Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Способность
Версия Warcraft:
1.26
Название: Troll Godslayer
Имя: Thana`mon
Было желание сделать что-то без использования синтаксиса cJass но идей особо небыло - так что за основу взял скилы из первой дотки которые давно хотел реализовать и немного переделал на свой лад. Все способности являются MUI. Сделано на хэшках через привязку к таймеру/триггеру.

Способности

Melee Master
(активная, переключаемое)
Ethereal Edge
(пассивная, дополнительное)
Переключение ближнего/дальнего типа атаки
скриншоты

Whirling Axes
(активная)
Зависит от типа атаки героя - то есть от первого скила, так же пилит деревья
скриншоты

Axe Uppercut
(активная)
скриншоты

Death Deception
(пассивная с перезарядкой)
Сделано через скил Перерождение - смерть отлавливается через событие смерти виджета, а воскрешение через приказ от абилки пехотинца Укрыться за щитом, баф сделан через Безумие с отрицательным увеличением урона (я ленивая жопа)
скриншоты

Выложено в сеть чтобы не утонуть в недрах ноута (Скачать)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
12
1 год назад
0
Extremator, я вроде видел писали что физ урон нанесенный триггерно проходит через доспехи, поэтому просто решил с этим не парится и руну с берсерком дал герою.
0
26
1 год назад
0
OVOgenez:
Extremator, я вроде видел писали что физ урон нанесенный триггерно проходит через доспехи, поэтому просто решил с этим не парится и руну с берсерком дал герою.
Если правильно триггерно наносишь физ.урон, то он и будет работать как физ.урон с руки героя, так же резиститься и блокироваться доспехами. Специфически настроенный урон может и игнорировать доспехи.
0
12
1 год назад
0
Extremator, Окей, чекну инфу про этот момент с тригерным уроном.
2
26
1 год назад
2
OVOgenez:
Extremator, Окей, чекну инфу про этот момент с тригерным уроном.
Тип урона - Обычный
Тип оружия - Герой
Вот такой урон будет как от атаки героя (без каких либо условий на регистрацию удара, просто сам урон).
1
33
1 год назад
1
Смесь враиф кинга, бистмастера, тролля и абадона. Нехилый такой микс.
1
12
1 год назад
Отредактирован Daro
1
Даро оценил этот спеллпак, способности понравились и оформление тоже. Вполне играбельно, можно брать к себе в карту!
Наконец-то без мусорного синтаксиса Cjass, от которого уже многие отказались.
На счет ульты и ее реализации есть вопросы не будет ли это все багаться в ситуациях , когда герой вроде умер но триггеры считают его живым?
Сделал бы еще пассивку со стаками при атаке или получении урона, тем меньше здоровья, тем герой становится сильнее.
Даро ставит лайк и ждет новые работы!
0
12
1 год назад
Отредактирован OVOgenez
0
Daro, как и с любым перерождением (ульт леорика, аегис), событие смерти юнита срабатывать не будет, но при проверке типа юнита - тип мертвый, оно будет выдавать что юнит мертв. Хп вроде как будет 0.405 а не 0 при такой смерти. Поправьте если неправ.
0
26
1 год назад
0
Ну по идеи прокать будет отлавливаемый ивент смерти виджета.
Но, такой герой может умереть и под аегисом...и его переместит и бафнет.
Потом он умрёт уже под своей ультой...его опять переместит и бафнет?
0
12
1 год назад
0
Extremator, Конечно. Проверка на аегис просто нужна, без нее никак (если леориком умереть с аегисом, по идее сначала прокнет предмет, а потом только ульт). В карте примере же нет аегиса, проверки на нее делать смысла нет. Точно так же с предметом по типу линкен сферы - когда скил скастовали надо проверять не в кд ли линка (щас вроде если она не в кд там баф в статусе висит), и если она в кд то запустить тригерный спел, иначе ниче не запускать - типо в линкен абилка ушла.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.