Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.31.1
Версия карты:
1.1
Защита:
Не защищена

Вторая Война (Орда)

Сюжет

Когда пепел Первой Войны осел, Оргрим Молот Рока задумался о будущем своего народа. Он мечтал о том времени, когда орки смогут вернутся к старым традициям и образу жизни, освободятся от магии скверны и другой порчи, которую принесли Гул’дан и Чернорук.
К мечте лежал длинный путь. Для начала Оргрим должен был обезопасить орков в Азероте. Завоевание Штормграда являлось недостаточным. Другие народы людей никогда не заключат мир с Ордой. После разрушения Штормграда это стало невозможным. Уже сейчас его разведчики докладывали о том, что люди собираются в северных землях, которые называют Лордерон...

Особенности

  • Сюжет соответствует старому канону.
  • Массовые битвы.
  • В данный момент готов первый акт, рассказывающий о начале Второй Войны. В будущем будут выходить другие акты.

История версий

Версия 1.1
Исправление багов:
  • Двойной порцией выпивки, был поднят боевой дух дворфов и гномов (теперь дворфийские егеря и гномья авиация, атакуя из засады ваши войска, в случае победы, удерживают позиции на дороге, либо преследуют отступающие ваши войска).
  • Чо'Галл все таки навел порядок в своем клане (Огры Сумеречного Молота, больше не бегут в свой лагерь, при первой же возможности).
  • Гоблинским мотоциклистам запретили накладывать "Проклятье плоти" на свои мотоциклы и проводить эксперименты по созданию "Живого металла" (Убрана регенерация у мотоциклистов)
Изменения:
  • Доработан ландшафт.
  • Дворф всётаки построили бортики на мосту в Стальгорн, а орки и огры научились разбивать лагерь.
  • Добавлен саундтрек в кат-сценах.
  • Изменена модель Гул-Дана
  • Добавлены нестандартные пиктограммы палаткам.

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
14
3 года назад
1
Шел 5 год у автора в редакторе, ландшафт все еще выглядит хуже чем у близзардов...
0
14
3 года назад
0
Вроде история интересная, но действительно как-то все очень плоско пока выглядит.
0
11
3 года назад
0
Andreiki, Хуже? Можно по подробнее в чем? Чего по вашему мнению не хватает? Есть ли что то лишнее?
Kirka_Karma, Можно по подробнее? Что по вашему мнению нужно исправить?
4
14
3 года назад
4
Я любимый:
Andreiki, Хуже? Можно по подробнее в чем? Чего по вашему мнению не хватает? Есть ли что то лишнее?
Kirka_Karma, Можно по подробнее? Что по вашему мнению нужно исправить?
Хочется больше проработки в окружении, чтоб оно не выглядело как дешёвая декорация к хорошей истории. Всяких мелочей добавить, чтоб карта была более живой, костерков, более хаотичных лесов и т.д.
3
14
3 года назад
3
Я любимый:
Andreiki, Хуже? Можно по подробнее в чем? Чего по вашему мнению не хватает? Есть ли что то лишнее?
Kirka_Karma, Можно по подробнее? Что по вашему мнению нужно исправить?
Я даже объяснять не буду, если ты видишь в этом хороший ландшафт, то у тебя проблемы со вкусом. Могу только посоветовать поиграть в другие карты/кампании и посмотреть на ландшафты более детально.
6
5
3 года назад
6
Andreiki:
Шел 5 год у автора в редакторе, ландшафт все еще выглядит хуже чем у близзардов...
Почему 5 ? 15.

Andreiki:
Я даже объяснять не буду, если ты видишь в этом хороший ландшафт, то у тебя проблемы со вкусом. Могу только посоветовать поиграть в другие карты/кампании и посмотреть на ландшафты более детально.
Я думаю, что если не хочешь/можешь объяснить причину почему что-то выглядит хуже и почему, то лучше вообще ничего не писать

буду у компьютера пройду и напишу свои впечатления!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.