Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Adventure
Число игроков:
1
Размеры:
160х160
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
v1.7
Защита:
Не защищена
Доброго времени суток! Я закончил работу над своим вторым серьезным проектом - это карта на прохождение, именуемая "Тяжелый день Бельдора"!
Бельдор - обычный работник, однако волею судьбы он будет затянут в очень опасные приключения - и только ваша помощь приведет его к желаемой цели.
Также спешу сообщить что на карте присутствует целых две концовки!
Спасибо за внимание, сильно спойлерить сюжет не стану - так что буду рад вашим комментариям касательно карты!
P.S. Проблемы с камерой, которая на моей прошлой карте не возвращалась в нормальное положение после кат-сцен, решена. На этой карте камера после кат-сцен камера всегда возвращается в обычное положение.
Также - на карте нету "восклицательных знаков" над персонажами, которые должны будут выдать задание или продолжить развития сюжета. Однако я надеюсь это не помешает вашему прохождению - обычно куда подойти, интуитивно понятно. Если будет много просьб - в обновлениях карты (если они будут) я возможно добавлю восклицательные знаки над важными персонажами.

Обновления:

Карта обновлена до версии v1.2:
Исправлены некоторые неточности в именах персонажей, также добавлено большое количество подсказок.
Карта обновлена до версии v1.3:
Исправлена всего одна ошибка - после сохранения и загрузки почему-то показывались "скрытые" квестовые предметы. Пришлось окружить их ящиками, чтобы забрать вещь нельзя было через этот баг, который был мной обнаружен. С выполнением задания кузнеца ящики разрушаются - так что предмет можно будет забрать в соответствии с сюжетом.
Карта обновлена до версии v1.4:
Исправлена ошибочная возможность попасть на кладбище раньше, чем это предполагает сюжет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
5
2 года назад
Отредактирован DudeWheresMyCar
2
Карта обновлена до версии v1.6
Призрак преграждающий путь к сражению, где должен участвовать только паладин, наделен ныне огромным количеством здоровья которое невозможно убавить без помощи паладина. Надеюсь это впредь избавит игроков проходящих карту от шанса "победить" того призрака за мостом, тем самым нарушая дальнейшую работу сюжета и триггеров. Или вообще застревая из-за этого в дальнейшем на острове, куда по идеи должен был отправляться только паладин.
Касательно этого повода также выражаю благодарность Kirka_Karma за указание на подобный косяк карты.
3
14
2 года назад
3
Вот и первое прохождение карты, автор снова приятно удивил :)
1
5
2 года назад
Отредактирован DudeWheresMyCar
1
На карте местами возможны баги с возвращением камеры в базовое положение после кат-сцен. По крайней мере в двух местах это встречается порой, если вас застигла эта ошибка верните положение камеры вручную - воспользовавшись колесиком мышки. Поделайте его туда-сюда и камера должна сброситься. По крайней мере я надеюсь что это у всех работает так - если что-то ещё выясню, постараюсь в следующем апдейте карты добавить команду для сброса положения камеры. Что то вроде прописи в чат "камера".
1
5
2 года назад
1
Карта обновлена до версии v1.7
Был добавлен триггер сбрасывающий положение камеры. Если вы столкнулись с багом положения камеры после какой-то кат-сцены, пропишите в чат игры:
камера
И положение камеры вернется в базовое!
2
14
2 года назад
2
Вот и финал прохождения карты, спасибо огромное автору за интересное приключение!
4
5
2 года назад
4
Чтож, это годно, спасибо автору за проделанный труд, много интересных геймплейных моментов, подобных которым я не встречал.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.