Внутренний механизм оглушения
Как вообще работает оглушение? Ибо встречал инфу, что оглушение это приказ (проверил, действительно приказ, но если отдать его юниту, то он стопнется на мгновение и всё). Так же встречал инфу что баффы/дебаффы - способности, но не понял какие и где искать.
В общем, мне интересно как это работает.
Я бы поискал сам, но не могу правильно сформулировать.



Views: 187

rsfghd #1 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Так же встречал инфу что баффы/дебаффы - способности, но не понял какие и где искать.
Ну это и вправду способности. "Не понял какие" что это значит? Искать в заклинаниях либо в статус баре юнита. Если триггерно, то путём проверки уровня способности (баффа)
map_maiker #2 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
rsfghd:
Так же встречал инфу что баффы/дебаффы - способности, но не понял какие и где искать.
Ну это и вправду способности. "Не понял какие" что это значит? Искать в заклинаниях либо в статус баре юнита. Если триггерно, то путём проверки уровня способности (баффа)
Меня интересует больше общая механика.
И если вы про поиск в разделе "Заклинания/Эффекты", то мб оно и там, но если дать заклинание юниту, то ничего не будет. Собственно, потому и и интересуюсь тем, как всё это работает.
rsfghd #3 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
map_maiker, давать не юниту заклинание нужно, а способности)
map_maiker #4 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
rsfghd:
map_maiker, давать не юниту заклинание нужно, а способности)
Какие?
rsfghd #5 - 3 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Если ты имеешь ввиду как по коду реализован вариковский стан, то возможно там каждые 0.001 сек отдаётся особый приказ бездействия. Либо как пауза, только кнопки не скрываются и не убираются некоторые возможности с действиями над юнитом

map_maiker, что "какие"?
map_maiker #6 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
rsfghd:
map_maiker, что "какие"?
Какие способности?

Уточню, какие способности нужно дать юниту чтобы у него появился бафф?
rsfghd #7 - 3 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
map_maiker, )
Поройся в редакторе просто. Ауры к примеру имеют заклинания, где отображается что на юнита действует эта аура

Если ты про статус бар, то можешь дать ауру торнадо, иконки способности не будет, а вот отображение эффекта ауры и надпись в статусе будут

Ну а если под баффом ты имел ввиду например духовное пламя или омоложение (повышение характеристик, хил), то это даммикаст
map_maiker #8 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Поройся в редакторе просто. Ауры к примеру имеют заклинания, где отображается что на юнита действует эта аура
Хм, мб я криво выразился. Я про те способности, которые работают как баффы. Про те способности, которые удаляются подобным:
function UnitRemoveBuffBJ takes integer buffcode, unit whichUnit returns boolean
    return UnitRemoveAbility(whichUnit, buffcode)
endfunction