.asi мод и AngelScript библиотека для UjAPI (https://xgm.guru/p/ujapi), добавляющий интеграцию физического движка ODE (http://www.ode.org/) прямо в ваш варкрафт.

# Достоинства и недостоинства
+ Полноценный физический движок
+ Создание твердых тел разных форм и размеров, изменение их позиции, вращения, применение сил, регистрация и хэндлинг коллизий
+ Создание статической геометрии разных форм и размеров, в т.ч. создание геометрии из мэша, загружаемого из .obj
- Пока что очень сыро. Физический движок и сам мир варкрафта обособлены, API предоставляет парочку функций более менее простой их синхронизации, но пока что требуется много ручной работы для хорошего результата. На данном этапе библиотека больше на поиграться.
- Мультиплеер не работает //(точнее, он даже и не тестировался, но работать он не будет)
-  Пока что только для [[[1.26a]]]

# Установка

1. Установить Warcraft 3 патч 1.26a, UjAPI (https://xgm.guru/p/ujapi), AngelScript (https://xgm.guru/p/ujapi/ujapi-angelscript)
2. Включить AngelScript в UjAPI
3. Скачать архив по кнопке ниже
4. Распаковать [[[Physics.asi]]] в [[[UjAPI/Patches]]] //(запустите UjAPI хотя бы раз, чтобы создались нужные папки)

# Использование
В комплекте с модом идет карта-пример [[[physicsmap.w3x]]], демонстрирующая большую часть функционала.

Для использования в своей карте, распаковать из архива папку [[[api]]], содержимое внутри неё закинуть в папку [[[Scripts]]] вашей карты. API умеренно задокументировано, за большей информацией обращайтесь к примеру ([[[physicsmap.w3x]]])