, у большинства основы одинаковы.

Принцип создания и Процесс импорта.

Если кто нибудь из вас имел удовольствие шариться в mpq архивах, то вы скорее всего замечали папку с загрузочными экранами UI\Glues\Loading\Backgrounds\...множество директорий. Все они разделены на четыре составляющие 512 на 512 (x2) и 512 на 256 (x2) пикселей. Позже при загрузке карты они соответствующим образом деформируются и растягиваются относительно нашего расширения экрана.
К слову. Почему просто нельзя импортировать целое изображение. Всё просто, там задано максимальное расширение для файла импорта не помню но где-то 800 на 600, что разумеется очень убого будет выглядить. Данный ниже метод импортирования позволяет запихнуть изображение без сжатия.
Для удобства нужно создать изображение 1024 на 768 пикселей.

Четыре файла: BotLeft; TopLeft; BotRight; TopRight.
Top -верх. Bot - низ. Left- лево. Right - право.
После создания изображения его нужно разбить.
Все с индексом Top режутся 512 на 512 от соответствующих боков.
Все с индексом Bot режутся 512 на 256 от соответствующих боков.

После присвоения индексов дописываем имя "Generic-Loading- без пробелов индекс".
Получаются такие четыре файла. Импортируем их в WarC под путями " UI\Glues\Loading\Load-Generic\ "

Как видите, весят они довольно прилично, так что такие экраны очень туго подходят для мультиплеера.

Осталось только поменять экран загрузки на стандартный, и экран готов.
Люди! Пытайтесь избегать цветовой коррекции вашего экрана с помощью фотофильтров в фотошопе. При показе в WarC используются упрощённые цвета и такие фильтры не будут видны.

ps
К сожалению, при изменении расширения экрана, загрузочный экран меняется соответствующе.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
24
9 лет назад
7
Невероятно красивые работы, браво.
3
12
9 лет назад
3
NilasAran_39:
Невероятно красивые работы, браво.
Спасибо) но работы я поместил для примера и скорее нахожу их смешными нежели красивыми.
3
5
9 лет назад
3
У вас хорошо получается. Продолжайте в том же духе)
9
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
9
Oh GOD, mah drills ^______^
Загрузочные экраны делаются во сто крат проще.
Внешнее ссылко
Картинка загрузочного экрана должна быть квадратной, т.е. длина = ширине. Если же одна сторона больше другой - уравниваем большую сторону с меньшей(не наоборот!)
К сожалению, при изменении расширения экрана, загрузочный экран меняется соответствующе.
Ну, это проблема тех кто варик в широкоформате запускает, хотя никто не отменял изменить размер картинки так, чтобы в "растянутом" виде она была нормальной на широкоформате.
Вообщем в топку всё, кроме картиночек, почитай статью под спойлером, она сделает твою жизнь легче.
Как видите, весят они довольно прилично, так что такие экраны очень туго подходят для мультиплеера
В blp-lab достаточно сохранения не 100% качестве, а в 85-95% чтобы вес резко упал.
2
12
9 лет назад
2
Melissa:
Oh GOD, mah drills ^______^
Загрузочные экраны делаются во сто крат проще.
Я попробую сделать так как там написано... очень заинтересовало... но если там лучше, стоит ли в таком случае копипастить?
Меня больше поразила полоса загрузки красного цвета! Я уже давно охочусь на эту наработку, переменял все файлы в игровых константах и путём импорта заменял mpq файлы, не получалось... поэтому двойное спасибо!
0
24
9 лет назад
0
Reach, цвет полосы загрузки вроде бы меняется только внутри самого вара ну или если локальные файлы закинуть.
Насчёт размеров проэкспериментировал - всё в порядке с большими размерами, главное картинку сделай квадратной, не сохраняя пропорции.
ну и назови так же как в примере. Либо файл ладскрина в mdlvis открой и измени название текстуры.
Ах и там небольшая дезинформация - размер необязательно должен быть степенью двойки, он просто должен делиться на 2.
0
12
9 лет назад
Отредактирован pas logique
0
Melissa: увы, но нет.
Падает качество, выглядит размыто, хотя конвертировал со 100% качества. И в файле нету красной загрузочной полосы.
Сам экран примера выглядит не лучше. Просто на сайте он в уменьшенном размере.
0
24
9 лет назад
0
Reach, это ты про созранение в 95% качества или про что
Reach:
И в файле нету красной загрузочной полосы
цвет полосы загрузки вроде бы меняется только внутри самого вара
0
12
9 лет назад
0
Melissa:
Reach, это ты про созранение в 95% качества или про что
качество в blp и там и там 100%, просто все эти растягивания в конце только ухудшают качество.
цвет полосы загрузки вроде бы меняется только внутри самого вара
скорее всего просто делали руководство на репаке, и меня это отчасти очень смущает
0
25
9 лет назад
0
выглядит размыто
оно изначально выглядело размыто))00
Melissa:
Загрузочные экраны делаются во сто крат проще.
(((
0
12
9 лет назад
0
JesusHipster:
оно изначально выглядело размыто))00
из двух размытостей нужно выбирать меньшее
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.