Добавлен DudeWheresMyCar,
опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Adventure
Число игроков:
1
Размеры:
160х160
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
v1.7
Защита:
Не защищена
Доброго времени суток! Я закончил работу над своим вторым серьезным проектом - это карта на прохождение, именуемая "Тяжелый день Бельдора"!
Бельдор - обычный работник, однако волею судьбы он будет затянут в очень опасные приключения - и только ваша помощь приведет его к желаемой цели.
Также спешу сообщить что на карте присутствует целых две концовки!
Спасибо за внимание, сильно спойлерить сюжет не стану - так что буду рад вашим комментариям касательно карты!
P.S. Проблемы с камерой, которая на моей прошлой карте не возвращалась в нормальное положение после кат-сцен, решена. На этой карте камера после кат-сцен камера всегда возвращается в обычное положение.
Также - на карте нету "восклицательных знаков" над персонажами, которые должны будут выдать задание или продолжить развития сюжета. Однако я надеюсь это не помешает вашему прохождению - обычно куда подойти, интуитивно понятно. Если будет много просьб - в обновлениях карты (если они будут) я возможно добавлю восклицательные знаки над важными персонажами.
Обновления:
Карта обновлена до версии v1.2:
Исправлены некоторые неточности в именах персонажей, также добавлено большое количество подсказок.
Исправлены некоторые неточности в именах персонажей, также добавлено большое количество подсказок.
Карта обновлена до версии v1.3:
Исправлена всего одна ошибка - после сохранения и загрузки почему-то показывались "скрытые" квестовые предметы. Пришлось окружить их ящиками, чтобы забрать вещь нельзя было через этот баг, который был мной обнаружен. С выполнением задания кузнеца ящики разрушаются - так что предмет можно будет забрать в соответствии с сюжетом.
Исправлена всего одна ошибка - после сохранения и загрузки почему-то показывались "скрытые" квестовые предметы. Пришлось окружить их ящиками, чтобы забрать вещь нельзя было через этот баг, который был мной обнаружен. С выполнением задания кузнеца ящики разрушаются - так что предмет можно будет забрать в соответствии с сюжетом.
Карта обновлена до версии v1.4:
Исправлена ошибочная возможность попасть на кладбище раньше, чем это предполагает сюжет.
Исправлена ошибочная возможность попасть на кладбище раньше, чем это предполагает сюжет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Исправлена всего одна ошибка - после сохранения и загрузки почему-то показывались "скрытые" квестовые предметы. Пришлось окружить их ящиками, чтобы забрать вещь нельзя было через этот баг, который был мной обнаружен. С выполнением задания кузнеца ящики разрушаются - так что предмет можно будет забрать в соответствии с сюжетом.
Исправлена ошибочная возможность попасть на кладбище раньше, чем это предполагает сюжет.
Отредактирован DudeWheresMyCar
Исправлены недоработки с доступом на кладбище раньше времени. Теперь его ворота закрыты, пока не придет время сюжетно направиться туда.
Волков в начале карты стало значительно меньше.
Отредактирован DudeWheresMyCar
Призрак преграждающий путь к сражению, где должен участвовать только паладин, наделен ныне огромным количеством здоровья которое невозможно убавить без помощи паладина. Надеюсь это впредь избавит игроков проходящих карту от шанса "победить" того призрака за мостом, тем самым нарушая дальнейшую работу сюжета и триггеров. Или вообще застревая из-за этого в дальнейшем на острове, куда по идеи должен был отправляться только паладин.
Отредактирован DudeWheresMyCar