Добавлен Solar3584,
опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия карты:
1.0
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Первая часть истории начинающего картодела (не судите строго). В будущем планируются продолжения в качестве кампаний за другие фракции.
В мире под названием Асхан (из героев 5 лишь названия), мирно сосуществуют расы людей, эльфов и гномов. Лишь орки изредка собираются в банды чтобы ограбить какую-то деревню. Но мир вещь не вечная... Кампания повествует про полноценное вторжение в империю - государство людей. Игроку предстоит взять под контроль одного талантливого рыцаря и сразится с новой угрозой.
(кампания обновлена и теперь все переносы героя должны работать)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Rare
К сожалению, кампания сильно расстроила. Остановился на 3й главе.
Отредактирован Seres90
1 и 2 глава, с одной стороны скучноваты так как играем мы без героя, с другой как я понимаю ты хотел показать что кроме глобальных проблем, у империи есть и мелкие с которыми справляются рядовые члены общества. Но реально нету смысла изучать карту так как нету предметов которые можно подобрать (так и не понял зачем в отсутствие предметов ты сделал на карте ящики и домики с которых,как мы привыкли по варику, дропаються вещи?) и убивать мобов типу троллей и огров. 2 глава мне как игроку была неудобной так как после нападения на лагерь орков нет отхила, и я бы советовал поставить за лагерем, например где бандиты источник жизни, а бандитов перенести на место источника жизни (поменять их местами). И не понял почему когда входишь в лагерь империи пехотинец такой "хлопцы поможем нашим", и из 5 юнитов что стоят под наше командование переходит аж 1. 3 глава в целом норм, только когда я ее проходил раньше тригер работал правильно, а когда люди в коментах написали что в 7 главе не спавнится герой, и ты перезалил кампанию то тригер поломался и у меня тоже было что лагерь разрушил, а волны шли. 4 про грифонов мне очень не понравилось что в описании написано что они летающие существа а по факту ты их сделал что их милики бьют и нифига они не летающие, не деревья не перелететь не в разведку слетать. Вот это очень не понравилось . 5 глава идея карты понравилась (ландшафт и само прохождение через порталы), но я не был готов что в финале пойдут сразу волны в атаку, но продержаться сумел пока нанятые юниты через всю карту ко мне бегут))). 6 глава понравилась идея и геймплей, а особенно испытание с пандой, только позитив главе! В 7 главе впринципе понравилось все кроме 1 детали: в начале следовало бы написать тебе подсказку что Бором мы играем только эту главу, потому что я отдал ему пару хороших шмоток и в итоге я их лишился))). А то что в коментах выше писали про юмор, то я лично считаю что ты через ихний бубнеш и диалоги хорошо показал атмосферу когда встречаются 2 старых друга, но причина встречи что одному что-то надо от другого, и тот явно это понимая обижается. 8 глава как по мне сложноватая потому что бегут демоны с 5 порталов, тебе б как-то их сделать что б поочереди атаковали и было бы норм я считаю, но и про сломанный спавн я скрин делал. 9 глава сначала снесли меня, потом я начал заново и уже знал где башни нужно строить ну и короче для разнообразия глава в жанре TD зашла на большое ура!))). 10 финальная глава. Из -: плоховато ландшафт проработал, бо в лагерь Дугала сфинкс через деревья пролазит кратчайшим путём при том в 2 местах, и начинает работников убивать и здания коцать, а оборону я в других местах строю. В 1-ой деревне взял 2 квеста,сделал, все гуд. Во 2 деревни взял квест на травы, читом открыл карту и травы я так и не нашел. Или ты его в какого-то моба запихнул и я его убил до того как квест взял или не добавил, бо я его так и не нашёл. И в диалоге как-то намекнул бы в каких краях та трава, бо куда лошадям идти на карте высветилось, искать чужака понятно где бо квестодатель говорит и в описании задания что поселился в деревне, то есть понятная зона поиска, а квест на траву: "помоги собрать траву". Где та трава? Растёт или с моба падает? Она на карте в 1 экземпляре или нескольких? Может она в каком-то домике или ящике вообще спрятана? Вопросы без ответа. 4 доп. квест я так и не нашел где может быть взят. С восклицательным знаком 4-того персонажа в деревне не нашёл и с открытой картой так и нигде не увидел. Финальную битву прошел с 1 раза но у обоих героев было ниже 100 хп, с одной стороны прошёл так вроде бы сложность соответствует финалу, с другой думаю трохи б его легче сделать (хп урезать, атаку, или меньше крипов что б вызывал) и было бы норм.
В целом: Ландшафт нормальный хотя в комментах кому-то не нравился, я на ландшафт в последнюю очередь внимание обращаю, единственное не хватило декораций. Сам процесс геймплея интересный, особенно изменения что ты сначала лагерем управляешь, потом отрядом, потом пару героями, потом вообще глава в жанре ТД))). История довольно интерестная. Герои интерестные но по сути мы 1 только играем и из-за этого немного скучновато. Музычка 10/10. Оформление глав где на заставке вместо карты как в 3 варике какие-то картинки тоже большущий +. Не понравилось скудное наличие вещей с очень небольшими плюшками и скучными иконками вещей. Иногда опечатки в кат-сценах и диалогах, но это у всех так что ничего страшного. И в целом видно что старался. 2 Главных негативных триггера для меня за игру это- летающие,но нелетающие грифоны, и то что я писал ранее что мы в империи, но вместо императора правит король, и везде: король,король,король. Хотя повторюсь что король-правитель королевства. Правитель империи-император! Это отзыв от меня как игрока, с моей точки зрения он конструктивный, так как кроме+ и - я еще и свою позицию аргументировал. Как человек который далек от мапмейкинга выражаю тебе благодарность за твои труды, так как я отвлёкся от жестокой реальности и погрузился в твою историю, которую я как человек далекий от мапмейкинга сам бы сделать не смог. Стоит ли пройти твою кампанию? Однозначно да! Есть ли над чем работать? Ты сам в описании пишешь: "не судите строго", и судя по твоим ответам ты сам рад работать над ошибками и доводить свое творение близким к идеалу. Буду ли лично я ждать продолжение твое истории? Однозначно да! На счёт триггеров не скажу что прям все плохо, иногда конечно бывало что штурмую лагерь, а там толпа на атаку спавнится, но как в комментах люди пишут что триггеры-зло, не согласен. К стате то что можно выбирать одну из 3 уровней сложности тоже отдельный респект! Я если что свои впечатления описывал проходя кампанию на среднем уровне. Тебе удачи и вдохновления на продолжение истории, лично я буду ждать возможности погонять либо за другую рассу, либо за эту но возможно немного доработанную. Еще раз спасибо за твое творение! Если есть какие-то вопросы можешь спрашивать, с радостью отвечу. Всего наилучшего!