Я знаю, что стандартными средствами это нельзя.
Но может кто-то пытался это делать? Насколько успешно?
Если кому из шарящих будет скучно, он может написать как приступил бы к такой задаче.

Принятый ответ

Но в JASS много чего нет, что потом как-то добавили, вроде мемхака.
В мемхаке пока нет функционала для изменения рельефа. И его может и не быть, зависит от того, как чтение рельефа реализовано.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
28
3 года назад
2
В гуи посмотри категорию деформация рельефа. Это единственный способ менять ландшафт.
1
27
3 года назад
1
Как и описали выше, можно и на гуи редачить спокойно
Снегопад
0
9
3 года назад
0
PT153:
В гуи посмотри категорию деформация рельефа. Это единственный способ менять ландшафт.
rsfghd:
Как и описали выше, можно и на гуи редачить спокойно
Снегопад
Ну уровни же рельефа, а не холмы.
1
27
3 года назад
1
map_maiker, а.. никогда в жизни не видел динамического рельефа через уровни, вероятно (если даже на мемхаке нет такой возможности) тут только исхищряться с особым ландом без уровней и через декорации. То бишь когда изначально всё водой заливаешь и через плато сушу делаешь
2
28
3 года назад
Отредактирован PT153
2
Ну уровни же рельефа, а не холмы.
С помощью JASS менять уровень рельефа нельзя.
0
9
3 года назад
0
а.. никогда в жизни не видел динамического рельефа через уровни, вероятно (если даже на мемхаке нет такой возможности) тут только исхищряться с особым ландом без уровней и через декорации.
Я думал про возможность как-то редактировать файл рельефа... хз даже как, правда. Ну, из самой игры. Хотя не уверен что изменения будут обновляться...
То бишь когда изначально всё водой заливаешь и через плато сушу делаешь
О, к слову, а что там надо чтобы адекватный рельеф был? Проходимость, летаемость и всё такое.
PT153:
Ну уровни же рельефа, а не холмы.
С помощью JASS менять уровень рельефа нельзя.
Да, я так и написал. Но в JASS много чего нет, что потом как-то добавили, вроде мемхака. Вряд ли он был запланирован близзами, верно?
0
27
3 года назад
Отредактирован rsfghd
0
О, к слову, а что там надо чтобы адекватный рельеф был? Проходимость, летаемость и всё такое.
map_maiker, скорее всего ты имеешь ввиду про кастомную текстуру пути через фотошоп)
Альтернативный способ наложения карты путей

Вряд ли он был запланирован близзами, верно?
Хех, ну memory hack не о чем не говорит?)
думаю близы бы не "хакнули" сами себя. Там есть куча полезных функций и даже работа с фреймами, но по поводу уровней рельефа я хз, ибо им никогда не пользовался
0
9
3 года назад
0
map_maiker, скорее всего ты имеешь ввиду про кастомную текстуру пути через фотошоп)
Ну вот недавно я сделал мелкую воду на карте, потом поднимал/опускал триггерами. Глубокой воды так и не появилось, а через высокие холмы пролетал дирижабль. В см - насквозь.
0
28
3 года назад
0
Но в JASS много чего нет, что потом как-то добавили, вроде мемхака.
В мемхаке пока нет функционала для изменения рельефа. И его может и не быть, зависит от того, как чтение рельефа реализовано.
Принятый ответ
2
17
3 года назад
2
map_maiker, уровни делаешь через холмы, выставляешь проходимость. Вода. Создаешь карту с глубокой водой, потом поднимаешь рельеф, или вода как декор. С летающими хз, но GetLocationZ() отрабатывает корректно, поэтому всегда есть возможность менять высоту в динамике
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.