Помогите пж создать триггерный спелл - провокацию. Условия: Если рядом с юнитом (в настраиваемом радиусе) есть хотя бы 1 враг, он использует способность "Провокация" (что-то похожее у великана ночных эльфов). Эта способность заставляет всех противников в области (тоже настраиваемое) атаковать применившего юнита.

Принятый ответ

?, у тебя не получилось что ли?

Вообще тебе в эту тему надо, но сейчас постараюсь сделать если никто не преуспеет

Вот, проверь

хотя оно чёт утекает постоянно, хз что не так

тю, перекинул всё на джасс и утечки сами по себе исчезли, я практически ничего и не поменял, ну и пока тестировал, заметил, что вход в сферу юнита как-то криво работает

не, событие норм работает, просто радиус поиска целей с агром нужно чуть больше радиуса сферы юнита ставить
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
3 года назад
Отредактирован rsfghd
0
?, у тебя не получилось что ли?

Вообще тебе в эту тему надо, но сейчас постараюсь сделать если никто не преуспеет

Вот, проверь

хотя оно чёт утекает постоянно, хз что не так

тю, перекинул всё на джасс и утечки сами по себе исчезли, я практически ничего и не поменял, ну и пока тестировал, заметил, что вход в сферу юнита как-то криво работает

не, событие норм работает, просто радиус поиска целей с агром нужно чуть больше радиуса сферы юнита ставить
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
2
3 года назад
0
не знаю в чем дело, но карта не хочет открываться, просто в меню выкидывает обратно

Ладно, я каким-то магическим образом смог сделать без триггеров работающую провокацию (вроде как), но ее должен юзать вызванный юнит при условии наличия рядом врагов, как это триггерно организовать?
0
27
3 года назад
Отредактирован rsfghd
0
Anubius, карту нужно открывать в джнгп и сохранить перед тестированием)

но ее должен юзать вызванный юнит при условии наличия рядом врагов, как это триггерно организовать?
Если оно должно юзаться при вызове этого юнита, то при его появлении на карте выбери всех вражеских живых юнитов рядом, если группа не пуста, то применить провокацию
0
2
3 года назад
0
rsfghd:
Anubius, карту нужно открывать в джнгп и сохранить перед тестированием)

но ее должен юзать вызванный юнит при условии наличия рядом врагов, как это триггерно организовать?
Если оно должно юзаться при вызове этого юнита, то при его появлении на карте выбери всех вражеских живых юнитов рядом, если группа не пуста, то применить провокацию
Нет, когда вызываешь юнита должна запускаться проверка, если рядом есть враг, нужно заставить его применить провокацию
2
20
3 года назад
Отредактирован biridius
2
проверка, если рядом есть враг
выбери всех вражеских живых юнитов рядом, если группа не пуста
🤔
0
2
3 года назад
0
Можно карту с примером рабочим?)
0
27
3 года назад
0
Anubius, ну если всё время пока призванный юнит жив нужно проверять, то воспользуйся таймером либо вход юнита в сферу другого юнита

На какой версии ты работаешь?
0
2
3 года назад
0
rsfghd:
Anubius, ну если всё время пока призванный юнит жив нужно проверять, то воспользуйся таймером либо вход юнита в сферу другого юнита

На какой версии ты работаешь?
rsfghd:
Anubius, ну если всё время пока призванный юнит жив нужно проверять, то воспользуйся таймером либо вход юнита в сферу другого юнита

На какой версии ты работаешь?
Версия варика 1.26
0
27
3 года назад
0
Anubius, и ты работаешь не в джнгп, а на обычном редакторе? Открой тогда карту через сам вар, а не редактор)
У меня там вджасс для счётчика хэндлов
0
2
3 года назад
0
rsfghd:
Anubius, и ты работаешь не в джнгп, а на обычном редакторе? Открой тогда карту через сам вар, а не редактор)
У меня там вджасс для счётчика хэндлов
в JNGP
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.