Добавлен Tretyakoff
Здравствуйте! Возможно ли реализовать зданию режим покупок, который активируется по нажатию кнопки по примеру того, как у героев реализовано меню изучения способности? Мне нужно дать ратуше функции рынка, но чтобы при этом игра считала это одним и тем же зданием, поэтому вариант с двумя зданиями и переключениями между ними не подходит.
Реализуемо ли это в принципе?
Принятый ответ
заблокирует доступ к зданиям и юнитам
Это можно обойти костылём. Нужно установить какого-нибудь юнита как требование для тех зданий/юнитов (вместо ратуши) Поставить его где-нибудь в незаметном месте и менять владельца на игрока или на нейтрала, в зависимости от того, есть ли у игрока один из типов ратуши нужного уровня.
Если не секрет, что мешает использовать переключение между двумя зданиями при нажатии способности-пустышки?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Maniac_91
Или замена триггером (replace) по нажатию способности.
Отредактирован rsfghd
Тогда или улучшение или морф.
Появился повод раскопать и переделать старую наработку. Tretyakoff, в наработке карта с примером улучшения ворот (открытые - закрытые) друг в друга. Насчёт ратуши точно не скажу, сломает ли это игру. Где-то видел в комментариях, что нельзя здания улучшать так, чтобы одно в другое и обратно в тот же тип. Но ни разу не сталкивался с подобными ошибками. Кстати, есть один минус: так как это улучшение, то приказы тренировки/других улучшений придётся сначала отменить или подождать.
Отредактирован Tretyakoff
Отредактирован Tretyakoff