Как сделать юнита,имеющий способность "бродячий",но при этом когда его атакуют он не убегает.

Принятый ответ

Как вариант заставлять его атаковать врага . (а так же может убрать способность бродячий а потом заново выдать если рядом нет врагов)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
2
3 года назад
1
Roy Mustang:
Как вариант заставлять его атаковать врага . (а так же может убрать способность бродячий а потом заново выдать если рядом нет врагов)
Думаю что это пожалуй один из оптимальных вариантов.
Спасибо.
3
32
3 года назад
3
Сделать триггерного бродячего:
каждые 10 приказ идти в случайную точку вокруг юнита, если приказ не равен "attack" или "move" или "patrol"
3
15
3 года назад
3
В ро у боевой единицы есть поле может бежать, поставь нет
1
32
3 года назад
1
В чем сложность сделать просто патруль юнитам в случайную точку карты раз в 5 сек?

Я как то даже выкладывал find and attack AI.
3
32
3 года назад
3
А кстати, совсем забыл - способность торнадо, которая заставляет юнита ходить, и его аура - которая агрит врагов.
1
23
3 года назад
1
вроде нашли решение. если я помню связано со клафисикацией чтобы бродячий не убегал забыл.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.